按钮的脚本和事件绑定

在Unity中,通过创建按钮并勾选boardmessage选项,可以实现事件注册。创建空物体并将其拖到receiver上,附加脚本以触发特定事件。如果选择otherreceiver并挂载脚本,可以进一步定制交互。不勾选boardmessage时,可为带有方法的脚本创建新层,用于更精细的控制和管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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创建按钮,勾选baordmessage,创建空物体,拖到receiver,挂上脚本
按钮触发事件

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取效勾选boardmessage可以使用时间注册
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勾选boardmessage选择接受otherreceiver,挂脚本
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通过注册,不够选boardnessage
创建一个物体,上面挂有方法的脚本添加一个新的层
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打开这个,选层,打开boardmessage下面不要勾选

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