设计模式6大原则

本文详细解读了SOLID原则,包括单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open/Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)和接口隔离原则(Interface Segregation Principle),为软件设计提供核心指导。

助记

“SOLID”

  • S: 单一职责原则:实现类要职责单一
  • O: 开闭原则:总纲:对扩展开放,对修改关闭
  • L:里氏替换原则: 不要破坏继承体系
  • L:迪米特法则:降低耦合
  • I:接口隔离原则:设计接口时要精简单一
  • D:依赖倒置原则:面向接口编程
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