Qt的OpenGL接口实际上是实现了glut中与opengl人机交互的功能,很多方法和glut重叠。
glut使用glutMainLoop调用glutDisplayFunc指定的显示函数实现更新
Qt中需要用QTimer类实现更新,具体做法是:
1.写一个类继承QGLWidget,在构造函数中启动QObject::startTimer(int interval)起动计时器
2.重载虚函数virtual void timerEvent(QTimerEvent* event),在重载的函数中调用updateGL(),updateGL()会调用paintGL()实现更新
另外一种方法是可以在paintGL()函数中加入
QMetaObject::invokeMethod(this,"updateGL",Qt::QueuedConnection);
这种方法相当于将QObject::startTimer(int interval)中的interval设置为0,即不断更新,这可能会使程序变慢
实际上,根据视觉暂留效应,只要interval的值小于1/24秒人眼就不会感觉到间断
本文介绍了在Qt中如何利用QTimer和updateGL方法来实现在OpenGL上下文中更新画面的方法。一种方式是通过继承QGLWidget并在构造函数中启动定时器,另一种方式则是在paintGL函数中直接调用updateGL实现连续更新。
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