一、封装性的概念
1、封装性是面向对象思想的三大特征之一。
2、封装就是隐藏实现细节,仅对外提供访问接口。
封装有:
属性的封装、方法的封装、类的封装、组件的封装、模块化封装、系统级封装…
二、封装的好处
1、模块化
2、信息隐藏
3、代码重用
4、插件化易于调试
5、具有安全性
封装缺点:
会影响执行效率
/**
封装性
如果属性没有封装,那么在本类之外创建对象后,可以直接访问属性
private关键字:访问权限修饰符,public表示公有的,private表示私有的,私有的属性或方法,只能在本类中访问,
公有的属性和方法,可以被类外部的其它类访问,想要在类外部访问私有属性,我们需要提供公有的方法来间接访问,
通常在一个类中,属性都私有化,并对外提供getter and getter方法
*/
public class Test2{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
//p1.name = "菲菲";
//p1.age = 18;
p1.setName("菲菲");
p1.setAge(18);
p1.run(10);
p1 = null;
}
}
//没有封装之前
class Person{
//属性的封装
private String name; //成员变量,在类中定义
private int age; //成员变量,在类中定义
//getter and setter
//对外提供一个为name属性设值的方法
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//对外提供一个获取name属性的方法
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void run(int len){//参数也是局部变量
int i;
int m = len; // m也是局部变量
System.out.println("我跑了"+m+"米");
System.out.println(age);
}
}
成员变量和局部变量 要理解
1、在类中的位置不同
成员变量:在类中定义
局部变量:在方法中定义或者方法的参数
2、在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
3、生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
4、初始化值不同
成员变量:有默认初始化值,引用类型默认为null
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用
注意:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
什么是构造方法
1、构造方法就是类构造对象时调用的方法,用于对象的初始化工 作
2、构造方法是实例化一个类的对象时,也就是new 的时候,最先调用的方法。
构造方法的定义:
构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明。
对象的实例化语法:
Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了
/**
构造方法:构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明。
1、构造方法就是类构造对象时调用的方法,用于对象的初始化工作
2、构造方法是实例化一个类的对象时,也就是new 的时候,最先调用的方法。
*/
public class Test3{
public static void main(String[] args){
//Dog dog = new Dog();
Dog dog1 = new Dog("wangwang",5);
}
}
class Dog{
//默认构造方法,通常有其它构造方法时,要保留默认构造方法
//就是当有重载构造方法时 要把这个没有参数的没有输出的默认的构造方法写出来 不然没法new
public Dog(){
//System.out.println("构造方法执行了");
}
public Dog(String name){
this.name = name;
System.out.println("带一个参数的构造方法执行了");
}
public Dog(String name,int age){
this(name);//调用其它构造方法时,此语句需要在第一句,在构造方法相互调用时必须要有出口
//就是不能你调用我 我调用你 就死循环了
//this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("带两个参数的构造方法执行了");
}
private String name;
private int age;
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
构造方法重载:
无参构造方法:
public Dog(){}
带一个参数的构造方法:
public Dog(String name){
this.name = name;
}
带多个参数的构造方法:
public Dog(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
(1)构造方法名称与类名相同,没有返回值声明(包括 void)
(2)构造方法用于初始化数据(属性)
(3)每一个类中都会有一个默认的无参的构造方法
(4)如果类中有显示的构造方法,那么默认构造方法将无效
(5)如果有显示的构造方法,还想保留默认构造 方法,需要显示的写出来。
(6)构造方法可以有多个,但参数不一样,称为构造方法的重载
(7)在构造方法中调用另一个构造方法,使用this(…),该句代码必须在第一句。
(8)构造方法之间的调用,必须要有出口。
(9)给对象初始化数据可以使用构造方法或setter方法,通常情况下,两者都会保留。
(10)一个好的编程习惯是要保留默认的构造方法。(为了方便一些框架代码使用反射来创建对象)
(11)private Dog(){},构造方法私有化,当我们的需求是为了 保正该类只有一个对象时。
什么时候一个类只需要一个对象?比如,工具类(没有属性的类,只有行为)并且该工具对象被频繁使用。权衡只用一个对象与产生多个对象的内存使用,来确定该类是否要定义为只需要一个对象。
This 关键字
在Java基础中,this关键字是一个最重要的概念。使用this关键字可以完成以下的操作:
· 调用类中的属性
· 调用类中的方法或构造方法
· 表示当前对象
/**
this关键字
调用类中的属性
· 调用类中的方法或构造方法
· 表示当前对象:在方法被调用的过程中,哪个对象调用了方法,在方法内的this就表示谁
this : 谁调用了我 我就代表谁
类名.this
*/
public class Test4{
public static void main(String[] args){
Cat cat = new Cat();
cat.setName("咪咪");
cat.setAge(3);
cat.eat();
}
}
class Cat{
private String name;
private int age;
public void setName(String name){ //name=咪咪
this.name = name; //this代表的是当前对象
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void eat(){
//在方法中使用this调用类中的其它方法或属性,this可以省略,this前面可以使用当前的类名.this
//在后面的内部类知识点中会涉及到
System.out.println("我是"+Cat.this.getName()+",我爱吃鱼");
//System.out.println("我是"+this.name+",我爱吃鱼");
}
}