C/C++中的函数参数传递机制

计算机基础- -认识汇编 计算机基础- -汇编语言 文章目录计算机基础- -汇编语言一、汇编语言和本地代码二、通过编译器输出汇编语言的源代码三、不会转换成本地代码的伪指令四、汇编语言的语法是操作码+操作数1.指令解析最常用的mov指令对栈进行push和pop2.函数的调用机制3.函数的内部处理4.全局变量和局部变量5.临时确保局部变量使用的内存空间6.循环控制语句的处理7.条件分支的处理方法8.了解程序运行逻辑的必要性 一、汇编语言和本地代码 计算机CPU只能运行本地代码(机器语言) 程序, 用C语言等高级语言编写的代码, 需要 阅读详情
C/C++中的函数参数传递机制 作者:杨宁 发布时间:2000/11/30
 
文章摘要:
  本文论述了在 C 和 C++ 中函数调用的参数传递机制;同时附带说明了函数返回值的一些问题。本文示例使用的是VC++6.0。
       

正文: 


C/C++中的函数参数传递机制
  


一、 函数参数传递机制的基本理论
  函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。
  值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
  引用传递(pass-by-reference)过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过堆栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的
实参变量。

二、 C语言中的函数参数传递机制

  在C语言中,值传递是唯一可用的参数传递机制。但是据笔者所知,由于受指针变量作为函数参数的影响,有许多朋友还认为这种情况是引用传递。这是错误的。请看下面的代码:
int swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x; *x = *y; *y = temp;
return temp;
}
void main()
{
int a = 1, b = 2;
int *p1 = &a;
int *p2 = &b;
swap(p1, p2)
}
  函数swap以两个指针变量作为参数,当main()调用swap时,是以值传递的方式将指针变量p1、p2的值(也就是变量a、b的地址)放在了swap在堆栈中为形式参数x、y开辟的内存单元中。这一点从以下的汇编代码可以看出(注释是笔者加的):
22: void main()
23: {
……
……
13: int a = 1, b = 2;
00401088 mov dword ptr [ebp-4],1
0040108F mov dword ptr [ebp-8],2
14: int *p1 = &a;
00401096 lea eax,[ebp-4]
00401099 mov dword ptr [ebp-0Ch],eax
15: int *p2 = &b;
0040109C lea ecx,[ebp-8]
0040109F mov dword ptr [ebp-10h],ecx
16: swap(p1, p2);
004010A2 mov edx,dword ptr [ebp-10h] ;参数p2的值进栈
004010A5 push edx
004010A6 mov eax,dword ptr [ebp-0Ch] ;参数p1的值进栈
004010A9 push eax
004010AA call @ILT+15(swap) (00401014) ;调用swap函数
004010AF add esp,8 ;清理堆栈中的参数
17: }
  阅读上述代码要注意,INTEL80x86系列的CPU对堆栈的处理是向下生成,即从高地址单元向低地址单元生成。从上面的汇编代码可知,main()在调用swap之前,先将实参的值按从右至左的顺序压栈,即先p2进栈,再p1进栈。调用结束之后,主调函数main()负责清理堆栈中的参数。Swap 将使用这些进入堆栈的变量值。下面是swap函
数的汇编代码:
14: void swap(int *x, int *y)
15: {
00401030 push ebp
00401031 mov ebp,esp ;ebp指向栈顶
……
……
16: int temp;
17: temp = *x;
4: int temp;
5: temp = *x;
00401048 mov eax,dword ptr [ebp+8] ;操作已存放在堆栈中的p1,将p1置
; 入eax
0040104B mov ecx,dword ptr [eax] ;通过寄存器间址将*p1置入ecx
0040104D mov dword ptr [ebp-4],ecx;经由ecx将*p1置入temp变量的内
;存单元。以下类似
6: *x = *y;
00401050 mov edx,dword ptr [ebp+8]
00401053 mov eax,dword ptr [ebp+0Ch]
00401056 mov ecx,dword ptr [eax]
00401058 mov dword ptr [edx],ecx
7: *y = temp;
0040105A mov edx,dword ptr [ebp+0Ch]
0040105D mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401060 mov dword ptr [edx],eax
8: return temp;
00401062 mov eax,dword ptr [ebp-4]
9: }
  由上述汇编代码基本上说明了C语言中值传递的原理,只不过传递的是指针的值而已。本文后面还要论述使用引用传递的swap函数。从这些汇编代码分析,这里我们可以得到以下几点:
  1. 进程的堆栈存储区是主调函数和被调函数进行通信的主要区域。
  2. C语言中参数是从右向左进栈的。
  3. 被调函数使用的堆栈区域结构为:
    局部变量(如temp)
    返回地址
    函数参数
    低地址
    高地址
  4. 由主调函数在调用后清理堆栈。
  5. 函数的返回值一般是放在寄存器中的。
  这里尚需补充说明几点:一是参数进栈的方式。对于内部类型,由于编译器知道各类型变量使用的内存大小故直接使用push指令;对于自定义的类型(如structure),采用从源地址向目的(堆栈区)地址进行字节传送的方式入栈。二是函数返回值为什么一般放在寄存器中,这主要是为了支持中断;如果放在堆栈中有可能因为中断而被覆盖。三是函数的返回值如果很大,则从堆栈向存放返回值的地址单元(由主调函数在调用前将此地址压栈提供给被调函数)进行字节传送,以达到返回的目的。对于第二和第三点,《Thinking in C++》一书在第10章有比较好的阐述。四是一个显而易见的结论,如果在被调函数中返回局部变量的地址是毫无意义的;因为局部变量存于堆栈中,调用结束后堆栈将被清理,这些地址就变得无效了。

