ES6中的类

本文对比了ES6中的Class与传统构造函数在JavaScript中的使用。Class被视为一种语法糖,简化了对象创建过程,提高了代码可读性和维护性。文章详细介绍了Class的特点,如不可枚举性、没有变量提升、方法不能作为构造函数使用等,并演示了如何使用Class实现继承。

导言

在原生的JS里面,没有类这个概念,他是ES5封装的函数,从本质上讲,他还是函数。ES6 的class可以看作只是一个语法糖

与传统的构造函数相比

传统构造函数的缺点:

  • 构造函数和原型方法及属性分离 不便于维护 降低可读性
  • 原型对象可以被遍历修改
  • 默认情况下构造函数可以被当做普通的函数进行调用 功能性不明确
  • 原型中的方法也可以作为构造函数来用
    下面是一个传统的构造函数
function Student(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.intro = function() {
        console.log(`我叫${this.name},今年${this.age}岁了`);
        
    }
}
Student.prototype.study = function() {
    console.log("我爱学习");
    
}
var s1 = new Student("张三", 15);

ES6里面的class类是对传统构造函数的弥补。从另一方面来讲,类也是构造函数的一种。
下面是一个class类的案例

class Student {
    constructor(name, age) {
         this.name = name;
         this.age = age;
         this.study = function(){
			console.log("我爱学习");
		}
     }
     intro() {
         console.log(`我叫${this.name},今年${this.age}岁了`)
     }
 }
 var s1 = new Student("张三", 15);
 console.log(s1.intro());

class类

ES6 的class可以看作只是一个语法糖,他在写的时候可以省略function关键字

特点
  • 类是不可枚举的
  • 类的没有变量提升 和let以及const一样 具有暂时性死区 必须先声明 再使用
  • 类里面的方法 不可以作为构造函数来使用
  • 类在使用的时候 必须配合new关键字进行使用 直接调用会报错

class类的继承

注意点:

  • 使用calss关键字实现继承 需要使用extends关键字
  • 使用class关键字继承,在写constructor时必须要使用super关键字,不然会报错
  • 在class继承中,constructor可以省略不写,但是只要写了,就必须使用super关键字
class Student{
	constructor(name, age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		intro() {
			console.log(`我叫${this.name}`,今年${this.age}岁了);
		}
	}
	hobby(){
		console.log("我喜欢唱歌跳舞");
	}
}

class Child extends Student{
	constructor(name, age){
		super(name, age);
	}
}
var c1 = new Child("张三", 6);
### ES6 的继承用法 在 ES6 中,`class` 关键字被正式引入,简化了面向对象编程中的定义和继承机制。通过 `extends` 和 `super` 关键字可以轻松实现子对父的功能扩展。 #### 定义基 (Parent Class) ```javascript class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } } ``` 此段代码展示了如何创建一个名为 `Animal` 的基础,其中包含了一个构造函数用于初始化实例属性以及一个方法来表示动物发声的行为[^1]。 #### 创建派生 (Child Class) 为了从已有继承特性并添加新功能,可以通过指定另一个作为参数传递给 `extends` 来完成: ```javascript class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); // 调用父构造器 this.breed = breed; // 添加额外属性 } bark() { // 新增特有行为 console.log(`Woof! I'm ${this.name}, a ${this.breed}.`); } speak() { // 重写父的方法 return this.bark(); } } ``` 这里展示的是基于之前定义好的 `Animal` 基础之上构建出来的更具体的 `Dog` 子。它不仅能够访问来自父级的所有公共成员变量与方法,还可以覆盖某些特定于自身的逻辑实现。 当实例化这些时,可以看到完整的继承链效果: ```javascript const myPet = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); myPet.speak(); // 输出: Woof! I'm Buddy, a Golden Retriever. ``` 上述例子说明了 ES6 如何利用简洁明了的方式处理复杂的多层继承关系,并且保持良好的可读性和维护性。
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