main函数返回1表示程序正常退出

本文详细解析了C及C++语言中main函数的正确定义方式,包括参数、返回值类型及其在不同标准下的变化。强调了遵循C99和C++98标准的重要性,并说明了void main的误用。

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C语言之Main函数返回值问题分析: 很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。 
  “The C programming Language(《C 程序设计语言》)用的就是 main( )。”--- 这是因为第一版的C语言只有一种类型,那就是int,没有char,没有long,没有float,…………既然只有一种类型,那么就可以不写,后来的改进版为了兼容以前的代码于是规定:不明确标明返回值的,默认返回值为int,也就是说 main()等同于int main(),而不是等同于void main()。在C99中,标准要求编译器至少给 main() 这种用法来个警告。 
1. C 
  在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: 
int main( void ) 
int main( int argc, char *argv[] ) 
(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup) 
  当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。 
  如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] ) 。 
main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。 
  如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; 。 
2. C++ 
  C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式: [Page]
int main( ) 
int main( int argc, char *argv[] ) 
(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination) 
  int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。 
3. 关于 void main 
  在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。 
  总而言之: 
void main 主函数没有返回值 
main 默认为int 型,即 int main(),返回整数。 
注意,新标准不允许使用默认返回值,即int不能省,而且对应main函数不再支持void型返回值,因此为了使程序有很好的移植性,强烈建议使用: 
int main() 

