C#开发之——Thread(14.2)

本文详细介绍了C#中的线程管理,包括线程的创建、状态、优先级及线程池的使用。深入探讨了Thread类的主要属性与方法,如Start、Sleep、Join等,并解释了Monitor和Mutex在同步访问中的作用。

一 概述

  • 在C#语言中线程(Thread)是包含在进程中的,它位于System.Threading命名空间中

  • 与线程有关的类同样也都在System.Threading命名空间中

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二 主要的类

类名说明
Thread在初始的应用程序中创建其他的线程
ThreadState指定Thread的执行状态,包括开始、运行、挂起等
ThreadPrioity线程在调度时的优先级枚举值,包括Highest、AboveNormal、BelowNormal、Lowest
ThreadPool提供一个线程池,用于执行任务、发送工作项、处理异步I/O等操作
Monitor提供同步访问对象的机制
Mutex用于线程间同步的操作
ThreadAbortException调用Thread类中的Abort方法时出现的异常
ThreadStateExceptionThread处于对方法调用无效的ThreadState时出现的异常

三 属性和方法

属性或方法说明
Name属性,获取或设置线程的名称
Priority属性,获取或设置线程的优先级
ThreadState属性,获取线程当前的状态
IsAlive属性,获取当前线程是否处于启动状态
IsBackground属性,获取或设置值,表示该线程是否为后台线程
CurrentThread属性,获取当前正在运行的线程
Start()方法,启动线程
Sleep(int millisecondsTImeout)方法,将当前线程暂停指定的毫秒数
Suspend()方法,挂起当前线程(已经被弃用)
Join()方法,阻塞调用线程,直到某个线程终止为止
Interrupt()方法,中断当前线程
Resume()方法,继续已经挂起的线程(已经被弃用)
Abort()方法,终止线程
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