C/C++ 调用 Lua (学习随笔)

C++ 调用 Lua 函数 Lua 作为一门脚本语言,可以作为 “配置文件”、“动态逻辑脚本” 等角色作用于宿主程序。1. Lua 会处理语法细节,后续维护简单,并且可以有注释。2. 可以编写逻辑,达到复杂的配置。如果我们的程序需要进行一些 “下发配置” 时,一般会考虑选择 “json”、“文件” 等形式。但是如果 “配置” 内容较为复杂,则可以考虑 Lua 了,具体可以查看以下分享。Github传送门(如果对你有所帮助或喜欢的话,赏个star吧,码字不易,请多多支持)如果觉得本篇博文对你有所启发或是解决了困惑,。 阅读详情

下载:

编程环境:VS2013 - Win32控制台空项目    访问密码 4319

Lua版本:lua-5.3.3    访问密码 849b


编译:

下载好lua库以后,将其解压加载至工程,编译前,将库文件中 lua.c & luac.c 里的主函数(main)注释掉,或删除该文件,就可以正常编译了。


调用:

主函数文件 - code.c 

#include "lua.h"  
#include "lualib.h"  
#include "lauxlib.h"  
#include "luaconf.h"  

#include <stdio.h> 

lua_State* L;
int add(lua_State* L)
{
	lua_Integer x = luaL_checkinteger(L, 1);
	lua_Integer y = luaL_checkinteger(L, 2);
	printf("from C result:%d\n", x + y);
	return 1;
} 

LUA_NUMBER lua_add(void)
{
	/* 获取L中的 lua_add函数 即 加载脚本中的 lua_add函数 */
	lua_getglobal(L, "lua_add");
	/* 压栈 即传参*/
	lua_pushnumber(L, 2);
	/* 压栈 即传参*/
	lua_
Lua与C/C++交互——Lua调用C/C++ Lua与C/C++交互——Lua调用C/C++ 0.简介          Lua(念“鲁啊”)作为一门发展成熟的脚本语言,正在变得越来越流行。它也可以作为和C/C++执行脚本交互的语言。并且Lua的整个库很小,我安装了最新的正式版Lua 5.1版本,而整个静态链接的lu 阅读详情

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