<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[CZQing_ze的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CZQing_ze]]></copyright><item><title><![CDATA[写在第一次离职]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/43986777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/43986777</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Sat, 28 Feb 2015 16:34:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[离职其实考虑了很久了，去年年初已经有这个想法，想趁着业务方向还没定型至少再去尝试一样新的行业，去年年初开始的消息服务器，第一次接触做服务器令我兴奋不已，所以暂缓了辞职的打算。而今年事情都告一段落了，最后的牙位图也算是把所有的想法设计都用进去了，因为经理对我很好，所以也不想骑驴找马，也算是失业了吧。


    2012年7月份入职，离职时间是2014年3月份，大概两年半的时间，查了下SVN，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos - 围住神经兔]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/43983789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/43983789</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Sat, 28 Feb 2015 11:59:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天刚好没事，花了半天看了下COCOS教程，下载了test运行了下，半天写下了这个围住神经兔。
    原教程地址：http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2416
    作者只写到了可以放置石块，兔子的移动并没有写（2015-02-27），就用最简单的深搜写了个。
    首先地图是不规则的，首列并不对齐，所以会导致兔子出现，穿过上下两个石子穿越]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GDI+的快速渲染-什么该做，什么不该做]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42494103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42494103</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Wed, 07 Jan 2015 15:48:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.codeproject.com/Tips/66909/Rendering-fast-with-GDIplus-What-to-do-and-what-no.aspx


  每个人都知道GDI+在渲染过程中通常是缓慢的，然而怎样的设置最快却并不为人所知。我有一个的APP，它包含了很多 可以被绘制为有位图图源的精灵在一个页面上（通常是1024*768）.第一次尝试跑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rendering fast with GDI+ - What to do and what not to do!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42494075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42494075</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Wed, 07 Jan 2015 15:47:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.codeproject.com/Tips/66909/Rendering-fast-with-GDIplus-What-to-do-and-what-no.aspx

Everyone knows GDI+ is generally slow in rendering, what is not so obvious is what combination of se]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记 移植ipad牙位图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42237601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42237601</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Mon, 29 Dec 2014 14:01:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[10月开始牙位图，一开始是老大给了张图片，说能不能实现，有没有想法，我原本以为是图像处理，给出了可以尝试当时程序中已经存在的一段处理人体图（OXH已离职）的代码处理试试，
然后开始做，过程如下：
1. 找到程序出处，来自ipad一个牙位图程序，售价299美元，简单了解操作流程。
2. 尝试自己用Tilemap架构 设计了一个牙位图demo，采用CImage+双缓冲， 并且采用图片替换的方法，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记 消息服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42237383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/42237383</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Mon, 29 Dec 2014 13:47:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[年初时3月开始参与消息服务器开发，3月3日开始提交代码，由于是挺久前写的代码，所以可能记得不是很完整，简单交代下背景开始写。
之所以开发消息服务器，是因为目前电子病历生产业务服务器为微软COM+中间件，主要有以下缺点：
1.    无法及时了解电子病历客户端登录信息。
2.    无法提供各个客户端之间已经服务端和客户端之间进行消息通讯。
3.    不能提供真正的服务器负载均衡功能，浪费]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP协议疑难杂症全景解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/25652999</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/25652999</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Mon, 12 May 2014 21:15:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.网络协议设计

ISO提出了OSI分层网络模型，这种分层模型是理论上的，TCP/IP最终实现了一个分层的协议模型，每一个层次对应一组网络协议完成一组特定的功能，该组网络协议被其下的层次复用和解复用。这就是分层模型的本质，最终所有的逻辑被编码到线缆或者电磁波。
分层模型是很好理解的，然而对于每一层的协议设计却不是那么容易。TCP/IP的漂亮之处在于：协议越往上层越复杂。我们把网络定义为互相]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[查询oracle正在执行的SQL语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/25605693</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/25605693</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Mon, 12 May 2014 11:34:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[SELECT A.PROGRAM, B.SPID, C.SQL_TEXT, C.CPU_TIME
  FROM V$SESSION A, V$PROCESS B, V$SQLAREA C
 WHERE A.PADDR = B.ADDR
   AND A.SQL_HASH_VALUE = C.HASH_VALUE

   AND A.USERNAME IS NOT NULL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[破解中兴ZXV10 H108L电信猫超级密码，附赠破解路由限制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/17465525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/17465525</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Sat, 21 Dec 2013 14:02:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[52jiaomei.com原创，如有转载，请标明出处

电信中兴ZXV10 H108L版终端，破解前相当于只有猫的功能，路由阉割了，有以下限制：

１.最多只能用连网线接４台电脑，而且有连接限制数，据说可以去电信申请，但是要不要加钱就不知道了

２.每个客户机都必须拨号，不管是有线连接还是无线连接，无线连接拨号的反正我没找到，而且每次都要拨号，麻烦

３.有WIFI，但是手机电脑都]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[时间测试函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/16960421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/16960421</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Tue, 26 Nov 2013 10:23:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//时间测试
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LARGE_INTEGER   litmp;     
LONGLONG]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多线程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/12975223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/12975223</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Wed, 23 Oct 2013 17:15:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[看到这篇文章，感觉很不错，十个例子，另外再推荐个方便的线程类 ACE
VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好.


