Cocos-2d几个关键类小结CCNode、CCScene、CCLayer、CCDirector、CCAction

本文详细介绍了Cocos2d-x游戏开发框架中的关键组件,包括CCNode、CCScene、CCLayer等层级结构的作用及相互关系,CCDirector在场景切换中的作用,以及CCAction在精灵动画中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.CCNode、CCScene、CCLayer

          一个游戏中会有一个或者多个场景(CCScene),一个CCScene中会有一个或者多个CCLayer.

CCLayer负责接收事件以及响应事件,这个两个类都是CCNode的子类 

2.CCDirector:

    CCDirector负责各个场景(CCScene)中的切换.

3、CCAction:

    主要负责精灵的移动!

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