变量
定义:一个存储空间的表示,其值是可以发生变化的。
变量如何使用
步骤:
①声明变量
int type; // 在内存空间中开辟一个int 类型大小的空间
②给变量赋值
type= 300; //给这个空间赋值 300
③使用
System.out.println(type);
案例
//年龄
int age=20;
int num=10;
//姓名
String name="张三";
double score =59.5;//在内存空间中开辟了一个double类型的空间,给
//这个空间命名为score ,并给这个空间赋值59.5
char dengJi='A';
boolean flag=false; // true flase;
//当变量类型都是整型的时候 + 是作为加法看待
//如果在表达式中有一个变量是String类型,+ 作为拼接使用
System.out.println(age+" "+name+","+dengJi+","+flag);
变量的命名规则
①是有数字,字母,下划线美元符号组成,其中不能以数字开头。
②变量的命名不能和关键字重名
③需要遵守见名知意和驼峰命名规则
常量
定义:一个存储空间的表示,其值是 不 可以发生变化的
在声明的时候即赋值,后面就不再改变其值。如:PI
double r=2.0;
final double MY_PI=3.14;
double area=MY_PI * r * r;
System.out.println(area);
使用 final 修饰 常量
常量名都需要大写,如果有多个单词组成,则使用下划线分割
数据类型
常见的基本数据类型
数值型 存放具体数值(数字)
byte 2个字节
short 4字节
int (默认) 8字节
long 16字节
浮点型 存放带有小数点的数
float 8字节
double (默认) 16字节
字符型 存放一个字符的值,如 ’a‘ ’b‘ ’c‘ ’王‘ 一般使用单引号括起来
char
布尔型 其结果只有两种,true false
boolean
引用数据类型 所有的内容都需要在双引号中
String 枚举 数组

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