MessageBox.Show显示到最顶层

本文详细介绍了Winform中MessageBox的使用方法,包括如何显示带有不同文本、标题、按钮、图标、默认按钮和选项的消息框。提供了MessageBox.Show方法的参数说明,以及如何通过MessageBoxOptions设置消息框的显示位置和文本对齐方式。

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简介:

显示可包含文本、按钮和符号(通知并指示用户)的消息框。MFC的MessageBox的MB_TOPMOST属性可以直接设置。Winform的MessageBox没有直接设置的参数。

 

介绍

  • 显示具有指定文本、标题、按钮、图标、默认按钮和选项的消息框。
MessageBox.Show 方法 (String, String, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton, MessageBoxOptions)
  • 语法 
public static DialogResult Show(
    string text,
    string caption,
    MessageBoxButtons buttons,
    MessageBoxIcon icon,
    MessageBoxDefaultButton defaultButton,
    MessageBoxOptions options
)

 

参数含义

text

类型: System. String
要在消息框中显示的文本。

caption

类型: System. String
要在消息框的标题栏中显示的文本。

buttons

类型: System.Windows.Forms. MessageBoxButtons
MessageBoxButtons 值之一,可指定在消息框中显示哪些按钮。

成员名称说明
OK消息框包含“确定”按钮。
OKCancel消息框包含“确定”和“取消”按钮。
AbortRetryIgnore消息框包含“中止”、“重试”和“忽略”按钮。
YesNoCancel消息框包含“是”、“否”和“取消”按钮。
YesNo消息框包含“是”和“否”按钮。
RetryCancel消息框包含“重试”和“取消”按钮。

icon

类型: System.Windows.Forms. MessageBoxIcon
MessageBoxIcon 值之一,它指定在消息框中显示哪个图标。

成员名称说明
None消息框未包含符号。
Hand该消息框包含一个符号,该符号是由一个红色背景的圆圈及其中的白色 X 组成的。
Question该消息框包含一个符号,该符号是由一个圆圈和其中的一个问号组成的。 不再建议使用问号消息图标,原因是该图标无法清楚地表示特定类型的消息,并且问号形式的消息表述可应用于任何消息类型。 此外,用户还可能将问号消息符号与帮助信息混淆。 因此,请不要在消息框中使用此问号消息符号。 系统继续支持此符号只是为了向后兼容。
Exclamation该消息框包含一个符号,该符号是由一个黄色背景的三角形及其中的一个感叹号组成的。
Asterisk该消息框包含一个符号,该符号是由一个圆圈及其中的小写字母 i 组成的。
Stop该消息框包含一个符号,该符号是由一个红色背景的圆圈及其中的白色 X 组成的。
Error该消息框包含一个符号,该符号是由一个红色背景的圆圈及其中的白色 X 组成的。
Warning该消息框包含一个符号,该符号是由一个黄色背景的三角形及其中的一个感叹号组成的。
Information该消息框包含一个符号,该符号是由一个圆圈及其中的小写字母 i 组成的。

defaultButton

类型: System.Windows.Forms. MessageBoxDefaultButton
MessageBoxDefaultButton 值之一,可指定消息框中的默认按钮。

成员名称说明
Button1消息框上的第一个按钮是默认按钮。
Button2消息框上的第二个按钮是默认按钮。
Button3消息框上的第三个按钮是默认按钮。

options

类型: System.Windows.Forms. MessageBoxOptions
MessageBoxOptions 值之一,可指定将对消息框使用哪些显示和关联选项。 若要使用默认值,请传入 0。

成员名称说明
ServiceNotification消息框显示在活动桌面上。

调用方是一种服务,用于将事件通知用户。 即使没有用户登录到计算机,该功能也会在当前活动桌面上显示一个消息框。

DefaultDesktopOnly消息框显示在活动桌面上。

此常数与 ServiceNotification 相同,只是系统仅在交互窗口站的默认桌面上显示消息框。

DefaultDesktopOnly 将使引发 MessageBox 的应用程序失去焦点。 显示的 MessageBox 将不使用视觉样式。 有关更多信息,请参见 使用视觉样式呈现控件。