一、问题的提出
编写一个耗时的单线程程序：
　　新建一个基于对话框的应用程序SingleThread，在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮，ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND，标题为


“延时6]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电子病历结构化模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/12652333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/12652333</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2013 15:13:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[信息模型用于规定信息间的结构和关系，独立于任何具体的信息系统。电子病历信息模型的作用是为电子病历中来源于各类医疗服务活动的记录信息（数据元），建立一个标准化的数据表达模式和信息分类框架，使得不同的信息（数据元）根据不同的特性，能够分别定位在相应的层级结构中，从而实现数据元的科学归档，并方便电子病历信息利用者的快速理解和共享。

电子病历信息模型包括电子病历数据结构和临床文档信息模型两部分内容。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[标准C++中有四个类型转换符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/9943707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/9943707</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Tue, 13 Aug 2013 10:24:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于强制类型转换的问题，很多书都讨论过，写的最详细的是C++ 之父的《C++的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换，而是使用标准C++的类型转换符：static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符：static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和 const_cast。下面对它们一一进行介绍。

　　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2013-02-21一些建议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8730339</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8730339</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 11:04:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[老大建议系统的看完几本书,比较成体系
先看完effect c++和 more effect c++
然后看些MFC界面的书籍，推荐看 深入浅出MFC
再接下来，看看设计模式方面的，先系统化的把基础打好，再去看更高层次的应用，如windows高级编程 com+ 数据库 网络


从深入浅出开始看吧，刚好有书，希望能在毕业前把这些书都扫一遍]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《精通MFC》读书笔记 读于2012-8-17]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8690322</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8690322</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Tue, 19 Mar 2013 09:57:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[第五章之前原理介绍

第六章 消息留着最后看

第七章 通用控件全部例子都做了

第八章 对话框写了模态对话框和非模态对话框
 8.4对话框数据交换和验证未看

第九章 属性表写了属性表并调用系统字体显示，但是未实现输入字体改变

第十章 除了最后的鼠标键盘例子未做，其他都做了

第十一章 除了工具栏例子未做，其他都做了

第十二章 控制条未看

第十三章 看到简]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《C++ primer》学习笔记 读于2012-8-07]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8690310</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8690310</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Tue, 19 Mar 2013 09:56:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.  基础知识回顾（写了二分查找法和二分法快速排序）

2.  容器模版和关联模版（用模版做了一些题）

3.  类（主要看继承，虚函数）

4.  自定义模版（写了自定义栈）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大数据查询怎么优化？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8680221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8680221</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Sat, 16 Mar 2013 08:53:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近被全表查询搞得郁闷，转一篇一个个试

对于百万千万量级别的数据进行查询，如果查询方式不合理的话，会严重影响系统的运行性能及服务器的压力。

常见优化查询的方案有如下：

1，对查询进行优化，应尽量避免全表扫描，首先应考虑在where及order by 涉及的列上建立索引。

2，应尽量避免在where子句中进行null的判断，否则将导致查询放弃进行索引进行全表扫描。可以在nul]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[内存泄漏以及常见的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8671412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8671412</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Thu, 14 Mar 2013 08:59:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++真是门恶心的语言，除非有智能指针类型，不然时不时就要担心要释放，而且类型一堆堆，时刻得提防，搞个指针还得先置NULL，不然心情不好报个野指针，囧了。。。
看完以后感觉很不错，就转载了~
原文：http://blog.youkuaiyun.com/na_he/article/details/7429171?reload
1. 什么是内存泄漏（memory leak）？



 指由于疏忽或错]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XSL和XSLT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8532656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8532656</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 09:40:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[XSL的作用：将XML转换成HTML
例子说明一切：下面是XML文档的一部分：




Empire Burlesque
Bob Dylan
USA
Columbia
10.90
1985

...



然后我们将下面的XSL文件作为HTML的模板将XML数据转换为HTML文件：








Title
Artist]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[COM中的可连接对象与连接点机制及其MFC程序实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8465444</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CZQing_ze/article/details/8465444</guid><author>CZQing_ze</author><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 17:21:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自 http://www.yesky.com/20020322/1603133_3.shtml
本文首先论述可连接对象和连接点机制的原理，然后通过一个示例说明怎样用MFC编程实现可连接对象和内嵌于客户的事件接收器. 

　　1、可连接对象和连接点机制的基本原理 

　　为了在组件对象和客户之间提供更大的交互能力，组件对象也需要主动与客户进行通信。组件对象通过出接口（Outgoing I]]></description><category></category></item></channel></rss>