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图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB
RGB颜色,例如:#AFAFAF
自定义博客皮肤
数据库账户的创建
2023-03-10 10:42:27 390
MYSQL语句和控制台连接
2023-03-10 10:40:53 276
nhibernate
2023-03-10 10:40:33 326
MYSQL封装配置
2023-03-10 10:38:57 159
phonton的配置
2023-03-10 10:36:08 433
创建一个球体脚本
2023-03-10 10:31:21 110
按钮的脚本和事件绑定
2023-03-09 18:31:33 130
快捷键操作
2023-03-09 18:28:49 222
itween的代码和使用
2023-03-09 18:28:42 114
max曲线编辑和渲染
2023-03-09 18:25:16 210
螺旋线参数和方向
2023-03-09 18:23:27 518
max材质的基础编辑
2023-03-09 18:23:23 156
骨骼和球的操作
2023-03-09 18:15:56 149
3DMAX基础操作
2023-03-09 18:15:51 1181
maya基础操作
2023-03-09 18:09:04 1456
圆柱体和骨骼
2023-03-09 18:00:34 150
对齐工具和捕捉
2023-03-08 09:32:08 189
倒角和雕刻
2023-03-08 09:28:49 147
对顶点的操作
2023-03-08 09:23:59 194
等参线和相交线
2023-03-08 09:20:56 299
贝塞尔交点
2023-03-08 09:20:39 195
基础建模工具的应用
2023-03-08 09:18:51 233
闹钟渲染和环境配置
2023-03-08 09:14:04 119
cv线的应用
2023-03-08 09:11:20 277
笔触,湍流和辉光
2023-03-08 09:09:33 169
树的调整和文件的导入
2023-03-08 09:07:08 101
环境雾的设置
2023-03-06 11:50:47 409
speedtree应用
2023-03-06 11:50:45 1040
材质节点的连接
2023-03-06 11:48:46 418
材质的编辑和渲染
2023-03-06 11:46:55 235
uv编辑和剪裁
2023-03-06 11:43:57 1201
展UV技巧
2023-03-06 11:43:07 1431
蓝色全息麒麟
2023-03-06 11:40:01 122
用粒子制作喷水
2023-03-06 11:38:28 297
粒子参数调整
2023-03-06 11:38:24 247
人物和粒子
2023-03-06 10:39:39 90
nparticle实战研究
2023-03-05 19:12:54 162
maya人物目标粒子
2023-03-05 19:10:53 958
maya发射器
2023-03-05 19:04:00 750
mel脚本和湍流
2023-03-05 19:01:52 183
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