RightAlign消息框文本右对齐。
RtlReading指定消息框文本按从右到左的阅读顺序显示。

返回值

返回值

类型: System.Windows.Forms. DialogResult
DialogResult 值之一。

成员名称说明
None从对话框返回了 Nothing。 这表明有模式对话框继续运行。
OK对话框的返回值是 OK(通常从标签为“确定”的按钮发送)。
Cancel对话框的返回值是 Cancel(通常从标签为“取消”的按钮发送)。
Abort对话框的返回值是 Abort(通常从标签为“中止”的按钮发送)。
Retry对话框的返回值是 Retry(通常从标签为“重试”的按钮发送)。
Ignore对话框的返回值是 Ignore(通常从标签为“忽略”的按钮发送)。
Yes对话框的返回值是 Yes(通常从标签为“是”的按钮发送)。
No对话框的返回值是 No(通常从标签为“否”的按钮发送)。

 

使用

  1. 使用带有MessageBoxOptions形参的MessageBox.Show方法。
  2. 前五个变量根据需要自行更改。置顶时,第六个变量为MessageBoxOptions.ServiceNotification或MessageBoxOptions.DefaultDesktopOnly。
  • 第一种
MessageBox.Show("Text", "Caption", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information, MessageBoxDefaultButton.Button1, MessageBoxOptions.ServiceNotification);
  • 第二种 
MessageBox.Show("Text", "Caption", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information, MessageBoxDefaultButton.Button1, MessageBoxOptions.DefaultDesktopOnly);

 

### 如何使WPF MessageBox始终保持在最上层 为了确保WPF应用程序中的`MessageBox`始终显示在最上层,可以采用几种方法来实现这一目标。一种常见的方式是在调用`MessageBox.Show()`时传递父窗口实例,这样可以使消息框相对于特定的应用程序窗口保持顶层位置。 然而,在某些情况下,可能希望即使当应用失去焦点时也能让`MessageBox`处于所有其他窗口之上。此时可以通过自定义对话框并设置其属性来达到目的。下面展示了一种通过创建继承于`Window`类的新窗体,并重写其中部分逻辑的方法: ```csharp public partial class CustomMessageBox : Window { public static bool Show(string messageBoxText, string caption = "", MessageBoxButton button = MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage icon = MessageBoxImage.None) { var customMsgBox = new CustomMessageBox(); customMsgBox.Title = caption; customMsgBox.Message.Content = messageBoxText; switch (button) { case MessageBoxButton.YesNo: customMsgBox.Buttons.Children.Add(new Button { Content = "Yes", IsDefault = true }); customMsgBox.Buttons.Children.Add(new Button { Content = "No", IsCancel = true }); break; default: customMsgBox.Buttons.Children.Add(new Button { Content = "OK", IsDefault = true, IsCancel = true }); break; } if (icon != MessageBoxImage.None) { Image imgIcon = new Image(); BitmapImage bi = new BitmapImage(); Uri uriSource = null; switch (icon) { case MessageBoxImage.Warning: uriSource = new Uri(@"pack://application:,,,/Resources/warning.png"); break; case MessageBoxImage.Error: uriSource = new Uri(@"pack://application:,,,/Resources/error.png"); break; case MessageBoxImage.Information: uriSource = new Uri(@"pack://application:,,,/Resources/information.png"); break; case MessageBoxImage.Question: uriSource = new Uri(@"pack://application:,,,/Resources/question.png"); break; } bi.BeginInit(); bi.UriSource = uriSource; bi.EndInit(); imgIcon.Source = bi; Grid.SetColumn(imgIcon, 0); customMsgBox.MainGrid.Children.Add(imgIcon); } customMsgBox.ShowDialog(); // 显示模态对话框 return ((Button)customMsgBox-buttons.Children[0]).IsFocused || ((Button)customMsgBox.buttons.Children[1])?.IsFocused ?? false; } } ``` 此代码片段展示了如何构建一个简单的自定义消息框,该消息框能够接收标准的消息参数(如文本、按钮选项和图标),并通过`ShowDialog()`使其成为模式化的子窗口[^1]。 对于更复杂的场景,比如需要强制将任何类型的弹出窗口置于所有其他窗口之前,则可以在每次检测到顶级状态变化时调整窗口的位置或层级关系。这通常涉及到处理依赖属性更改事件以及利用线程池执行延迟操作以确保任务栏或其他系统组件不会干扰定位过程[^2]。 另外还可以考虑使用WinAPI函数`SetWindowPos`配合合适的标志位来改变现有窗口的Z顺序,从而将其提升至屏幕上的最高级别[^3]。
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