黑马程序员——网络编程一

本文详细介绍了Java中TCP协议的基础知识及其应用场景,并通过具体实例演示了如何使用Socket类进行网络编程,包括服务端与客户端的建立连接、数据交互流程及注意事项。

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    Java中专门提供java.net包,方便开发网络程序。Java的网络编程包括了两种通信协议:TCP(Transmission Control Protocal)和UDP(User Datagram Prptocol)。

在这里,我要讲的是TCP协议。

   TCP是属于传输层协议,它是属于长连接的。它的优点是,能保证数据安全传输。因为TCP一次数据传输会有三次握手行为,第一次是从这一端发连接请求到另一端,

另一端收到请求后,会反馈结果给这一端,这一段收到反馈后,然后再次告诉另一段说自己还活着,然后再进行数据交互。这样就保证了数据传输的安全,也就说,只

有两端连接上了才会传输数据,这样数据便不会丢失了。

   因为TCP协议是一个传输协议,所以开发人员操作起来比较麻烦,故java提供了Socket(套接字),该套接字里面封装了操作TCP协议的api,方便了开发人员的网络

编程。Socket中主要有以下方法:

   getInputStream();获取输入流

   getOutputStream():返回其输出流

   close():关闭Socket连接

   isClosed():判断Socket是否关闭

   Socket(String host,int port):由服务器的主机名称和端口得到Socket对象

   Socket编程步骤:

   1.建立网络连接;

   2.打开连接到Socket的输入/输出流;

   3.通过已打开的IO流进行读写操作;

   4.关闭已打开的IO流和Socket;

   另外Socket编程中还要用到一个类ServerSocket。ServerSocket类主要在服务端程序的开发中,用于接收客户端的连接请求。它的主要方法有:

   ServerSocket(int port);创建ServerSocket对象,并监听port端口。

   accept();用于等待客户连接,连接成功后会返回一个与客户交流的Socket对象,此方法在客户端连接上之前是一直阻塞的。

   Socket编程的注意点:

    1.服务器要先运行,否则就会出错。

    2.绑定监听的端口时,不要选择数比较小的端口,因为这些端口是系统预留的,可能发生冲突。

    下面以代码实现Socket编程的例子:

    服务端:

    

class Server
{
  public static void main(String[] args) throws IOException {
	  ServerSocket sSocket;
	  sSocket=new ServerSocket(8000);
	  Socket socket=sSocket.accept();
	  BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
	  BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
	  if(!socket.isClosed()&&!sSocket.isClosed())
	  {
		  String str=br.readLine();
		  bw.write(str);
	  }
	  bw.close();
	  br.close();
	  socket.close();
	  sSocket.close();
}
}
  客户端:
class Clicent
{
  	
  	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		Socket mSocket=new Socket("192.168.1.1", 8000);
		//从控制台读取到的输入
		String input;
		//创建扫描器,以标准键盘输入为输入流
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		 //获取输入缓冲流
		 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocket.getInputStream()));
		 //获取输出缓冲流
		  BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream()));
		  input=scanner.nextLine();
		  bw.write(input);
		  System.out.println(br.readLine());
		  br.close();
		  bw.close();
		  mSocket.close();
		  
	}
  	
}




标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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