三、 C++语言中的函数参数传递机制
  C++既有C的值传递又有引用传递。在值传递上与C一致,这里着重说明引用传递。如本文前面所述,引用传递就是传递变量的地址到被调函数使用的堆栈中。在C++中声明引用传递要使用"&"符号,而调用时则不用。下面的代码是使用引用传递的swap2函数和main函数:
int& swap2(int& x, int& y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return x;
}

void main()
{
int a = 1, b = 2;
swap2(a, b);
}
  此时函数swap2将接受两个整型变量的地址,同时返回一个其中的一个。而从main函数中对swap2的调用swap2(a, b)则看不出是否使用引用传递,是否使用引用传递,是由swap2函数的定义决定的。以下是main函数的汇编代码:
11: void main()
12: {
……
……
13: int a = 1, b = 2;
00401088 mov dword ptr [ebp-4],1 ;变量a
0040108F mov dword ptr [ebp-8],2 ;变量b
14: swap2(a, b);
00401096 lea eax,[ebp-8] ;将b的偏移地址送入eax
00401099 push eax ;b的偏移地址压栈
0040109A lea ecx,[ebp-4] ;将a的偏移地址送入ecx
0040109D push ecx ;将a的偏移地址压栈
0040109E call @ILT+20(swap2) (00401019) ;调用swap函数
004010A3 add esp,8 ;清理堆栈中的参数
15: }
可以看出,main函数在调用swap2之前,按照从右至左的顺序将b和a的偏移地
址压栈,这就是在传递变量的地址。此时swap2函数的汇编代码是:
2: int& swap2(int& x, int& y)
3: {
00401030 push ebp
00401031 mov ebp,esp
……
……
4: int temp;
5: temp = x;
00401048 mov eax,dword ptr [ebp+8]
0040104B mov ecx,dword ptr [eax]
0040104D mov dword ptr [ebp-4],ecx
6: x = y;
00401050 mov edx,dword ptr [ebp+8]
00401053 mov eax,dword ptr [ebp+0Ch]
00401056 mov ecx,dword ptr [eax]
00401058 mov dword ptr [edx],ecx
7: y = temp;
0040105A mov edx,dword ptr [ebp+0Ch]
0040105D mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401060 mov dword ptr [edx],eax
8: return x;
00401062 mov eax,dword ptr [ebp+8] ;返回x,由于x是外部变量的偏移地
;址,故返回是合法的
9: }
  可以看出,swap2与前面的swap函数的汇编代码是一样的。这是因为前面的swap函数接受指针变量,而指针变量的值正是地址。所以,对于这里的swap2和前面的swap来讲,堆栈中的函数参数存放的都是地址,在函数中操作的方式是一致的。但是,对swap2来说这个地址是主调函数通过将实参变量的偏移地址压栈而传递进来的--这
是引用传递;而对swap来说,这个地址是主调函数通过将实参变量的值压栈而传递进来的--这是值传递,只不过由于这个实参变量是指针变量所以其值是地址而已。
  这里的关键点在于,同样是地址,一个是引用传递中的变量地址,一个是值传递中的指针变量的值。我想若能明确这一点,就不至于将C语言中的以指针变量作为函数参数的值传递情况混淆为引用传递了。
  虽然x是一个局部变量,但是由于其值是主调函数中的实参变量的地址,故在swap2中返回这个地址是合法的。
  c++ 中经常使用的是常量引用,如将swap2改为:
    Swap2(const int& x; const int& y)
  这时将不能在函数中修改引用地址所指向的内容,具体来说,x和y将不能出现在"="的左边。

