说vuex之前,我们先了解一下vue的组件通信,这样更加方便的让我们理解vuex
组件通信的类型
- 父子通信
- 跨级通信
- 兄弟通信
- 路由视图级别通信
通信解决方案
- props/$emit(父子通信)
- $refs/ref(父子通信)
- $children/$parent(父子通信)
- $attrs/$listeners(父子通信、跨级通信)
- provide/inject(父子通信、跨级通信)
- eventBus(父子通信、跨级通信、兄弟通信)
- vuex(父子通信、跨级通信、兄弟通信、路由视图级别通信)
- localStorage/sessionStorage等基于浏览器客户端的存储(父子通信、跨级通信、兄弟通信、路由视图级别通信)
父子通信
prop/$emit
子组件的props选项能够接收来自父组件数据。但也只能接收,props是单向绑定的,即只能父组件向子组件传递,不能反向。而传递的方式分为静态和动态
两种方式
- 子组件通过props选项来声明一个自定义的属性,然后父组件就可以在嵌套标签的时候,通过这个属性往子组件传递数据了。
- 我们已经知道了可以像上面那样给 props 传入一个静态的值,但是我们更多的情况需要动态的数据。这时候就可以用 v-bind 来实现。通过v-bind绑定props的自定义的属性,传递去过的就不是静态的字符串了,它可以是一个表达式、布尔值、对象等等任何类型的值。
$refs/ref
我们先准备一个代码场景
Home组件
<template>
<div class="home">
<img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
<h1>Home</h1>
<Father></Father>
</div>
</template>
<script>
import Father from '@/components/Father.vue'
export default {
name: 'Home',
components: {
Father
},
}
</script>
Father组件
<template>
<div>
<h2>Father</h2>
<Child></Child>
</div>
</template>
<script>
import Child from '@/components/Child.vue'
export default {
name:"Father",
components: {
Child
}
}
</script>
Child组件
<template>
<div>
<h3>Child</h3>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:"Child"
}
</script>
我们现在页面的关系是,Child是Father的子组件,Father是Home的子组件
现在对代码做一下调整
home组件
<template>
<div class="home">
<img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
<h1>Home--<button @click="fnHome">按钮</button></h1>
<Father ref="ff"></Father>
</div>
</template>
<script>
import Father from '@/components/Father.vue'
export default {
name: 'Home',
components: {
Father
},
methods: {
fnHome(){
console.log(this.$refs.ff.val)
}
},
}
</script>
Father组件
<template>
<div>
<h2>Father</h2>
<Child></Child>
</div>
</template>
<script>
import Child from '@/components/Child.vue'
export default {
name:"Father",
data() {
return {
val:"我是Father里边的val"
}
},
components: {
Child
},
}
</script>
这样我们就实现了通过$refs/ref
实现父子通信
$
children/$parent
这个其实特别简单,基本就是字面意思
我们还拿Home来说
methods: {
fnHome(){
// console.log(this.$refs.ff.val)
console.log(this.$children)
}
},
这样很简单就实现了我们要获取到的子级
如果要子级获取到父级也是一样的
<template>
<div>
<h2>Father--<button @click="fnFather">按钮</button></h2>
<Child></Child>
</div>
</template>
<script>
import Child from '@/components/Child.vue'
export default {
name:"Father",
data() {
return {
val:"我是Father里边的val"
}
},
components: {
Child
},
methods: {
fnFather(){
console.log(this.$parent)
}
},
}
</script>
这样我们就实现了通过$children/$parent
实现父子通信
父子通信、跨级通信
$
attrs/$listeners
Home组件
...
<Father ref="ff" msg="msg"></Father>
...
export default {
...
data() {
return {
msg:"我叫msg,但我的内容是Home"
}
},
...
}
Father组件
export default {
...
methods: {
fnFather(){
console.log(this.$attrs)
}
},
}
现在我们通过$attrs获取到了父组件传来的数据
Child组件
<template>
<div>
<h3>Child--<button @click="fnChild">按钮</button></h3>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:"Child",
methods: {
fnChild(){
console.log("Chile接收到的",this.$attrs);
}
},
}
</script>
注意:这里直接跨级获取是获取不到的,需要在Father组件内通过v-bind绑定一下$attrs,这理解相当于解构赋值了一样
...
<Child v-bind="$attrs"></Child>
...
