对于 Actor 蓝图(不涉及父蓝图类),如果我对 某些属性 勾选了 可编辑实例,我需要将其 放到世界场景中才能修改。
对于 Actor 蓝图(涉及父蓝图类),我在父蓝图类中对 某些属性 勾选了 可编辑实例,那么对于子蓝图类来说,我 不需要将其放到世界场景中也能修改。
对于 Widget 蓝图(非 WBP_MainWidget),如果我对 某些属性 勾选了 可编辑实例,那么我将在 WBP_MainWidget 对其进行引用时,也能修改其属性。
对于 Actor 蓝图(不涉及父蓝图类),如果我对 某些属性 勾选了 可编辑实例,我需要将其 放到世界场景中才能修改。
对于 Actor 蓝图(涉及父蓝图类),我在父蓝图类中对 某些属性 勾选了 可编辑实例,那么对于子蓝图类来说,我 不需要将其放到世界场景中也能修改。
对于 Widget 蓝图(非 WBP_MainWidget),如果我对 某些属性 勾选了 可编辑实例,那么我将在 WBP_MainWidget 对其进行引用时,也能修改其属性。
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