重构36计(2)

本文分享了提高软件开发效率和代码质量的十二个实用技巧,包括串联函数调用、延迟声明临时变量、简化公共方法、限制访问级别等,帮助开发者写出更简洁高效的代码。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/west-link/archive/2012/04/16/2446951.html

第七计:串联函数调用

当一个类的大部分函数被较为频繁地调用,并且包含连续性地调用,那么可以考虑为这个类中那些没有返回值的函数增加返回值,即返回对象本身,这样就可以串联函数调用,使用起来较为方便,举个例子:

// 表示用户的类
public class User{
  public void setName(String name);
  public void setAge(int age);
  public void setPhoneNumber(int phoneNumber);
}

下面是不使用串联函数调用的情况:

User user = new User();
user.setName("West_Link");
user.setAge(3);
user.setPhoneNumber(122333);

下面是使用串联函数调用的情况:

User user = new User().setName("West_Link").setAge(3).setPhoneNumber(123333);

只需要为那些函数增加一个User对象的返回值即可,如下:

public User setName(String name){
   this.name = name;
   return this;
}

第八计:临时变量在用到时才声明

很多人喜欢在函数的开头把所有要用到的临时变量都声明了,我认为这种方式有以下几个缺点:

1、不利于代码的阅读,需要经常在变量的使用处和变量的声明处跳转,不方便。
2、容易造成资源的浪费,因为有些对象的初始化是比较耗费资源的,而函数可能在用到该对象之前返回。
3、不利于函数的拆分。
所以,我们应该尽可能降低临时变量的作用域,那样它能“捣乱“的范围就被缩至最小了。

第九计:保持类的公有函数粒度最小化

一个类的公有函数不应该过多,那样会使类变得臃肿、不易使用,我认为最佳状态是绝大部分公有函数不能被拆分,也就是说,不存在那些通过其他公有函数也能达到目的的函数,例如下面的类:

复制代码
public class StringArray{
  // 获取数组的大小
  public int getSize();
  // 判断数组是否为空
  public boolean isEmpty();
  // 将数据添加到数组的某个索引
  public void add(String value,int index);
  // 将数据添加到数组的末尾
  public void addToLast(String value);
  // 将数据添加到数组的起始位置
  public void addToFirst(String value);
}
复制代码

StringArray其实只需要两个公有函数即可,即getSize和add,因为isEmpty可以通过getSize来达到相同的目的:getSize() == 0。类似地,addToLast、addToFirst也可以通过add来实现。不过,如果类的公有函数比较少,而且类似isEmpty类似的需求经常被用到,那么保留这些公有函数还是值得的。

第十计:将可访问性降至最低

面向对象中的封装性使得我们可以隐藏类或者接口的实现细节,所以,为了让程序更易维护、接口或者类的使用更加简单,我们应该尽可能降低成员变量或者成员函数的可访问性,辅助函数一定要声明为私有的,确保只将接口函数声明为公有的,如果该辅助函数可能会被子类用到,则可以声明为保护的。辅助类也应声明为私有的,对于成员变量则一定要声明为私有的,只提供必要的set或者get函数。总之,当我们增加新的类、成员变量、成员函数时,一定要合理地设置可访问性,暴露给外界的越少越好。

第十一计:合并条件减少嵌套

条件判定如果嵌套的太多会大大降低程序的可读性,很容易滋生Bug,例如:

复制代码
if(a){
  if(b || c){
      if(d){
          ...
       }
   }
}
复制代码

可以合并成:

if(a && (b || c) && d){
     ...
}

第十二计:循环中早用continue减少条件嵌套

除了通过合并条件来减少嵌套层次外,在for或者while循环中,可以用continue来减少条件嵌套,例如:

复制代码
for(int i=0; i<100;i++){
   if(a){
      if(b){
          if(c){
               ...
          }
       }
    }
}
复制代码

这段代码的嵌套深度是4,使用continue可以大大减少嵌套层次:

复制代码
for(int i=0; i<100;i++){
  if(!a)
     continue;
  if(!b)
     continue;
  if(!c)
     continue;
   ...
}
复制代码


【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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