现在我们通过$attrs跨级获取到了父组件的父组件的数据
provide/inject
我们现在Home组件内设置一下provide,注意它的级别是和data与methods同级别的
export default {
name: 'Home',
components: {
Father
},
data() {
return {
msg:"我叫msg,但我的内容是Home"
}
},
provide:{
val:"我是Home里边provide的val"
},
methods: {
fnHome(){
// console.log(this.$refs.ff.val)
// console.log(this.$children)
}
},
}
然后我们在需要接收的子组件或者子组件的子组件内定义一个属性
export default {
name:"Child",
inject:['val'],
methods: {
fnChild(){
console.log(this.val)
}
},
}
这里我们通过provide/inject实现了跨级通信,这两个属性可以做父子通信也可以做跨级通信,但是他其实已经无视了这种关系,不管你在哪里,这要写上这两个属性就可以了,不存在子级还是子级的子级
这两个主要用在开发高阶插件/组件库时使用。不推荐应用于普通应用程序代码中
父子通信、跨级通信、兄弟通信
这时候我们先创建一个兄弟组件
<template>
<div>
我是Uncle
</div>
</template>
<script>
export default {
name:"Uncle"
}
</script>
eventBus
是用这个方法之前我们需要新建一个js页面,然后再导出一个vue实例
//eventBus.js
import Vue from 'vue'
export default new Vue();
在需要使用时,需要先引入eventBus.js
在你需要传递的页面需要有一个属性来传递,我们这里选择的是Child组件去传递数据,Uncle组件去接收数据
Child组件
<template>
<div>
<h3>Child--<button @click="fnChild">按钮</button></h3>
</div>
</template>
import eventBus from '../eventBus.js'
export default {
name:"Child",
inject:['val'],
methods: {
fnChild(){
// 传递方
eventBus.$emit('abc','我是通过Child传递出去的abc');
}
},
}
Uncle组件
<template>
<div>
我是Uncle--<button @click="fnUncle">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
import eventBus from '../eventBus.js'
export default {
name:"Uncle",
data() {
return {
val:''
}
},
created() {
eventBus.$on('abc',v=>{
this.val = v
})
},
methods: {
fnUncle(){
console.log(this.val)
}
},
}
</script>
我们要实现的效果是,点击Child按钮传递出来一个数据,然后Uncle去接收数据,并把接收到的数据赋值给我们data里的val,然后输出出来
$emit(事件名,实参) :自定义事件
$on(事件名,回调函数(形参)) :监听事件
红框是直接点击Uncle按钮输出出来的数据,绿框是先点击Child后在点击Uncld按钮
父子通信、跨级通信、兄弟通信、路由视图级别通信
localStorage/sessionStorage等基于浏览器客户端的存储
这个方法属于找了外援,是让浏览器帮我们去代存,直接跳开了vue和组件,所以他什么通信都可以执行,但是它的存储、获取、更新都比较死板,而且他是在浏览器客户端存储的,如果对客户端进行操作的话会直接影响到我们应用程序,所以我们不要太依靠这个方法,太依靠的话,如果用户清理了浏览器缓存,那我们的程序缓存就也没了,所以不推荐经常使用!
vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式
这种状态管理模式包含:
- State : 状态数据源
- View : 使用状态数据源的视图
- Actions : 修改更新数据源的操作
这种模式遵循的是 单向数据流 模式
vuex的存储模式,他会去把数据存在内存中,也像是一样挂在一个其他地方,我不在某个组件里存,我直接挂在内存中,你去我当前应用程序中所占用的内存中找就可以了,也是一种另类的跳开组件关系,直接可以拿到数据
vuex 的工作流
- State : 存储应用状态数据(React 中的 State)
- Vue Component : 显示 State
- Actions : 提交修改 State 的动作(包括异步行为)(React 中的 action)
- Mutations : 唯一更改 State 的位置(React 中的 Reducer)
创建一个 Store
其实我们需要去做的很简单,在用vue创建项目的时候直接选择vuex就可以了,然后我们现在去简单的设置一下
//src文件下的store文件内的index.vue
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
title:"嵩山少林",
content:"有多少英雄豪杰把你敬仰"
},
mutations: {
},
actions: {
},
modules: {
}
})
我们获取到数据呢也比较简单,有两种方式
- 直接created去获取,然后复制给自己data内部提前转备好的空变量内部,但是缺点是钩子函数没有监听到我们的数据,在数据发生改变时页面不能够随着数据作出相应的变化。
处理方法是直接去computed中去获取数据
<template>
<div class="home">
<img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
<h1> {{t}} </h1>
<h1> {{c}} </h1>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Home',
data() {
return {
// t:'',
// c:''
}
},
// created() {
// this.t = this.$store.state.title;
// this.c = this.$store.state.content;
// console.log(this.$store.state);
// },
computed: {
t(){
return this.$store.state.title;
},
c(){
return this.$store.state.content;
}
},
}
</script>
- 直接在页面内调用,但是因为书写比较多,可能会出现写错代码的情况,一定要注意!
