在默认的情况下,C编译器将实数常量按double类型储存。使用double的目的是因为该类型的有效位数多一些,能保证计算的精度。但是,因为double要占用8个字节,比float多占一倍的空间,将减慢程序的执行。在使用float类型的精度就能满足要求的情况下,可以通过后缀f(F)强制将实数常量按float类型存储。
例如:float s; s=3.14f*2.0f*2.0f 以上代码中,将实数按float类型存储,最后的计算结果保存到float类型的变量中。
在默认的情况下,C编译器将实数常量按double类型储存。使用double的目的是因为该类型的有效位数多一些,能保证计算的精度。但是,因为double要占用8个字节,比float多占一倍的空间,将减慢程序的执行。在使用float类型的精度就能满足要求的情况下,可以通过后缀f(F)强制将实数常量按float类型存储。
例如:float s; s=3.14f*2.0f*2.0f 以上代码中,将实数按float类型存储,最后的计算结果保存到float类型的变量中。