phonton的配置

文章讲述了如何解压PhotonSDK,将免费license文件放入指定目录以启动服务。在VisualStudio中创建类库,配置生成路径,并添加引用。接着创建主类,继承并实现抽象类,编写clientpeer类,根据MMO的配置进行定制。遇到问题时,建议从官方网站重新下载解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解压photon的sdk
讲100免费的license文件复制到deploy目录下
点击deploy win64下的control. exe可以启动
在右下角,可以启动mmo和blanceloading,点openlog可以查看启动情况
在VS里面创建类库
在deploy里创建MyGameServer文件夹,里面创bin
打开类库的属性,生成,路径选bin
添加引用
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

创建主类,前面也改成public
在这里插入图片描述

加入命名空间,继承,实现抽象类
在这里插入图片描述

创建clientpeer类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

class前面改为public
实现一下接口
配置此文件
在这里插入图片描述

复制一下mmo的配置,重新配置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

type是命名空间加主类名
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

没有的都是删了
在服务器运行前要先生成代码
如果报莫名其妙的错误,就去官网上重下

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