低照度图像增强(附步骤及源码)

本文介绍一种简单但效果良好的低照度图像增强算法,通过绿色通道反色作为系数与各通道相乘,再进行滤色混合操作,实现图像亮度提升。提供C++代码示例。

低照度图像增强(附步骤及源码)

转载自: https://blog.youkuaiyun.com/u013085897/article/details/53233508

       好久没写博客了,工作中不断学习新东西,每天都会积累一点点,有时很想将学到的东西整理好,用文字记录并分享出来,即可以加深印象,又可以帮助有需要的朋友。但是工作起来经常身不由己,一年来的996工作制,多多少少有些忙乱,写博客的事自然就一拖再拖。过去一年多时间做了很多图像算法工作,记不清读了多少paper,查阅了多少开源代码,后面会陆续整理成文字及代码片段,就像前面说的,即是对过去一段时间工作的一个记录,又可以帮助做相关工作的朋友。

       本文提到的低照度图像增强算法,原理很简单,但是效果尚可。当时在查阅相关资料时,无意中看到一个使用Photoshop拉亮低照度图像的方法,按照教程介绍,自己使用Photoshop操作一遍,觉得效果还可以。对,做图像算法还是要掌握一点Photoshop用法的,因为有时候图像算法就是把Photoshop上面的处理图像步骤程序化一下,比如后面介绍的图像倒影算法。本文介绍的低照度图像增强算法基本可以分2步:

  1. 将绿色通道反色后作为系数值,分别与各个通道相乘,得到新图层;
  2. 将新图层与原图做一次滤色混合,f(a, b) = 1 - (1 - a)*(1 - b);

       如果觉得增强程度不够,可以多做几次图层滤色操作。下面是相关代码:

 
  1. #include <cv.h>

  2. #include <highgui.h>

  3.  
  4. using namespace cv;

  5. using namespace std;

  6.  
  7. #define BLUE 0

  8. #define GREEN 1

  9. #define RED 2

  10.  
  11. #ifndef SCREEN_XY

  12. #define SCREEN_XY(x, y) (255 - ((255 - (x))*(255 - (y)) >> 8))

  13. #endif

  14.  
  15. int main()

  16. {

  17. char imgfile[256] = "E:\\t11.jpg";

  18. Mat src = imread(imgfile, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);

  19. imshow("src", src);

  20.  
  21. int size = src.cols * src.rows;

  22. uchar r = 0, g = 0, b = 0, g_alpha = 0;

  23. uchar *pSrcData = src.data;

  24. for (int i = 0; i < size; i++, pSrcData += 3)

  25. {

  26. g_alpha = 255 - pSrcData[GREEN];

  27. b = pSrcData[BLUE]*g_alpha >> 8;

  28. g = pSrcData[GREEN]*g_alpha >> 8;

  29. r = pSrcData[RED]*g_alpha >> 8;

  30.  
  31. pSrcData[BLUE] = SCREEN_XY(pSrcData[BLUE], b);

  32. pSrcData[GREEN] = SCREEN_XY(pSrcData[GREEN], g);

  33. pSrcData[RED] = SCREEN_XY(pSrcData[RED], r);

  34. }

  35.  
  36. imshow("dst", src);

  37.  
  38. waitKey();

  39. return 0;

  40. }

       更多效果图可以参考前面文章:《低照度图像增强》

     

 

 

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