iOS开发-前言篇C-结构体

本文详细介绍了结构体的概念及其在程序设计中的应用。包括结构体的声明、定义方式,成员的访问及赋值方法,并探讨了结构体内存占用的特点。此外,还讲解了如何使用typedef简化结构体的操作。

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结构体
     泛指类型,可以定义不同类型的数据


结构体声明(枚举类型相似)  
struct  结构体名{
       类型说明符  成员名;
       类型说明符  成员名;
};




结构体定义
struct 结构体名 变量名 = {};
结构体可以包含不同类型的元素


 结构体成员的表示形式  结构体变量名.成员名
结构体成员变量和普通成员变量一样可以直接赋值


结构体应用
结构体的声明与变量的定义组合在一起
typedef
为现有的类型创建一个类别名
语法  typedef 原类型名 新类型名

typedef  int  Integer


结构体内存占用
以最大成员变量类型所占的空间分配单位
按结构体的成员声明自上而下分配
分配空间不足以存储成员变量 分配新的空间单位





结构体的声明嵌套





结构体与数组

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