Java的23种设计模式--Java之美

本文源自 zhangerqing@优快云 系列文章 Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式
附加个人对设计模式相关资料整理


一、设计模式的分类

  • 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
    各种设计模式关系,可以参考 zhangerqing@优快云 图

二、设计模式的六大原则

  1. 开闭原则(Open Close Principle)
  2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
  3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
  4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
  5. 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
  6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle)

三、Java的23种设计模式

  1. 工厂方法模式(Factory Method)
  2. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
  3. 单例模式(Singleton)
  4. 建造者模式(Builder)
  5. 原型模式(Prototype)
    以上内容原文链接
    http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing/article/details/8194653

  1. 适配器模式(Adapter)
  2. 装饰模式(Decorator)
  3. 代理模式(Proxy)
  4. 外观模式(Facade)
  5. 桥接模式(Bridge)
  6. 组合模式(Composite)
  7. 享元模式(Flyweight)
    以上内容的原文链接
    http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing/article/details/8239539

  1. 策略模式(strategy)
  2. 模板方法模式(Template Method)
  3. 观察者模式(Observer)
  4. 迭代子模式(Iterator)
  5. 责任链模式(Chain of Responsibility)
  6. 命令模式(Command)
    以上内容的链接点我
    http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing/article/details/8243942

  1. 备忘录模式(Memento)
  2. 状态模式(State)
  3. 访问者模式(Visitor)
  4. 中介者模式(Mediator)
  5. 解释器模式(Interpreter)
    以上内容的原文链接
    http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing/article/details/8245537

Android源码设计模式分析

android_design_patterns_analysis 中分析了源码中各种设计模式的使用

  • Application 单例模式
  • Broadcast 观察者模式
  • Class.forName 工厂模式
  • ContextWrapper 装饰器模式
  • ListView 的Adapter 适配器模式
  • new AlertDialog.Builder(this)属于(建造者) Builder模式
模式名分析者状态
单例模式Mr.Simple完成
Builder模式Mr.Simple完成
外观模式elsdnwnMr.Simple完成
模板方法Mr.Simple完成
策略模式GKerison完成
代理模式singwhatiwanna完成
迭代器模式Haoxiqiang完成
责任链模式AigeStudio完成
命令模式lijunhuayc完成
桥接模式shen0834完成
原型模式Mr.Simple完成

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

清霜辰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值