1、语法类
-
强制类型转换
- static_cast:和C语言类似,(type)expression 注意:不执行类型检查,需要自己确保合法性
- dynamic_cast:应用于父子类层次结构的类型转换,要使用有效基类至少需要一个虚函数,运行时执行类型检查,转换失败返回空指针(对于指针类型)或者抛出异常(对于引用类型)
- const_cast:使用:const_cast <new_type> (expression),new_type 必须是一个指针、引用或者指向对象类型成员的指针
2、Socket通信
客户端主动发起请求,客户端---服务端:一般为多对一
通信:指定IP和端口号
关键点:IP、端口、通信数据
通信数据:两端(发送端和接收端)数据存储顺序要一致,否则接收端不能解析得到发送端一致的是数据,即需要字节序
2.1 字节序
单字节没有字节序问题,数据格式大于1个字节需要考虑字节序问题
1:大端(也称为网络字节序)
底高高低,低位字节存储在高地址
网络通信按照大端通信,且符合阅读顺序
2:小端(也称为主机字节序)
低低高高,低位字节存储低地址
3:大端小端转换
#include <arpa/inet.h>
// u:unsigned
// 16: 16位, 32:32位
// h: host, 主机字节序
// n: net, 网络字节序
// s: short
// l: int
// 这套api主要用于 网络通信过程中 IP 和 端口 的 转换
// 将一个短整形从主机字节序 -> 网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
// 将一个整形从主机字节序 -> 网络字节序
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
// 将一个短整形从网络字节序 -> 主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort)
// 将一个整形从网络字节序 -> 主机字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);