Reflect反射

Reflect对象是ES6为操作对象而提供的新 API

设计目的:
1.将Object对象的一些内部方法放到Reflect对象上
2.修改一些Object方法的返回结果,使其更合理
3.让Object的操作都变为函数行为
4.Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为

静态方法:

1.Reflect.get(target, name, receiver)

	var obj = {
		a: 1,
	}
	console.log(Reflect.get(obj,'a')); // 1

如果name属性部署了读取函数(getter),则读取函数的this绑定receiver

	var obj = {
		a: 1,
		get get_a(){
			return this.a;
		}
	}
	let receiver = {
		a: 2
	}
	console.log(Reflect.get(obj,'get_a',receiver)); // 2

2.Reflect.set(target, name, value, receiver)

	var obj = {
		a: 1,
	}
	Reflect.set(obj,'a',2);
	console.log(Reflect.get(obj,'a')); // 2

如果name属性设置了赋值函数,则赋值函数的this绑定receiver

	var obj = {
		a: 1,
		set set_a(val){
			return this.a = val;
		}
	}
	let receiver = {
		a: 2
	}
	Reflect.set(obj,'set_a',3,receiver);
	console.log(Reflect.get(obj,'a')); // 1
	console.log(Reflect.get(receiver,'a')); // 3

3.Reflect.has(obj, name)

	var obj = {
		a: 1
	};
	console.log(Reflect.has(obj,'a')); // true

4.Reflect.deleteProperty(obj, name)

	var obj = {
		a: 1
	};
	Reflect.deleteProperty(obj,'a');
	console.log(obj.a); // undefined

5.Reflect.construct(target, args)

	function Person(name) {
		this.name = name;
	}
	const jack = Reflect.construct(Person,['jack']);
	console.log(jack); // Person{name : "jack"}

6.Reflect.getPrototypeOf(obj)

Reflect.getPrototypeOf方法用于读取对象的__proto__属性,对应Object.getPrototypeOf(obj)

7.Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto)

Reflect.setPrototypeOf方法用于设置目标对象的原型(prototype),对应Object.setPrototypeOf(obj, newProto)方法。它返回一个布尔值,表示是否设置成功

8.Reflect.apply(func, thisArg, args)

Reflect.apply方法等同于Function.prototype.apply.call(func, thisArg, args),用于绑定this对象后执行给定函数

一般来说,如果要绑定一个函数的this对象,可以这样写fn.apply(obj, args),但是如果函数定义了自己的apply方法,就只能写成Function.prototype.apply.call(fn, obj, args)

采用Reflect对象可以简化这种操作:

	const arr = [1,2,34,5,57,8,910];
	const min = Reflect.apply(Math.min,Math,arr);
	console.log(min); // 1
	const max = Reflect.apply(Math.max,Math,arr);
	console.log(max); // 910

9.Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)

Reflect.defineProperty方法基本等同于Object.defineProperty,用来为对象定义属性。未来,后者会被逐渐废除,请从现在开始就使用Reflect.defineProperty代替它

10.Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)

Reflect.getOwnPropertyDescriptor基本等同于Object.getOwnPropertyDescriptor,用于得到指定属性的描述对象,将来会替代掉后者

11.Reflect.isExtensible (target)

Reflect.isExtensible方法对应Object.isExtensible,返回一个布尔值,表示当前对象是否可扩展

12.Reflect.preventExtensions(target)

Reflect.preventExtensions对应Object.preventExtensions方法,用于让一个对象变为不可扩展。它返回一个布尔值,表示是否操作成功

13.Reflect.ownKeys (target)

Reflect.ownKeys方法用于返回对象的所有属性,基本等同于Object.getOwnPropertyNames与Object.getOwnPropertySymbols之和

	var obj = {
		a: 1,
		b: 2,
		[Symbol.for('c')]: 3,
		[Symbol.for('d')]: 4
	};
	console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // (4) ["a", "b", Symbol(c), Symbol(d)]
python+opencv简谱识别音频生成系统源码含GUI界面+详细运行教程+数据 一、项目简介 提取简谱中的音乐信息,依据识别到的信息生成midi文件。 Extract music information from musical scores and generate a midi file according to it. 二、项目运行环境 python=3.11.1 第三方库依赖 opencv-python=4.7.0.68 numpy=1.24.1 可以使用命令 pip install -r requirements.txt 来安装所需的第三方库。 三、项目运行步骤 3.1 命令行运行 运行main.py。 输入简谱路径:支持图片或文件夹,相对路径或绝对路径都可以。 输入简谱主音:它通常在第一页的左上角“1=”之后。 输入简谱速度:即每分钟拍数,同在左上角。 选择是否输出程序中间提示信息:请输入Y或N(不区分大小写,下同)。 选择匹配精度:请输入L或M或H,对应低/中/高精度,一般而言输入L即可。 选择使用的线程数:一般与CPU核数相同即可。虽然python的线程不是真正的多线程,但仍能起到加速作用。 估算字符上下间距:这与简谱中符号的密集程度有关,一般来说纵向符号越稀疏,这个值需要设置得越大,范围通常在1.0-2.5。 二值化算法:使用全局阈值则跳过该选项即可,或者也可输入OTSU、采用大津二值化算法。 设置全局阈值:如果上面选择全局阈值则需要手动设置全局阈值,对于.\test.txt中所提样例,使用全局阈值并在后面设置为160即可。 手动调整中间结果:若输入Y/y,则在识别简谱后会暂停代码,并生成一份txt文件,在其中展示识别结果,此时用户可以通过修改这份txt文件来更正识别结果。 如果选择文件夹的话,还可以选择所选文件夹中不需要识别的文件以排除干扰
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