四、 结束语
  本文论述了在 C 和 c++ 中函数调用的参数传递机制;同时附带说明了函数返回值的一些问题。本文示例使用的是VC++6.0。

从零到一:如何用YOLOv8和PyQt5打造一个高效的路面坑洞检测系统 本文详细介绍了如何利用YOLOv8和PyQt5开发一个高效的路面坑洞检测系统。从环境配置、数据采集标注到模型训练优化,再到PyQt5界面开发与系统集成,提供了完整的实战指南。该系统结合深度学习技术,显著提升了道路检测的准确性和效率,适用于各类道路维护场景。 阅读详情

相关推荐

从‘哒哒’声到静音顺滑:一文搞懂42步进电机细分控制的原理与实战(以TMC5160为例)

本文详细解析了42步进电机细分控制技术,以TMC5160为例,探讨如何通过正弦波电流调制和自适应波形整形实现静音运行。文章提供了实战配置指南,包括硬件连接、寄存器配置和调试技巧,帮助用户有效消除电机噪声,提升3D打印机、CNC机床等设备的运行效率。

weixin_42657024的博客 312

32位汇编ebp、ebp-4、ebp+4、ebp+8等含义

ebp-4: 从ebp-4开始到函数提升堆栈后的栈顶之间被称为缓冲区(一般缓冲区栈顶是:函数调用时提升堆栈后esp的值),我们常说的局部变量都是定义在这里,所以大致可以理解为函数中。我们知道,当调用了一个函数后,底层汇编大多数会使用ebp寻址的方式去查找参数,关于ebp与esp寻址可以看我这篇文章《ebp寻址》。的含义,先总结这么多,因为长时间不使用汇编可能会忘了这些东西,忘了的话翻到这篇文章看看就行了。ebp+4:存放call指令调用函数时压入堆栈的。ebp+C: 存放函数传参的第二个参数地址。

qq_52572621的博客 6651

岭回归的MATLAB步骤

MATLAB 实现框架,它涵盖了从数据导入到岭回归的步骤,包括计算共线性、使用 MAE、MSE、R²、MAPE 进行评价,以及绘制相应的可视化图表。

subject625Ruben的博客 1089

10.24

10.24

m0_72618437的博客 1250

避坑指南:HslCommunication连接西门子PLC时常见的5个错误及解决方法(S7-1200/S1500适用)

本文详细解析了使用HslCommunication连接西门子S7-1200/S1500 PLC时常见的5个错误及解决方法,包括基础连接配置、数据块读写异常、连接闪断、防火墙与权限问题以及高级调试技巧。通过实战案例和代码示例,帮助开发者快速定位和解决连接问题,提升工业自动化项目的开发效率。

weixin_30752699的博客 395

论文阅读—Square Attack: a query-efficient black-box adversarial attack via random search

论文阅读—Square Attack: a query-efficient black-box adversarial attack via random search 发表位置 ECCV 2020 摘要 作者提出了一种基于得分的黑盒Square attack,该模型不依赖于模型的局部梯度信息,因此可以绕过梯度隐藏防御攻击。Square Attack是一种随机搜索方法,它在随机位置选择局部的方形更新,使得每次迭代时扰动近似位于可行集的边界。 背景 当涉及到对安全至关重要的机器学习应用时,对抗性的例子尤其值得

yayayamaomaoya的博客 2492

c/c++学习总结(函数)

1.C语言中,函数调用 在C语言中:在调用函数之前将压入函数的参数到内存空间中 压入的方式:先压入最后一个参数,再依次往前依次压入参数到内存中。 ebp +8 找到的是第一个参数 ebp +12 找到的是第二个参数 ebp +16 找到的是第三个参数 ebp - 4 找到的是第一个局部变量 ebp - 8 找到的是第二个局部变量 ebp - 12 找到