<template>
<div class="about">
<h1>This is an about page</h1>
<h1> {{this.$store.state.title}} </h1>
<h1> {{this.$store.state.content}} </h1>
</div>
</template>
浏览器反馈
上述两种方法推荐第一种,第一种的获取方法视情况而定
这是我们用vuex做的跨视图路由跳转
辅助函数 mapState
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键,通常我们把 store
的 state
通过 mapState
函数映射到组件的 computed
上
数组的形式
<template>
<div class="about">
<h1>This is an about page</h1>
<h3> {{title}} </h3>
<h3> {{content}} </h3>
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
name:"About",
// 正常computed的方式
// computed: {
// title(){
// return this.$store.state.title;
// },
// content(){
// return this.$store.state.content;
// }
// },
// 数组的方式
computed: mapState(['title','content']),
}
</script>
浏览器反馈
对象的形式
<template>
<div class="about">
<h1>This is an about page</h1>
<h3> {{title}} </h3>
<h3> {{content}} </h3>
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
name:"About",
// 对象的方式
computed: mapState({
title: 'title',
return content += `,你看,我这句话是新加的`;
})
}
</script>
浏览器反馈
使用扩展运算符组合
通过对象扩展运算符,可以把 mapState
返回的 state
属性与组件已有计算属性进行融合
<template>
<div class="about">
<h1>This is an about page</h1>
<h3> {{title}} </h3>
<h3> {{content}} </h3>
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
name:"About",// 对象的方式
computed: {
result(){
return this.val * 100
},
...mapState({
title:'title',
content:({content}) => {
return content += `,你看,我这句话是新加的`;
}
})
},
}
</script>
浏览器反馈
getters
- 类似组件中的
computed
,派生数据————在数据出门后,到目的地之前
,进行一道加工!! - 与组件计算属性一样,默认是通过属性的方式去访问
getters
中的数据的,这种方式与组件的计算属性一样,也是会缓存结果的 - 还可以通过闭包函数的形式返回一个函数,来实现给
getters
函数传参,需要注意的是这种方式不支持结果缓存 - 与
mapState
函数类似,通常映射到组件的computed
上
mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation(类似 redux 中的 action + reducer),Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)
注意点:mutation
中的函数不要直接调用
提交
store.commit(type, payload)
// or
store.commit({
type: ...,
payload: ...
})
type
要提交的 mutation
回调函数名称,type 为固定的 key
payload
载荷:提交的额外数据,任意格式
mutation 函数
mutation
中的函数被 commit
执行的时候,接收两个参数
- 第一个参数:
state
对象 - 第二个参数:
commit
提交的payload
在 mutation
函数中,我们就可以通过 state
对象进行状态数据的修改
使用辅助函数 mapMutations
mapMutations
函数的使用与 mapState
和 mapGetters
类似,但是其一般是把组件的 methods
映射为 store
的 mutations
的 commit
调用
mutation 函数必须是同步的
commit
方法没有返回值
actions
action
中的函数与 mutation
中的函数类似,但是它主要用来进行异步任务的处理,然后通过提交 mutation
来修改 state
注意:action
中的函数不要直接修改 state
提交
store.dispatch(type, payload)
// or
store.dispatch({
type: ...,
payload: ...
})
action
任务需要通过 dispatch
方法来提交(派发),与 commit
类似
dispatch
方法有返回值,且一定返回一个 promise
对象
action 函数
action
中的函数执行的过程中也接受两个参数
- 第一个参数:
store
对象 - 第二个参数:
dispatch
提交的payload
使用辅助函数 mapActions
与 mapMutations
函数类似,把组件的 methods
映射为 store
的 actions
的 dispatch
调用