在窗体创建之前修改
BOOL CFrameWorkView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
BOOL bPreCreated = CView::PreCreateWindow(cs);
cs.style &= ~(WS_HSCROLL);
cs.style &= ~(WS_VSCROLL);
return bPreCreated;
}
在窗体创建之后修改,主要用下面这个API,具体用法参见光标资源的更换用法:鼠标光标资源 及 更换
SetClassLong()
博客介绍了在窗体创建前后对鼠标光标资源进行修改的方法。在窗体创建前可进行修改,创建后则主要使用特定API,具体用法可参考光标资源的更换用法。
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