Springboot整合WebSocket经典案例

本文介绍WebSocket的基础概念,演示如何在Spring Boot项目中实现不同场景下的消息传递,包括自我发送、群发和一对一发送。

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WebSocker简介

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

案例分析

外部依赖包的导入


        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <version>2.5.2</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.76</version>
        </dependency>

application配置端口

server:
  port: 9999

WebSocket配置类

package school.csu.websocketexample;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class WebsocketexampleApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(WebsocketexampleApplication.class, args);
    }

}

编写静态界面

在这里插入图片描述
页面内容及注释

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>My WebSocket</title>
</head>

<body>
<input id="text" type="text" />
<!--发送消息按钮-->
<button onclick="send()">Send</button>
<!--关闭连接按钮-->
<button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<!--显示消息-->
<div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/sendMessage/one");
    } else {
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function() {
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(event) {
        //setMessageInnerHTML("open");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function() {
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function() {
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

案例一:自己给自己发送消息

相关代码以及注释讲解

package school.csu.websocketexample.component;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * 前后端交互实现消息发送给自己
 */




@Slf4j
@ServerEndpoint("/sendMessage/one")//@ServerEndpoint注解是服务端与客户端交互的关键,其值(/sendMessage/one)得与index页面中的请求路径对应。
@Component
public class OneToOneWebSocket {
    //静态变量记录当前连接数
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);


    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        onlineCount.incrementAndGet();//连接数自动+1
        //打印日志
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }


    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
        this.sendMessage("Hello, " + message, session);
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 服务端发送消息给客户端
     */
    private void sendMessage(String message, Session toSession) {
        try {
            log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
            toSession.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (Exception e) {
            log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
        }
    }

}

效果演示
在这里插入图片描述

案例二:群发消息(不包括自己)

package school.csu.websocketexample.component;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * 
 * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给所有人(不包括自己))
 * 
 * @ServerEndpoint(value = "/sendMessage/oneToMany") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
 */
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/sendMessage/oneToMany")
@Component
public class OneToManyWebSocket {

    /** 记录当前在线连接数 */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    /** 存放所有在线的客户端 */
    private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        clients.put(session.getId(), session);
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        clients.remove(session.getId());
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
        this.sendMessage(message, session);
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 群发消息
     * 
     * @param message
     *            消息内容
     */
    private void sendMessage(String message, Session fromSession) {
        for (Map.Entry<String, Session> sessionEntry : clients.entrySet()) {
            Session toSession = sessionEntry.getValue();
            // 排除掉自己
            if (!fromSession.getId().equals(toSession.getId())) {
                log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
                toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
            }
        }
    }}

另外注意吧index.html的v这里也改一下

        websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/sendMessage/oneToMany");

演示效果(同时打开三个窗口,控制台打印如下)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

案例三:一对一进行发送

package school.csu.websocketexample.component;

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给另一个人)
 *
 * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
 */



import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import school.csu.websocketexample.domain.MyMessage;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/sendMessage/oneToAnotherOne")
@Component
public class OneToAnotherOneWebSocket {

    /** 记录当前在线连接数 */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    /** 存放所有在线的客户端 */
    private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        clients.put(session.getId(), session);
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        clients.remove(session.getId());
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
        try {
            MyMessage myMessage = JSON.parseObject(message, MyMessage.class);
            if (myMessage != null) {
                Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId());
                if (toSession != null) {
                    this.sendMessage(myMessage.getMessage(), toSession);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            log.error("解析失败:{}", e);
        }
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 服务端发送消息给客户端
     */
    private void sendMessage(String message, Session toSession) {
        try {
            log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
            toSession.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (Exception e) {
            log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
        }
    }

}

这里记得修改一下

        websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/sendMessage/oneToAnotherOne");

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
差不多就这些啦~之后要用到我们实际的项目呢之中去哦。

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