public修饰类

类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种。

公共类修饰符 public

非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract ;最终类修饰符 final
1 )公共类修饰符 public : Java 语言中类的可访问控制符只有一个: public 即公共的。每个 Java 程序的主类都必须是 public 类作为公共工具供其它类和程序使用的应定义为 public 类。
2 )抽象类修饰符 abstract :凡是用 abstract 修饰符修饰的类,被称为抽象类。所谓抽象类是指这种类没有具体对象的一种概念类。这样的类就是 Java 语言的 abstract 类。
3 ) 最终类修饰符 final :当一个类不可能有子类时可用修饰符 final 把它说明为最终类。被定义为 final 的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。
4 )类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。这一访问特性又称为包访问性。
2 .域的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected
非访问控制符有 4 种:静态域修饰符: static ;最终域修饰符: final ;易失 ( 共享 ) 域修饰符: volatile ;暂时性域修饰符: transient
1 )公共访问控制符 public :用 public 修饰的域称为公共域。如果公共域属于一个公共类,则可以被所有其它类所引用。由于 public 修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减少 public 域的使用。
2 )私有访问控制符 private : 用 private 修饰的成员变量 ( 域 ) 只能被该类自身所访问,而不能被任何其它类 ( 包括子类 ) 所引用。
3 )保护访问控制符 protected :用 protected 修饰的成员变量可以被三种类所引用:①该类自身;②与它在同一个包中的其它类;③在其它包中的该类的子类。使用修饰符 protected 的主要作用是允许其它包中它的子类来访问父类的特定属性。
4 )私有保护访问控制符 private protected :用修饰符 private protected 修饰的成员变量可以被该类本身或该类的子类两种类访问和引用。
5 )静态域修饰符 static :用 static 修饰的成员变量仅属于类的变量,而不属于任何一个具体的对象,静态成员变量的值是保存在类的内存区域的公共存储单元,而不是保存在某一个对象的内存区间。任何一个类的对象访问它时取到的都是相同的数据;任何一个类的对象修改它时 , 也都是对同一个内存单元进行操作。
6 )最终域修饰符 final :最终域修饰符 final 是用来定义符号常量的。一个类的域 ( 成员变量 ) 如果被修饰符 final 说明,则它的取值在程序的整个执行过程中都是不变的。
7 )易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile :易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile 是用来说明这个成员变量可能被几个线程所控制和修改。也就是说在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。因此,在使用中要注意这种成员变量取值的变化。通常 volatile 用来修饰接受外部输入的域。
8 )暂时性域修饰符 transient :暂时性域修饰符 transient 用来定义一个暂时性变量。其特点是:用修饰符 transient 限定的暂时性变量,将指定 Java 虚拟机认定该暂时性变量不属于永久状态,以实现不同对象的存档功能。否则,类中所有变量都是对象的永久状态的一部分,存储对象时必须同时保存这些变量。
3 .方法的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected
非访问控制符有 5 种:抽象方法控制符: abstract ;静态方法控制符: static ;最终方法控制符: final ;本地方法控制符: native ;同步方法控制符: synchronized
1 )抽象方法控制符 abstract :用修饰符 abstract 修饰的方法称为抽象方法。抽象方法是一种仅有方法头,没有方法体和操作实现的一种方法。
2 )静态方法控制符 static :用修饰符 static 修饰的方法称为静态方法。静态方法是属于整个类的类方法;而不使用 static 修饰、限定的方法是属于某个具体类对象的方法。 由于 static 方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,即 static 方法只能处理 static 的域。
3 )最终方法控制符 final :用修饰符 final 修饰的方法称为最终方法。最终方法是功能和内部语句不能更改的方法,即最终方法不能重载。这样,就固定了这个方法所具有的功能和操作,防止当前类的子类对父类关键方法的错误定义,保证了程序的安全性和正确性。所有被 private 修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在 final 类 ( 最终类 ) 中的方法,都被认为是最终方法。
4 )本地方法控制符 native :用修饰符 native 修饰的方法称为本地方法。为了提高程序的运行速度,需要用其它的高级语言书写程序的方法体,那么该方法可定义为本地方法用修饰符 native 来修饰;
5 )同步方法控制符 synchronized :该修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。欢迎使用Markdown编辑器

