关于S60 3rd资源本地化的实现

     以前做了一个Feisoon的项目,是基于S60 2nd开发的。现在做S60 3rd的移植,需要支持中文,所以需要进行程序本地化处理。中文的本地化还是比较麻烦的,有些朋友经常也遇到同样的问题,因此,我把自己本地化实现的过程记录下来和大家一起分享,有什么不对的地方,希望多加评论。

    首先了解一下S60资源相关知识,下面一些文件是必须了解的。rss是资源源文件;rls是定义本地化的字符串的文件,包含在资源源文件中;rh  资源头文件,包含在资源源文件中;hrh 普通的C++头文件,包含在各种源文件中。rsg 资源编译器输出的资源头文件,一般在CPP文件中需要引用;rsc 编译后的资源文件;aif是应用程序信息文件;在OS8.0以前,使用aif文件定制应用程序的信息,在OS8.0中兼容aif和registration两种文件,在OS9.0中只支持registration文件。registration文件就是我们在工程中看到的增加_reg后缀的资源源文件。一般文件名是AppName_reg.rss。所谓的本地化,就是rss资源源文件编译后支持两种或者多种语言。在此处我们用系统自带的HelloWorldBasic经典例程来实现中文的本地化。

    如果程序没有做本地化处理,那么rss文件编译后会生成rSC文件。如果程序中做了本地化处理,即在mmp文件中增加了多种语言的支持,例如支持英文和中文需要在名面怕mmp文件中做如下的实现。

START RESOURCE    HelloWorldBasic.rss
HEADER
TARGETPATH resourceapps
LANG  
01 31 
END 
//RESOURCE 

 再次编译时会发现生成了两个本地化的资源文件HelloWorldBasic.r01和HelloWorldBasic.r31。这是本地化的第一步。

   接下来需要定义本地化的字符串,这时会用到rls文件。rls文件很简单,就是存放本地化后的字符串。在这里我们创建两个rls文件。这时大家都明白了,一个是英文的rls,一个是中文的rls。在这里我定义的两个文件名为:HelloWorldBasic01.rls;HelloWorld31.rls。

英文的内容如下:

/*
* ==============================================================================
*  Name        : helloworldbasic01.rls
*  Part of     : Helloworldbasic
*  Interface   : 
*  Description : 
*  Version     : 
*
*  Copyright (c) 2005-2006 Nokia Corporation.
*  This material, including documentation and any related 
*  computer programs, is protected by copyright controlled by 
*  Nokia Corporation.
* ==============================================================================
*/


//  LOCALISATION STRINGS

//d:Caption string for app.
rls_string STRING_hewb_caption_string "HelloWorld"

//d:Short caption string for app.
rls_string STRING_hewb_short_caption_string "HW"

//d:First item in "Options" menu pane, "hello" event.
rls_string STRING_hewb_command1 "Hello"

//d:Second item in "Options" menu pane, "exit" event.
rls_string STRING_hewb_command2 "Hello from file"

//d:Third item in "Options" menu pane, "exit" event.
rls_string STRING_hewb_exit "Exit"

//d:When user requests EHelloWorldBasicCommand1 event, text below is shown.
rls_string STRING_hewb_command1_text "Hello!"

rls_string STRING_helloworldbasic_loc_resource_file_1 
"/resource/apps/HelloWorldBasic"

// End of File

中文的内容如下:

/*
* ==============================================================================
*  Name        : helloworldbasic31.rls
*  Part of     : Helloworldbasic
*  Interface   : 
*  Description : 
*  Version     : 
*
*  Copyright (c) 2005-2006 Nokia Corporation.
*  This material, including documentation and any related 
*  computer programs, is protected by copyright controlled by 
*  Nokia Corporation.
* ==============================================================================
*/


//  LOCALISATION STRINGS
CHARACTER_SET UTF8

//d:Caption string for app.
rls_string STRING_hewb_caption_string "例程"

//d:Short caption string for app.
rls_string STRING_hewb_short_caption_string "HW"

//d:First item in "Options" menu pane, "hello" event.
rls_string STRING_hewb_command1 "显示你好"

//d:Second item in "Options" menu pane, "exit" event.
rls_string STRING_hewb_command2 "从文件中显示你好"

//d:Third item in "Options" menu pane, "exit" event.
rls_string STRING_hewb_exit "退出"

//d:When user requests EHelloWorldBasicCommand1 event, text below is shown.
rls_string STRING_hewb_command1_text "你好!"

rls_string STRING_helloworldbasic_loc_resource_file_1 
"/resource/apps/HelloWorldBasic"

// End of File

这两个文件的内容大家一看就明白了。另外需要注意的一点是Symbain中文本地化的字符串文件需要使用UTF8编码。如果大家注意看上面的代码就会看到“CHARACTER_SET UTF8”这行代码。这说明此文件使用的是UTF8编码,如果采用其他编码,那么在程序中显示的就是乱码,而不是大家熟悉的中文。UTF8文件的生产可以借助一些工具来实现。我的做法是现创建一个TXT文件,TXT文件的编码是GB2312的,在用charconv 工具转换为UTF8的文件。具体的指令如下:   

charconv -input=gb2312 helloworldbasic_loc.rls -output=utf8 helloworldbasic31.rls

最后需要在rss资源源文件中根据语言环境引用不同的文件。此处用预定义宏来实现。LANGUAGE_01和LANGUAGE_31分别表示当前系统是英文或者中文系统,根据不同的系统选择不同的字符串定义文件。 

#ifdef LANGUAGE_01
#include 
"HelloWorldBasic01.rls"
#elif defined LANGUAGE_31
#include 
"HelloWorldBasic31.rls"
#endif

 现在编译运行程序,就看到一个中文的HelloWorldBasic经典程序了。

                                                                                                                                         Chris 写于2006-09-28

我的联系方式:
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Fetion号: 
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内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
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