一 IOS中的事件
在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 IOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件、加速计事件、远程控制事件
二 响应者对象
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都能继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能接收并处理事件
三 UIResponder
3.1 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件
-(void)touchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
加速计事件
-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
远程控制事件
-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
四 UIView的触摸事件处理
4.1 UIView是UIResponder的子类,可以实现下列4个方法处理不同的触摸事件
一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
一根或多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动持续调用该方法)
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用下面的方法
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
4.2 说明
五 UITouch
5.1 什么是UITouch
当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 一根手指对应一个UITouch对象
5.2 UITouch的作用
保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段
5.3 手指移动时
当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指的触摸位置
5.4 常用的属性
触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow *window;
触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain)UIView *view;
短时间内点击屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly)NSUInteger tapCount;
记录了触摸事件产生或变化的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly)NSTimeInterval timestamp;
当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly)UITouchPhase phase;
5.5 常用的方法
touches.count
touch.tapCount
touch.phase(枚举类型)
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase) {
UITouchPhaseBegan, // whenever a finger touches the surface.
UITouchPhaseMoved, // whenever a finger moves on the surface.
UITouchPhaseStationary, // whenever a finger is touching the surface but hasn't moved since the previous event.
UITouchPhaseEnded, // whenever a finger leaves the surface.
UITouchPhaseCancelled,
六 view拖动
6.1 思路
获取当前手指的位置 获取上一个点 计算偏移量(x轴和y轴) 获取视图Center,根据偏移量获取最新位置
6.2 代码
//触摸移动
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch=[touches anyObject];
//获取当前的位置
CGPoint current=[touch locationInView:self];
CGPoint pre=[touch previousLocationInView:self];
//x轴的偏移量
CGFloat offsetX=current.x-pre.x;
CGFloat offsetY=current.y-pre.y;
CGPoint center=self.center;
center.x+=offsetX;
center.y+=offsetY;
self.center=center;
//NSLog(@"%d",touch.phase);
//NSLog(@"%s---%p",__func__,touch);
}
6.3 效果图