leetcode 169. Majority Element 解法 python 多数投票算法(Boyer-Moore Algorithm)

本文深入探讨了如何在数组中寻找出现次数超过一半的多数元素,介绍了两种方法:一种是常规的计数方法,时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(N);另一种是Boyer-Moore投票算法,时间复杂度同样为O(N),但空间复杂度降低至O(1)。通过实例讲解了Boyer-Moore算法的工作原理。

一.问题描述

Given an array of size n, find the majority element. The majority element is the element that appears more than ⌊ n/2 ⌋ times.

You may assume that the array is non-empty and the majority element always exist in the array.

Example 1:

Input: [3,2,3]
Output: 3

Example 2:

Input: [2,2,1,1,1,2,2]
Output: 2

二.解决思路

说实话这是一道好题目,可以了解一个新的算法。

第一个方法就是记录nums里面每个数组出现的次数,然后找出出现次数大于或等于一半的那个数。

时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)

第二个方法就是多数投票算法(Boyer-Moore Algorithm)。

简单来讲就是,遍历nums,如果我们有个计数器,该计数器遇到真正的多数值(假设我们已经知道),该计数器+1,遇到非该多数值,计数器-1,那么到最后这个计数器一定会大于或等于0,因为多数值的定义就是出现次数大于等于一半。反过来讲,对于一个不是真正的多数值来讲,用此方法最后计数器的值一定会小于0。

利用这个性质,我们可以从第一个数开始遍历,假设它是多数制的候选值,设置计数器为1,假设遍历到位置i的时候,计数器值变为0,那么说明从0~i这个子数组中,出现多数值候选值的次数和未出现该多数值候选值的次数相同,因此子数组0~i我们不需要再去考虑。

可以这样理解,根据我们之前说的性质,对于一个不是真正的多数值来讲,用此方法最后计数器的值一定会小于0。

我们可以知道至少在子数组[0~i]中的每个值都没办法在此时证明自己是多数值。因为在子数列中候选值最多就等于子数列长度的一半,而多数值的定义是大于等于一半(等于一半的情况是对整个数组来说,等于一半,并且另一半的所有元素不是同一个值,这是测试数组安排好了的,因此对于子数列长度来说必须大于一半),对于子数组中的非候选值来说,每个非候选值出现的次数也是小于等于子数组的一半,因此也不能在此刻证明自己是多数值,因此只能在接下来的子数组[i+1,end]中证明自己。因为若是一个真多数值,那么它的出现次数在剩下的子数组中必然也大于该子数组长度的一半。

因此更新候选值为nums[i+1],计数器重置为1,继续向后遍历。知道遍历完整个数组。

其实你也可以更直观的理解,假设一个candidata是真多数值值,那么遍历就是抵消非多数值的个数,最后肯定能赢。

如果该candidate不是真多数值,那么真多数值就是拿来被抵消的那个,肯定也抵消不赢真多数值。抵消到0的时候,换新candidata,反正只要是真多数值,最后这种抵消肯定能赢。

时间复杂度:O(N) 空间复杂度O(1)

更多leetcode算法题解法: 专栏 leetcode算法从零到结束

三.源码

1.多数投票算法

class Solution:
    def majorityElement(self, nums: List[int]) -> int:
        res,cnt=0,0
        for i in range(len(nums)):
            if cnt==0:res=nums[i]         
            cnt+= 1 if nums[i]==res else -1 
        return res

2.正常方法

from collections import Counter
class Solution:
    def majorityElement(self, nums: List[int]) -> int:
        c,threshold=Counter(nums),int(len(nums)/2)
        for key in c:
            if c[key]>threshold:
                return key

 

<think>嗯,用户想找Boyer-Moore投票算法的流程图,还有图解。首先,我需要确认用户提到的Boyer-Moore投票算法具体指的是哪个。因为Boyer-Moore通常有两种:一种是字符串匹配的Boyer-Moore算法,另一种是用于寻找多数元素的Boyer-Moore投票算法。根据用户提供的引用,特别是引用[3],里面提到了Leetcode多数元素问题,使用的方法是Boyer-Moore投票算法,所以应该是指这个。接下来,我要确定用户的需求。他们需要流程图和图解,可能希望直观地理解算法步骤。可能需要分步骤解释,并配合图示。需要先回顾这个算法的工作原理。Boyer-Moore投票算法通过维护一个候选元素和计数器,遍历数组,当计数器为0时更新候选,遇到相同元素计数器加一,否则减一。最后验证候选是否为多数元素。然后,考虑如何将这个过程转化为流程图。流程图通常包括开始、初始化、遍历元素、条件判断、更新计数器或候选、结束等步骤。同时,用户可能需要一个例子来图解算法的执行过程,例如数组中的元素变化和计数器的变化情况。需要确保引用正确。引用[3]提供了该算法的代码示例和随机化的方法,但用户需要的是投票算法,所以重点在引用[3]中的Boyer-Moore投票算法部分。不过引用里提到的代码是随机化方法,可能用户混淆了Boyer-Moore投票算法和随机化方法,需要澄清。正确的Boyer-Moore投票算法应该是不需要随机化的,而是线性时间、常数空间的算法,如LeetCode题解中的另一种方法。可能用户混淆了两种算法,需要确认正确的流程。例如,标准的Boyer-Moore投票算法步骤是初始化候选和计数,遍历数组,比较元素与候选,根据计数是否为0更新候选,增减计数,最后验证。因此,流程图应该包括这些步骤。另外,用户提供的引用中,引用[3]的代码是随机化的,而正确的Boyer-Moore投票算法代码可能不同,需要指出这一点,避免误导。需要解释清楚两者的区别,确保用户得到正确的信息。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解,比如算法的正确性证明、与其他算法的比较、时间复杂度和应用场景等。</think>### Boyer-Moore投票算法流程图与图解 Boyer-Moore投票算法是一种用于在$O(1)$空间复杂度和$O(n)$时间复杂度内寻找数组**多数元素**(出现次数超过$n/2$的元素)的高效算法[^3]。其核心思想是通过**抵消计数**筛选候选元素。 #### 算法流程图 ```mermaid graph TD A[开始] --> B[初始化候选值candidate和计数器count=0] B --> C[遍历数组元素] C --> D{当前元素是否等于candidate?} D ----> E[count += 1] D ----> F[count -= 1] E --> G{count是否为0?} F --> G G ----> H[更新candidate为当前元素, count=1] G ----> C C --> I[遍历结束] I --> J[验证candidate是否为多数元素] J --> K[结束] ``` #### 图解示例 以数组$[2,2,1,1,1,2,2]$为例: 1. **初始化**:$candidate=null, count=0$ 2. **遍历过程**: - 元素$2$:因$count=0$,设$candidate=2, count=1$ - 元素$2$:与$candidate$相同,$count=2$ - 元素$1$:与$candidate$不同,$count=1$ - 元素$1$:与$candidate$不同,$count=0$ - 元素$1$:因$count=0$,设$candidate=1, count=1$ - 元素$2$:与$candidate$不同,$count=0$ - 元素$2$:因$count=0$,设$candidate=2, count=1$ 3. **验证**:最终$candidate=2$,统计其出现次数(4次)是否超过$n/2$(3.5次)[^3]。 #### 注意事项 - **必须验证候选元素**:算法假设存在多数元素,若不确定需遍历数组二次验证。 - **与字符串匹配算法的区别**:Boyer-Moore投票算法与字符串匹配中的Boyer-Moore算法(基于坏字符/好后缀规则[^2])无直接关联,仅为同名。
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