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<think>好的,用户现在想了解Java内部是否可以使用public修饰符以及其使用场景和规则。首先,我需要回顾一下用户之前的问题和之前的回答,确保这次回答能保持连贯,并且覆盖用户可能需要的所有信息。 用户之前问过关于GitHub Pages的使用,现在转向了Java修饰符的问题,特别是内部public修饰符。这需要我集中讨论Java内部的访问控制。 首先,根据引用[1]和引用[2]的内容,Java的修饰符分为访问控制和非访问控制。公共修饰public通常用于主,而内部可以有更多的修饰符,比如protected、默认(包访问)和private。引用[2]提到,内部可以被其他访问控制修饰修饰,相当于的成员。这说明内部的访问权限确实可以调整,包括public。 接下来,我需要确定内部使用public修饰符的具体规则。根据Java规范,内部作为外部的成员,其访问权限可以独立于外部。如果内部public的,那么它可以被任何其他访问,只要外部的访问权限允许。例如,如果外部public的,那么它的public内部可以被其他包中的访问,而如果外部是默认的包访问权限,那么即使内部public的,也只能在同一个包内访问。 然后,使用场景方面,用户可能需要知道在什么情况下应该使用public内部。常见的场景包括需要让外部之外的代码访问内部,比如作为回调接口或者工厂模式中的实现。例如,在Android开发中,事件监听器可能作为public内部存在,方便其他组件调用。 需要注意的规则包括,public内部必须定义在另一个的内部,不能是顶级。此外,实例化public内部需要先有外部的实例,除非内部是静态的。这里可能需要解释静态内部和非静态内部的区别,特别是当内部public时,如何正确实例化它们。 用户可能存在的潜在疑问包括:public内部与外部访问权限的关系,不同包中的如何访问public内部,以及静态与非静态内部在使用上的区别。需要确保回答中涵盖这些点,并提供具体的代码示例来演示正确的用法。 此外,用户可能混淆内部和普通的访问控制,需要明确区分内部作为成员的特殊性。例如,内部可以访问外部的私有成员,而public修饰符仅控制其他对内部的访问权限,不影响内部对外部成员的访问。 最后,总结public内部的使用场景和规则,确保信息结构清晰,分点说明,并附上示例代码帮助理解。同时,生成相关问题引导用户深入理解,比如其他修饰符的影响或静态内部的特点。</think>### Java 内部 `public` 修饰符详解 #### 一、内部能否使用 `public` 修饰符? **可以**。Java 内部作为的成员,支持使用 `public` 修饰符。其访问权限规则与普通的 `public` 修饰似,但受限于外部的访问控制[^2]。 --- #### 二、使用规则 1. **访问权限范围** - 若外部是 `public`:`public` 内部可被**任何包中的**访问。 - 若外部是默认(包级访问):`public` 内部仅能在**同一包内**被访问。 2. **实例化条件** - **非静态内部**:必须通过外部实例创建。 - **静态内部**(`static` + `public`):可直接实例化,无需外部实例。 3. **嵌套层级限制** 内部可多层嵌套(如内部中再定义内部),但需避免过度复杂化结构。 --- #### 三、使用场景 | 场景型 | 示例说明 | |-------------------|------------------------------------------------------------------------| | **跨包调用** | 在框架设计中,将核心工具的内部实现定义为 `public`,供其他模块直接调用 | | **回调接口** | 定义 `public` 内部实现事件监听接口(如 Android 的 `OnClickListener`) | | **工厂模式** | 通过 `public` 内部封装对象创建逻辑,对外隐藏实现细节 | --- #### 四、代码示例 ```java // 外部 public class Outer { // public 非静态内部 public class InnerPublic { public void print() { System.out.println("Public Inner Class"); } } // public 静态内部 public static class StaticInnerPublic { public void print() { System.out.println("Static Public Inner Class"); } } } // 其他包中的调用 import Outer.InnerPublic; import Outer.StaticInnerPublic; public class Test { public static void main(String[] args) { // 非静态内部实例化 Outer outer = new Outer(); InnerPublic inner = outer.new InnerPublic(); // 需通过外部实例创建 inner.print(); // 静态内部实例化 StaticInnerPublic staticInner = new StaticInnerPublic(); // 直接实例化 staticInner.print(); } } ``` --- #### 五、关键注意事项 1. **外部访问限制** 即使内部是 `public`,若外部为默认包访问权限,其他包仍无法访问该内部[^2]。 2. **成员变量访问** 非静态内部可直接访问外部的私有成员,但静态内部需通过实例访问。 3. **编译产物** 内部编译后会生成独立文件,格式为 `Outer$InnerPublic.class`。 --- #### 六、与其他修饰符的协作 | 修饰符组合 | 效果说明 | |---------------------|--------------------------------------------| | `public + final` | 允许跨包访问,但禁止继承 | | `public + abstract` | 定义可跨包使用的抽象模板 | | `public + interface`| 接口型内部(需配合 `interface` 关键字) | ---
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