RoadsideWeeds的博客 542

[网络安全提高篇] 一二〇.恶意软件动态分析经典沙箱Cape批量提取动态API特征

这是作者网络安全自学教程系列,主要是关于安全工具和实践操作的在线笔记,特分享出来与博友们学习,希望您喜欢,一起进步。前文详细介绍动态分析沙箱Cape的安装过程,其是一个开源的自动恶意软件分析系统,通过自动运行和分析恶意软件,全面分析和提取恶意软件的关键特征。然而,当样本数量增加时,单个样本分析会降低效率。这篇文章将讲解如何实现Cape沙箱的批量分析,通过调用Python脚本文件来实施批量处理,并将分析结果存储在指定位置,最后补充submit.py的参数及Python调用方式。基础性文章,希望对您有帮助!

杨秀璋的专栏 4120

C++内存管理详解

转载自:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/08/05/2128318.html 1.1.1 内存分配方式 1.1.1.1 分配方式简介   在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。   栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元

风之痕的博客 234

Vue/React动态页面爬取:不用Playwright也能抓全数据的3个JS逆向技巧(附Python代码)

Vue/React动态页面的爬取核心是“绕过渲染,直达数据”:90%的场景下,API接口或初始数据足以满足需求,Playwright等渲染工具只应作为“最后手段”(如无API、参数加密极复杂)。记住:爬虫的效率与“模拟真实浏览器的程度”成反比——越少模拟浏览器,效率越高。掌握JS逆向技巧,既能避开Playwright的性能坑,又能提升爬虫的抗反爬能力,这才是动态页面爬取的最优解。

专注于Python爬虫开发,分享爬虫技巧、项目实战与反爬经验,使用Scrapy、BeautifulSoup等工具,解决数据抓取难题。 1597

基于OpenClaw的自动化文件管理与文档分类系统设计与实现

本文介绍了一种基于OpenClaw的自动化文件管理与文档分类系统。系统采用三层架构设计,包含数据层、逻辑层和应用层,核心组件涵盖文件扫描、处理、分类、移动等功能。技术选型上使用Python/FastAPI作为后端,结合PostgreSQL/Elasticsearch/MinIO存储方案,并整合scikit-learn/PyTorch等AI技术实现智能分类。系统实现了文件递归扫描、增量扫描、元数据提取等功能,通过文件哈希和修改时间检测变化。该方案能有效提升文件管理效率,实现文档的自动化分类与智能管理。

一键难忘的博客 753

C/C++中的函数参数传递机制(转)

C/C++中的函数参数传递机制  一、 函数参数传递机制的基本理论  函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。  值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开

dingpeng1978的专栏-凤舞九天 708

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

c语言函数的参数传递机制,C/C++中的函数参数传递机制 (转)

C/C++中的函数参数传递机制 (转)[@more@]C/C++中的参数传递机制 作者:杨宁 发布时间:2000/11/30 文章摘要:   本文论述了在 C 和 C++ 中函数的参数传递机制;同时附带说明了函数返回值的一些问题。本文示例使用的是VC++6.0。 正文: script:window.close()"> C/C++中的函数参数传递机制一、 函数参数传递机制的基本理论...

weixin_31322465的博客 653

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

[转]C/C++中的函数参数传递机制 

 C/C++中的函数参数传递机制  一、 函数参数传递机制的基本理论  函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。  值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内

仓库 791

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

C/C++中的函数参数传递机制(zz)

C/C++中的函数参数传递机制(zz) 上一篇 / 下一篇  2008-04-15 12:44:55 / 个人分类:C++ 查看( 232 ) / 评论( 2 ) / 评分( 10 / 0 ) 一、 函数参数传递机制的基本理论   函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和

494

C/C++中的函数参数传递机制 (转)

C/C++中的函数参数传递机制 (转)[@more@]C/C++中的函数参数传递机制 作者:杨宁 发布时间:2000/11/30 文章摘要:   本文论述了在 C 和 C++ 中函数调用的参数传递机制;同时附带说明了函数返回...

csd3176的博客 131
上一篇: 采用流媒体技术实现网络中的视频、音频传播
下一篇: BMP、GIF和JPEG文件格式简介及相互转换
CandyCat
博客等级 码龄26年 23粉丝 65原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值