先来看下项目运行效果
分析下游戏中元素:
1:背景
2:主角:hero
3:障碍物
4:得分显示
第一步 完成场景搭建 添加背景图
1.新建Game Scene ,并置为启动场景 导航栏点击 项目-项目设置-项目预览-初始化场景
然后拖拽背景到scene 中 作为背景 修改背景坐标 和 尺寸
2.添加地面 设置尺寸
3.添加hero
坐标和锚点按照文档中的设置就行 这里要注意把新建的节点要置在canve中
第二部: 添加对hero的控制
参照文档代码
下一步 做代码和节点绑定
选中Player节点 拖拽脚本到属性部分 即可做对应绑定
继续看文档 这里说到了缓动
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