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对象类型转换包含两种,分别是隐式类型转换和显示类型转换,具体细节根据参数是输入参数或是输出参数有所不同。
- 当输入参数类型与预定义操作数对象类型不匹配时,输入参数使用隐式类型转换,也称为“隐式源操作数转换”
- 当被输出对象的类型与目标存储对象类型不匹配时,输出参数使用隐式类型转换,也称为“隐式结果对象转换”。
-
显式类型转换:
- ACPI/ASL定义了一系列的内置方法来进行显式类型转换,下面简单举例。
- ToBuffer:把整形,字符串,Buffer转换成Buffer
- ToDecimalString:把整形,字符串,Buffer转换成字符串,ASCII字符使用10进制表示
- ToHexString:同上,ASCII字符使用16进制表示
- ToInteger:把整形,字符串,Buff转换成整形
- ToString:复制并把Buffer转换成字符串类型
- CopyObject:复制源对象操作数到目标对象,强制使用源对象的类型
- Store:复制源对象操作数到目标名所代表的对象,并转换类型为目标对象所定义的类型。若目标是Method内部的LocalX或ArgX则使用源对象类型,类似CopyObject。
-
隐式类型转换:
- 隐式源操作数转换
- 若源操作数与算子的操作数类型匹配,则无需转换
- 若源操作数与算子的操作数类型不匹配,则尝试转换
- 多个组合算子的表达式,以第一个算子操作数类型作为其他的算子的类型
- 若不能转换则终止Method的执行,并报错。Windows可能会蓝屏
例1:第一行:Local1在Store算子的作用下转换成“字符串”类型。
第二行:Local1在Add算子的作用下先被转换成整形再进行运算。
Store ("5678", Local1)
Add (0x1234, Local1, BUF1)
转换结果是:
Local1=5678(整形)
BUF1=5678+0x1234(结果为整形)
例2:以第一个算子的操作数类型作为最高优先级,


转换结果是:
XYZ (0x05040302)
MNOP (0x31, 0x32, 0x33, 0x34)
Buffer (0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34)
- 隐式结果对象转换
- 如果算子是显示转换类型,则直接把计算结果存储并完全覆盖目标。如:ToString, ToInteger, etc., and the CopyObject
- 如果目标是Method内部的LocalX/ ArgX,则直接存储源操作数到LocalX or ArgX
- 如果目标是固定类型如named object or field object则在存储之前进行转换
- 若不能转换则终止Method的执行,并报错。Windows可能会蓝屏
例1:因BUF1是确定的Buffer类型,所以Add算子会在存储结算结果之前把计算结果转换成Buffer类型,再存储在BUF1当中。 

对象类型相互转换规则
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本文详细介绍了UEFI内核中ACPI编程的类型转换规则,包括隐式和显式类型转换。讲解了ToBuffer、ToDecimalString等内置方法,以及Store、Add等操作符在不同类型转换中的应用。同时阐述了对象类型转换的规则,例如在Method执行过程中如何处理不匹配的类型转换,以及错误转换可能导致的后果。
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