备忘录模式(Memento)

本文介绍了备忘录设计模式的概念及应用。通过两个实例演示了如何在不破坏封装的前提下保存和恢复对象的状态,包括简单的结构示例和销售前景的真实世界案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.    定义

       在不破环封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

2.      UML 类图

 

3.      结构代码

// Memento pattern -- Structural example

using System;

 

namespace DoFactory.GangOfFour.Memento.Structural

{

  ///<summary>

  /// MainApp startup class for Structural

  /// Memento Design Pattern.

  ///</summary>

  classMainApp

  {

    ///<summary>

    /// Entry point into console application.

    ///</summary>

    staticvoid Main()

    {

      Originator o =new Originator();

      o.State = "On";

 

      // Store internal state

      Caretaker c =new Caretaker();

      c.Memento = o.CreateMemento();

 

      // Continue changing originator

      o.State = "Off";

 

      // Restore saved state

      o.SetMemento(c.Memento);

 

      // Wait for user

      Console.ReadKey();

    }

  }

 

  ///<summary>

  /// The 'Originator' class

  ///</summary>

  classOriginator

  {

    privatestring _state;

 

    // Property

    publicstring State

    {

      get {return _state; }

      set

      {

        _state = value;

        Console.WriteLine("State = " + _state);

      }

    }

 

    // Creates memento

    publicMemento CreateMemento()

    {

      return (newMemento(_state));

    }

 

    // Restores original state

    publicvoid SetMemento(Memento memento)

    {

      Console.WriteLine("Restoring state...");

      State = memento.State;

    }

  }

 

  ///<summary>

  /// The 'Memento' class

  ///</summary>

  classMemento

  {

    privatestring _state;

 

    // Constructor

    public Memento(string state)

    {

      this._state = state;

    }

 

    // Gets or sets state

    publicstring State

    {

      get {return _state; }

    }

  }

 

  ///<summary>

  /// The 'Caretaker' class

  ///</summary>

  classCaretaker

  {

    privateMemento _memento;

 

    // Gets or sets memento

    publicMemento Memento

    {

      set { _memento =value; }

      get {return _memento; }

    }

  }

}


Output
State = On
State = Off
Restoring state:
State = On

4.      实例代码

// Memento pattern -- Real World example

using System;

 

namespace DoFactory.GangOfFour.Memento.RealWorld

{

  ///<summary>

  /// MainApp startup class for Real-World

  /// Memento Design Pattern.

  ///</summary>

  classMainApp

  {

    ///<summary>

    /// Entry point into console application.

    ///</summary>

    staticvoid Main()

    {

      SalesProspect s =new SalesProspect();

      s.Name = "Noel van Halen";

      s.Phone = "(412) 256-0990";

      s.Budget = 25000.0;

 

      // Store internal state

      ProspectMemory m =new ProspectMemory();

      m.Memento = s.SaveMemento();

 

      // Continue changing originator

      s.Name = "Leo Welch";

      s.Phone = "(310) 209-7111";

      s.Budget = 1000000.0;

 

      // Restore saved state

      s.RestoreMemento(m.Memento);

 

      // Wait for user

      Console.ReadKey();

    }

  }

 

  ///<summary>

  /// The 'Originator' class

  ///</summary>

  classSalesProspect

  {

    privatestring _name;

    privatestring _phone;

    privatedouble _budget;

 

    // Gets or sets name

    publicstring Name

    {

      get {return _name; }

      set

      {

        _name = value;

        Console.WriteLine("Name:  " + _name);

      }

    }

 

    // Gets or sets phone

    publicstring Phone

    {

      get {return _phone; }

      set

      {

        _phone = value;

        Console.WriteLine("Phone: " + _phone);

      }

    }

 

    // Gets or sets budget

    publicdouble Budget

    {

      get {return _budget; }

      set

      {

        _budget = value;

        Console.WriteLine("Budget: " + _budget);

      }

    }

 

    // Stores memento

    publicMemento SaveMemento()

    {

      Console.WriteLine("\nSaving state --\n");

      returnnew Memento(_name, _phone, _budget);

    }

 

    // Restores memento

    publicvoid RestoreMemento(Memento memento)

    {

      Console.WriteLine("\nRestoring state --\n");

      this.Name = memento.Name;

      this.Phone = memento.Phone;

      this.Budget = memento.Budget;

    }

  }

 

  ///<summary>

  /// The 'Memento' class

  ///</summary>

  classMemento

  {

    privatestring _name;

    privatestring _phone;

    privatedouble _budget;

 

    // Constructor

    public Memento(string name,string phone, double budget)

    {

      this._name = name;

      this._phone = phone;

      this._budget = budget;

    }

 

    // Gets or sets name

    publicstring Name

    {

      get {return _name; }

      set { _name =value; }

    }

 

    // Gets or set phone

    publicstring Phone

    {

      get {return _phone; }

      set { _phone =value; }

    }

 

    // Gets or sets budget

    publicdouble Budget

    {

      get {return _budget; }

      set { _budget =value; }

    }

  }

 

  ///<summary>

  /// The 'Caretaker' class

  ///</summary>

  classProspectMemory

  {

    privateMemento _memento;

 

    // Property

    publicMemento Memento

    {

      set { _memento =value; }

      get {return _memento; }

    }

  }

}


Output
Name:   Noel van Halen
Phone:  (412) 256-0990
Budget: 25000

Saving state --

Name:   Leo Welch
Phone:  (310) 209-7111
Budget: 1000000

Restoring state --

Name:   Noel van Halen
Phone:  (412) 256-0990
Budget: 25000

该文章来自:http://www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 无锡平芯微半导体科技有限公司生产的A1SHB三极管(全称PW2301A)是一款P沟道增强型MOSFET,具备低内阻、高重复雪崩耐受能力以及高效电源切换设计等优势。其技术规格如下:最大漏源电压(VDS)为-20V,最大连续漏极电流(ID)为-3A,可在此条件下稳定工作;栅源电压(VGS)最大值为±12V,能承受正反向电压;脉冲漏极电流(IDM)可达-10A,适合处理短暂高电流脉冲;最大功率耗散(PD)为1W,可防止器件过热。A1SHB采用3引脚SOT23-3封装,小型化设计利于空间受限的应用场景。热特性方面,结到环境的热阻(RθJA)为125℃/W,即每增加1W功率损耗,结温上升125℃,提示设计电路时需考虑散热。 A1SHB的电气性能出色,开关特性优异。开关测试电路及波形图(图1、图2)展示了不同条件下的开关性能,包括开关上升时间(tr)、下降时间(tf)、开启时间(ton)和关闭时间(toff),这些参数对评估MOSFET在高频开关应用中的效率至关重要。图4呈现了漏极电流(ID)与漏源电压(VDS)的关系,图5描绘了输出特性曲线,反映不同栅源电压下漏极电流的变化。图6至图10进一步揭示性能特征:转移特性(图7)显示栅极电压(Vgs)对漏极电流的影响;漏源开态电阻(RDS(ON))随Vgs变化的曲线(图8、图9)展现不同控制电压下的阻抗;图10可能涉及电容特性,对开关操作的响应速度和稳定性有重要影响。 A1SHB三极管(PW2301A)是高性能P沟道MOSFET,适用于低内阻、高效率电源切换及其他多种应用。用户在设计电路时,需充分考虑其电气参数、封装尺寸及热管理,以确保器件的可靠性和长期稳定性。无锡平芯微半导体科技有限公司提供的技术支持和代理商服务,可为用户在产品选型和应用过程中提供有
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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