cocos2dx(3.9)工程项目,使用android studio打包并调试

使用Android Studio 进行cocos2d-x开发入门全攻略(教程) 在配置cocos2d-x Android开发环境时,发现网上的教程大多针对eclipse,自己捣鼓了很久才在配置好可以使用Android Studio 调试的cocos2d-x环境。不过使用Android Studio开发感觉真的很棒啊,不会有Eclipse一堆莫名其妙的错误。 嗯,还是直接进入重点。 配置cocos2d-x前,先要准备好以下几项: python环境AntSDKNDK 阅读详情

进入创建的项目的 proj.android-studio目录

cd proj.android-studio

cocos run/compile -p android --android-studio

然后,就可以用android-studio导入工程项目,进行打包、调试了,,,

COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 概述:          COCOS2DX是一款非常流行的游戏开发引擎。其基于MIT开源协议,将OpenGL ES进行了封装,使得开发者能够非常方便地上手使用,大大缩短了游戏开发的时间。而且,凭借这免费易用,灵活高效的特性,吸引着大量开发者。          相信如何在移动开发中,嵌入COCOS2DX引擎是很多游戏开发 阅读详情

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-夜下月光-
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