选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。
但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。

eg:代码实现:
public static void selectionSort(int[] array){
int n = array.length;
if(n <= 1){
return;
}else{
for(int i = 0;i < n - 1;i++){
int minIndex = i;
for(int j = i+1;j < n;j++){
if(array[j] < array[minIndex]){
minIndex = j;
}
}
//此时minIndex对于的元素一定是当前未排序区间的最小值
int temp = array[i];
array[i] = array[minIndex];
array[minIndex] = temp;
}
}
}
空间复杂度、时间复杂度:
- 选择排序空间复杂度为 O(1),是⼀一种原地排序算法。
- 选择排序的最好情况时间复杂度、最坏情况和平均情况时间复杂度都为
O(n^2)。 - 选择排序是一种不稳定的排序算法。
选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置,这样破坏了稳定性。
比如 5,8,5,2,9 这样一组数据,⽤用选择排序算法来排序的话,第一次找到最小元素 2,与第一个5 交换位置,那第一个 5 和中间的 5 顺序就变了,所以就不稳定了。
正是因此,相对于冒泡排序和插入排序,选择排序就相对较差了。
本文深入解析了选择排序算法的实现思路,介绍了其与插入排序的相似之处及独特之处。通过示例代码展示了如何在未排序区间中寻找最小元素并将其放置于已排序区间末尾的过程。分析了选择排序的时间复杂度和空间复杂度,指出其稳定性问题及其相对于冒泡排序和插入排序的劣势。

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