return 0; /* 新标准主函数的返回值这条语句可以省略 */ 
}

<think>我们正在讨论Qt程序main函数执行完毕后未退出的问题。根据引用,程序退出前需要进行资源释放、配置保存、线程中断等操作。同时,Qt程序默认的退出方式可能无法释放主动申请的资源。此外,如果使用QtConcurrent运行的函数中有死循环,线程可能无法结束,因为QtConcurrent::run启动的线程没有关联QThread对象,调用quit()无效。另外,如果程序关闭所有窗口后希望进程不退出,可以调用setQuitOnLastWindowClosed(false)。 用户的问题:Qt程序main函数执行完毕后未退出,如何解决? 可能的原因及解决方案: 1. 存在未结束的线程:特别是使用QtConcurrent::run启动的线程,如果其中有死循环,需要设置一个退出标志,让线程函数能够正常退出。 2. 程序设置了setQuitOnLastWindowClosed(false):这会导致关闭所有窗口后程序退出,需要检查是否调用了该函数,如果不需要则不要设置。 3. 全局对象或静态对象的析构函数中执行了阻塞操作:这可能会延迟程序退出。 4. 存在未关闭的文件、网络连接等资源:需要确保在程序退出前释放所有资源。 具体解决步骤: 步骤1:检查是否设置了setQuitOnLastWindowClosed(false) 如果设置了该选项,那么即使关闭所有窗口,程序也不会退出。如果需要关闭所有窗口后程序退出,则不要设置该选项,或者显式调用QApplication::quit()。 步骤2:确保所有线程正常退出 对于使用QtConcurrent::run启动的线程,如果包含循环,应该提供一个退出标志。例如,使用一个原子变量作为标志,在程序退出前设置该标志,并等待线程结束。 示例代码: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QtConcurrent/QtConcurrentRun> #include <QDebug> #include <atomic> std::atomic<bool> stopFlag(false); void longRunningTask() { while (!stopFlag) { // 执行任务 qDebug() << "Running..."; QThread::sleep(1); } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); auto future = QtConcurrent::run(longRunningTask); // ... 程序其他逻辑 // 在退出前设置标志并等待线程结束 stopFlag = true; future.waitForFinished(); // 等待线程结束 return a.exec(); } ``` 步骤3:连接aboutToQuit信号进行资源释放 在QCoreApplication(或QApplication)的aboutToQuit信号中,执行资源释放和清理操作。这样可以在程序退出前确保资源被释放。 示例: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 连接aboutToQuit信号 QObject::connect(&a, &QCoreApplication::aboutToQuit, [] { // 释放资源,保存配置等 }); // ... return a.exec(); } ``` 步骤4:检查全局/静态对象的析构 确保全局对象或静态对象的析构函数不会执行长时间操作或阻塞操作。如果必须,考虑使用atexit注册函数来提前释放。 步骤5:检查是否有未关闭的窗口或隐藏的窗口 有时候窗口被隐藏(hide)而没有关闭(close),也会导致程序认为还有窗口存在。确保在需要退出时关闭所有窗口。 步骤6:显式调用QApplication::quit() 在需要退出的地方(比如最后一个窗口关闭时)显式调用quit()。 结合引用[4],如果希望关闭所有窗口后程序退出,则设置setQuitOnLastWindowClosed(false)。但用户的问题是在main函数结束后程序退出,这通常是因为消息循环(exec)还在运行。所以,我们需要确保在适当的时候调用quit()来退出消息循环。 总结解决方案: 1. 确保所有窗口关闭时触发退出:如果没有特殊需求,不要设置setQuitOnLastWindowClosed(false),这样最后一个窗口关闭时Qt会自动调用quit()。 2. 清理线程:确保所有线程(特别是后台线程)在退出前能够正常结束。 3. 使用aboutToQuit信号进行资源释放。 4. 在main函数返回前,确保exec()已经返回,即消息循环已经退出。 如果上述步骤都检查了,程序仍然没有退出,那么需要检查是否有其他非Qt的因素,比如第三方库创建的线程等。 相关问题: 1. 如何确保Qt程序退出时释放所有资源? 2. 如何正确终止QtConcurrent启动的线程? 3. 如何在Qt程序退出前保存配置? 4. Qt程序关闭窗口后不退出的原因有哪些? 5. 如何调试Qt程序无法退出的问题?</think>### Qt程序main函数执行完毕后未退出的解决方案 当Qt程序在`main()`函数执行后未退出,通常是由于以下原因导致: #### 1. **线程未正常退出**(最常见原因) - 使用`QtConcurrent::run()`启动的线程包含死循环时,需手动设置退出标志 - 解决方案: ```cpp std::atomic<bool> stopFlag(false); // 全局退出标志 void workerThread() { while (!stopFlag) { // 检查退出标志 // 线程任务逻辑 } } int main() { QApplication app(...); auto future = QtConcurrent::run(workerThread); // 程序退出前设置标志并等待 QObject::connect(&app, &QCoreApplication::aboutToQuit, [&] { stopFlag = true; future.waitForFinished(); // 等待线程结束 }); return app.exec(); } ``` #### 2. **窗口关闭策略配置问题** - 若设置了`setQuitOnLastWindowClosed(false)`,需手动触发退出: ```cpp int main() { QApplication app(...); app.setQuitOnLastWindowClosed(false); // 禁用自动退出 MainWindow w; QObject::connect(&w, &MainWindow::closed, &app, &QApplication::quit); // 手动连接退出信号 w.show(); return app.exec(); } ``` #### 3. **资源未释放导致阻塞** - 在`aboutToQuit`信号中执行资源回收: ```cpp QObject::connect(&app, &QCoreApplication::aboutToQuit, [] { // 释放数据库连接 // 中断网络请求 // 保存配置文件 // 终止子进程 }); ``` #### 4. **全局/静态对象析构延迟** - 避免在全局对象析构函数中执行耗时操作 - 改用`atexit()`注册清理函数: ```cpp void cleanup() { /* 快速释放资源 */ } int main() { atexit(cleanup); // ... } ``` #### 调试建议 1. 使用`qDebug() << QThreadPool::globalInstance()->activeThreadCount();`检查活跃线程数 2. 在`main()`函数末尾添加日志:`qDebug() << "Main function exited";` 3. 通过系统工具(如`htop`/任务管理器)观察进程状态 > 关键点:Qt程序退出需满足两个条件:**事件循环结束**(`app.exec()`返回)且**所有线程终止**。通过`QThreadPool::globalInstance()->waitForDone()`可确保线程池任务完成[^2][^4]。 --- ### 相关问题 1. 如何检测Qt程序中未退出的僵尸线程? 2. `QThread` 和 `QtConcurrent` 在资源释放上有哪些区别? 3. 如何在Qt中实现安全的跨线程退出信号传递? 4. 程序异常崩溃时如何保证资源自动释放? 5. Qt的`QApplication::quit()`与`exit()`有何区别?
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