代码一:
#include <iostream>
using namespace std ;
const double* call_001(const double ar[], int n) ;
const double* call_002(const double [], int) ;
const double* call_003(const double *, int) ;
int main(int argc, char *argv[])
{
const double *rst = NULL ; // 作为返回值使用
double num[10] = { 0.00, 1.11, 2.22, 3.33, 4.44, 5.55, 6.66, 7.77, 8.88, 9.99 } ;
const double* (*fp[3])(const double *, int) = { call_001, call_002, call_003 } ; // 定义函数指针数组 fp 并初始化为
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
rst = (*fp[i])(num, 3) ;
cout << *rst << endl ;
}
cout << "------------ 分割线 ------------" << endl ;
const double* (*fp_t[3])(const double *, int) ;
fp_t[0] = fp[0] ;
fp_t[1] = fp[1] ;
fp_t[2] = fp[2] ;
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
rst = (*fp_t[i])(num, 3) ;
cout << *rst << endl ;
}
return 0 ;
}
const double* call_001(const double ar[], int n)
{
return &ar[n] ;
}
const double* call_002(const double ar[], int n)
{
return ar+n ;
}
const double* call_003(const double *ar, int n)
{
return ar+n ;
}
代码二:
#include <iostream>
using namespace std ;
typedef const double* (*FUN)(const double *, int) ;
const double* call_001(const double ar[], int n) ;
const double* call_002(const double [], int) ;
const double* call_003(const double *, int) ;
int main(int argc, char *argv[])
{
const double *rst = NULL ; // 作为返回值使用
double num[10] = { 0.00, 1.11, 2.22, 3.33, 4.44, 5.55, 6.66, 7.77, 8.88, 9.99 } ;
const double* (*fp[3])(const double *, int) = { call_001, call_002, call_003 } ; // 定义函数指针数组 fp 并初始化为
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
rst = (*fp[i])(num, 3) ;
cout << *rst << endl ;
}
cout << "--------------- 分界线 ---------------" << endl ;
FUN fp_t[3] = { call_001, call_002, call_003 } ;
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
rst = (*fp_t[i])(num, 3) ;
cout << *rst << endl ;
}
return 0 ;
}
const double* call_001(const double ar[], int n)
{
return &ar[n] ;
}
const double* call_002(const double ar[], int n)
{
return ar+n ;
}
const double* call_003(const double *ar, int n)
{
return ar+n ;
}
代码二中的函数指针定义时,借助了一个函数指针类型的重定义(这个时关键,如果函数结构复杂的话,建议这样来写,而且,在后续的函数指针数组的指针,也就是一种二级指针形式的时候,在用代码一中的那种方式去定义函数指针是非常吃力的(至今我还没成功)。
代码三:
#include <iostream>
using namespace std ;
typedef const double* (*FUN[3])(const double *, int) ;
const double* call_001(const double ar[], int n) ;
const double* call_002(const double [], int) ;
const double* call_003(const double *, int) ;
int main(int argc, char *argv[])
{
const double *rst = NULL ; // 作为返回值使用
double num[10] = { 0.00, 1.11, 2.22, 3.33, 4.44, 5.55, 6.66, 7.77, 8.88, 9.99 } ;
const double* (*fp[3])(const double *, int) = { call_001, call_002, call_003 } ; // 定义函数指针数组 fp 并初始化为
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
rst = (*fp[i])(num, 3) ;
cout << *rst << endl ;
}
cout << "------------ 分割线 ------------" << endl ;
FUN fp_t = { call_001, call_002, call_003 } ;
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
rst = (*fp_t[i])(num, 3) ;
cout << *rst << endl ;
}
return 0 ;
}
const double* call_001(const double ar[], int n)
{
return &ar[n] ;
}
const double* call_002(const double ar[], int n)
{
return ar+n ;
}
const double* call_003(const double *ar, int n)
{
return ar+n ;
}
借助typedef关键字重定义一个函数指针数组类型的指针。