IOS开发之——事件处理-View拖动(67)

本文介绍iOS应用程序中的事件处理机制,重点讲解触摸事件的处理流程,包括触摸事件的类型及其对应的处理方法,并通过实例演示如何在UIView中实现触摸事件。

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一 IOS中的事件

  • 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件
  • IOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件、加速计事件、远程控制事件

二 响应者对象

  • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
  • UIApplication、UIViewController、UIView都能继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能接收并处理事件

三 UIResponder

3.1 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

触摸事件
-(void)touchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
加速计事件
-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
远程控制事件
-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

四 UIView的触摸事件处理

4.1 UIView是UIResponder的子类,可以实现下列4个方法处理不同的触摸事件

一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
  • -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
一根或多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动持续调用该方法)
  • -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
  • -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用下面的方法
  • -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

4.2 说明

  • touches中存放的都是UITouch对象

五 UITouch

5.1 什么是UITouch

  • 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象
  • 一根手指对应一个UITouch对象

5.2 UITouch的作用

  • 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

5.3 手指移动时

  • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指的触摸位置

5.4 常用的属性

触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow *window;
触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain)UIView *view;
短时间内点击屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly)NSUInteger tapCount;
记录了触摸事件产生或变化的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly)NSTimeInterval timestamp;
当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly)UITouchPhase phase;

5.5 常用的方法

touches.count
  • 触摸的手指数(勾选Multiple Touch)
touch.tapCount
  • 点击屏幕的次数
touch.phase(枚举类型)
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase) {
    UITouchPhaseBegan,             // whenever a finger touches the surface.
    UITouchPhaseMoved,             // whenever a finger moves on the surface.
    UITouchPhaseStationary,        // whenever a finger is touching the surface but hasn't moved since the previous event.
    UITouchPhaseEnded,             // whenever a finger leaves the surface.
    UITouchPhaseCancelled,     

六 view拖动

6.1 思路

  • 获取当前手指的位置
  • 获取上一个点
  • 计算偏移量(x轴和y轴)
  • 获取视图Center,根据偏移量获取最新位置

6.2 代码

//触摸移动
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    UITouch *touch=[touches anyObject];
   //获取当前的位置
    CGPoint current=[touch locationInView:self];
    CGPoint pre=[touch previousLocationInView:self];

    //x轴的偏移量
    CGFloat offsetX=current.x-pre.x;
    CGFloat offsetY=current.y-pre.y;
    CGPoint center=self.center;
    center.x+=offsetX;
    center.y+=offsetY;
    self.center=center;
    //NSLog(@"%d",touch.phase);
    //NSLog(@"%s---%p",__func__,touch);
}

6.3 效果图

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