Vue的基本生命周期
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
在vue一整个的生命周期中会有很多钩子函数提供给我们在vue生命周期不同的时刻进行操作, 那么先列出所有的钩子函数,然后我们再一一详解:
- beforeCreate
- created
- beforeMount
- mounted
- beforeUpdate
- updated
- beforeDestroy
- destroyed
首先看代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="../../vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
{{username}}
</div>
<script>
var vm = new Vue({
el: "#app",
data: {
username: 'aaa'
},
beforeCreate() {
console.log("beforeCreate:", this.username)
},
created() {
console.log('created:', this.username)
},
beforeMount() {
console.log('before mount')
console.log(document.getElementById("app"))
this.username = "bbb";
},
mounted() {
console.log('mounted:');
console.log(document.getElementById("app"))
console.log(this.$el)
setTimeout(() => {
vm.$destroy();
}, 3000)
},
beforeUpdate() {
console.log('beforeUPdate')
},
updated() {
console.log('updated')
},
beforeDestroy() {
console.log('beforeDestroy')
},
destroyed() {
console.log('destroyed')
}
})
</script>
</body>
</html>
输出结果为:
在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期
在这个生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测,可以看到在created的时候数据已经和data属性进行绑定(放在data中的属性当值发生改变的同时,视图也会改变)。此时还是没有el选项。能拿到data下的数据,能修改data的数据 修改数据不会触发updated , beforeUpdate 钩子函数 取不到最终渲染完成的dom 。在实例初始化之后,数据观测和事件配置之前被调用,此时组件的选项对象还未创建,el 和 data 并未初始化,因此无法访问methods, data, computed等上的方法和数据。created周期,实例已经创建完成之后被调用,在这一步,实例已完成以下配置:数据观测、属性和方法的运算,watch/event事件回调,完成了data 数据的初始化,el没有。 然而,挂在阶段还没有开始, $el属性目前不可见,这是一个常用的生命周期,因为你可以调用methods中的方法,改变data中的数据,并且修改可以通过vue的响应式绑定体现在页面上,获取computed中的计算属性等等,通常我们可以在这里对实例进行预处理,
created钩子函数和beforeMount间的生命周期
首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el)。编译模板已经结束 可以访问data数据 可以修改数据,修改数据不会触发updated , beforeUpdate 钩子函数 。
beforeMount和mounted 钩子函数间的生命周期
此时是给vue实例对象添加$el成员,并且替换掉挂在的DOM元素。beforeMount,挂在开始之前被调用,相关的render函数首次被调用(虚拟DOM),实例已完成以下的配置: 编译模板,把data里面的数据和模板生成html,完成了el和data 初始化,注意此时还没有挂在html到页面上。
mounted
真实的dom节点已经渲染到页面,可以操作渲染后的dom 可以访问和更改数据,会触发updated , beforeUpdate 钩子函数。
beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数间的生命周期
当vue发现data中的数据发生了改变,会触发对应组件的重新渲染。beforeUpdate,在数据更新之前被调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前,可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加地重渲染过程。updated(更新后),在由于数据更改导致地虚拟DOM重新渲染和打补丁只会调用,调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作,然后在大多是情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环,该钩子在服务器端渲染期间不被调用
beforeDestroy和destroyed钩子函数间的生命周期
beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。在实例销毁之前调用,实例仍然完全可用,这一步还可以用this来获取实例,一般在这一步做一些重置的操作,比如清除掉组件中的定时器 和 监听的dom事件。
嵌套组件内的生命周期
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<title>嵌套组件的生命周期</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<component-a />
</div>
<script>
Vue.component('component-a', {
template: '<div><component-b></component-b></div>',
beforeCreate () {
console.log('beforeCreate: A');
},
created() {
console.log('created: A');
},
beforeMount() {
console.log('beforeMount: A');
},
mounted() {
console.log('mounted: A');
},
});
Vue.component('component-b', {
template: '<p><component-c></component-c></p>',
beforeCreate () {
console.log('beforeCreate: B');
},
created() {
console.log('created: B');
},
beforeMount() {
console.log('beforeMount: B');
},
mounted() {
console.log('mounted: B');
},
});
Vue.component('component-c', {
template: '<span>hello world</span>',
beforeCreate () {
console.log('beforeCreate: C');
},
created() {
console.log('created: C');
},
beforeMount() {
console.log('beforeMount: C');
},
mounted() {
console.log('mounted: C');
},
});
const app = new Vue({
el: '#app',
beforeCreate () {
console.log('beforeCreate: Root');
},
created() {
console.log('created: Root');
},
beforeMount() {
console.log('beforeMount: Root');
},
mounted() {
console.log('mounted: Root');
}
});
</script>
</body>
</html>
打印结果为:
通过打印结果我们可以看到,beforeCreate、created、beforeMounted是按顺序执行,由外到内;而mounted即最终的挂载阶段则是由内到外,先将子组件挂载到dom上,然后再是父组件