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原理介绍
在通过Image组件加载网络图片时,通常会经历四个关键阶段:组件创建、图片资源下载、图片解码和刷新。当加载的图片资源过大时,Image组件会在图片数据下载和解码完成后才刷新图片。这一过程中,由于图片下载较耗时,未成功加载的图片常常表现为空白或占位图(一般为白色或淡色),这可能引发“Image 白块”现象。为了提升用户体验并提高性能,应尽量避免这种情况。
图1Image加载网络图片两种方式对比
为了减少白块的出现,开发者可以采用预下载的方式,可以将网络图片通过 应用沙箱 的方式进行提前缓存,将图片下载解码提前到组件创建之前执行,当Image组件加载时从应用沙箱中获取缓存数据。非首次请求时会判断应用沙箱里是否存在资源,如存在直接从缓存里获取,不再重复下载,减少Image加载大的网络图片时白屏或白块出现时长较长的问题,提升用户体验。
说明
1. 开发者在使用Image加载较大的网络图片时,网络下载推荐使用 HTTP 工具提前预下载。
2. 在预下载之后,开发者可根据业务自行选择数据处理方式,如将预下载后得到的ArrayBuffer转成BASE64、使用应用沙箱提前缓存、直接转PixelMap、或是业务上自行处理ArrayBuffer等多种方式灵活处理数据后,传给Image组件。
使用场景
当子页面需要加载很大的网络图片时,可以在父页面提前将网络数据预下载到应用沙箱中,子组件加载时从沙箱中读取,减少白块出现时长。
场景案例
开发者使用Navigatio