2020——网鼎杯 (青龙组)jocker

本文探讨了栈指针修改技巧在程序逆向中的应用,包括遇到的错误和解决方法,以及SMC自修改的挑战,重点介绍使用IDC脚本实现动态代码解析的过程。通过实例演示如何利用IDC脚本导入和操作内存数组,以获取虚假flag并修复程序执行问题。

声明

这个题,分析了一下,两个知识,一个是栈指针修改,还有一个smc自修改(自修改的话,两种破法,一个是idc脚本,一个是动调)

栈指针修改

在这里插入图片描述
进入程序直接地址0x401838的sp指针(堆栈不平衡)报错,点击options—>general—>勾选stack pointer,然后找到地址0x401838,截图看看
在这里插入图片描述
call函数调用前后 栈顶指针sp位置不一样,可能吗???????那栈怎么平衡????详情请看https://blog.youkuaiyun.com/dj0379/article/details/8699219?utm_source=app&app_version=4.5.5
二话不说,改。鼠标点到call那里,然后按键盘Alt + K
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紧接着把这个sp改成0
在这里插入图片描述
接着,下面还有一个这样报错,照改即可
在这里插入图片描述
改完之后就能F5喽。
在这里插入图片描述

wrong

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omg

在这里插入图片描述
导出 内存数组快捷键shift + E

unsigned char unk_4030C0[] =
{
   
   
  0x66,0x6B,0x63,0x64,0x7F,0x61,0x67,0x64,
  0x3B,0x56,0x6B,0x61,0x7B,0x26
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