<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[夜空中最亮的星]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CSCFAS]]></copyright><item><title><![CDATA[OkHttp 用法及解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/79429333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/79429333</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Sat, 03 Mar 2018 21:31:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、OkHttp介绍          OkHttp是Square公司开发的Http通用库，支持HTTP和HTTPP/2，用于Android和Java应用开发。OkHttp是一款高效的HTTP客户端，支持同一个地址的链接共享同一个socket，通过连接池来减小响应延迟，还有透明的GZIP压缩，请求缓存等优势。如果您的服务器配置了多个IP地址，当第一个IP连接失败的时候，OkHttp会自动尝试下一个...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Support Annotation Library 使用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/79061544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/79061544</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Tue, 16 Jan 2018 10:39:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[Support Annotation Library 是从Android Support Library 19.1开始引入的一个全新的函数包，它本身包含一系列有用的元注解，用来帮助开发者在编译期间发生可能存在的Bug。Support Library 本身也使用Annotation Library 提供的注解来完善自身代码质量，Android Studio为Annotation Library 提供]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android错误总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/78912815</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/78912815</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Wed, 27 Dec 2017 15:30:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android错误总结

博客撰写人：It一zhai男 
转载请标明地址：http://blog.youkuaiyun.com/u013293125/article/details/52636929
最近一直想将自己编写程序时遇到的错误总结一下，但因为诸多原因一直都没付诸行动。这个错误总结本人将会不断更新，以下错误是本人遇到并解决了，编程工具Android studio 2.0。
错误提示一：
E]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android SDK Manager无法显示可供下载的未安装SDK解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/78894131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/78894131</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Mon, 25 Dec 2017 16:27:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android SDK Manager无法显示可供下载的未安装SDK解决方案]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决gradle project refresh failed]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/78893313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/78893313</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Mon, 25 Dec 2017 15:30:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[解决gradle project refresh failed]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式6大原则：开闭原则（OCP）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52415100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52415100</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Fri, 02 Sep 2016 16:36:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、介绍

           开闭原则（OCP） 是面向对象设计中 “可复用设计” 的基石，是面向对象设计中最重要的原则之一，其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。
  

            1988年，勃兰特·梅耶（Bertrand Meyer）在他的著作《面向对象软件构造（Object Oriented Software Construction）》中提出了开闭原则]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android提供的LruCache类简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52398692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52398692</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Thu, 01 Sep 2016 13:22:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[LruCache 这个类在一个项目中看大就百度了一下，看到博主的博客讲解很详细就转载了：http://blog.youkuaiyun.com/linghu_java/article/details/8574102
        以下是源码分析：
  
    package android.util;  
      
    import java.util.LinkedHashMap;  
   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Toolbar 开发实践总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52351165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52351165</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Mon, 29 Aug 2016 11:01:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[初识 Toolbar
              Toolbar 是 Android 5.0 开始推出的一个 Material Design 风格的导航控件，Google非常推荐使用 Toolbar 来作为Android客户端的导航栏，以此来取代之前的 ActionBar。与Actionbar 相比，Toolbar 显的要灵活很多，它不同于 Actionbar 一样,一定要固定在 Activit]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android布局优化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52250169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/52250169</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Fri, 19 Aug 2016 13:59:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[在很多开发产品的公司都对技术追求精益求精，对自己公司的产品更是苛刻的要求，这样就要求开发者不断的提高自己的技术，优化App性能。   今天一起来学习如何对布局性能优化。
        布局优化，系统在渲染UI界面的时候将消耗大量的资源，一个好的UI不仅具有良好的视觉效果，更应该具有良好的使用体验，因此布局优化就显得非常重要。
        1、Android UI渲染机制
       ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开源：数据库ORM框架GreenDao学习（三）封装工具类使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51968778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51968778</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Wed, 20 Jul 2016 15:25:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[博客转载地址：http://www.it165.net/pro/html/201401/9026.html
        上一篇中讲解了基本的增删改查，本篇继续讲解 QureyBuilder 使用，及工具类封装使用

  一、使用QureyBuilder实现表的增删改查
   增删改查相当方便，完全的面向对象，不需要涉及到任何的sql语言。


  1.查询
范例1：查询某个表是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开源：数据库ORM框架GreenDao学习（二）数据库查询篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51968162</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51968162</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Wed, 20 Jul 2016 14:46:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://my.oschina.net/cheneywangc/blog/196360

上一篇中我们讲述了如何创建generator工程以及如何在android工程中使用。那么在这篇中就重点讲述下使用篇，主要针对数据库查询操作。



1. 查询 -- Queries
    1）你可以使用原生的SQl（raw sql）语句；
    2）也可以使用推荐的方法：使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开源：数据库ORM框架GreenDao学习（一）基础使用篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51967525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51967525</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Wed, 20 Jul 2016 13:38:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://www.open-open.com/lib/view/open1438065400878.html

前言 
我相信，在平时的开发过程中，大家一定会或多或少地接触到 SQLite。然而在使用它时，我们往往需要做许多额外的工作，像编写 SQL 语句与解析查询结果等。所以，适用于 Android 的ORM 框架也就孕育而生了，现在市面上主流的框架有 OrmLite、Sug]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DEX 方法超过64K限制和gradle编译OOM问题解决,异常名：Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'. > com.android.ide]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51517878</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51517878</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Fri, 27 May 2016 16:35:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载来自：http://www.07net01.com/2015/08/889749.html

       今天再来讲讲AndroidStudio这个神级的编译器被它虐成狗的经历。最近公司开发了一款自己的项目，项目功能有点小复杂，以至于加入项目的三方库jar文件有点多，项目变得很庞大导致遇到了各种蛋疼的问题。相信你第一次遇到这种问题也会是被虐成狗，那今天就来教你解决这种问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决AndroidStudio从网络引入三方jar包，项目中无法找到类问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51517456</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51517456</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Fri, 27 May 2016 16:14:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[AndroidStudio是一个神器的编译器，感觉用起来会被各种坑，最近开发项目被它虐成狗。有的时候遇到各种奇奇怪怪的问题，让你度娘都找不到答案。今天就讲一下使用Studio从网络引入三方jar包文件，明明代码引入全都有，但是就是找不到类，这个时候各种 Clean Project，Make Project并没有什么卵用，这个时候被虐成狗了，开始怀疑人生了，那么问题到底怎么可以解决呢？看下图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android自定义控件实战——实现仿IOS下拉刷新上拉加载 PullToRefreshLayout]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51443818</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51443818</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Wed, 18 May 2016 14:32:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[下拉刷新控件，网上有很多版本，有自定义Layout布局的，也有封装控件的，各种实现方式的都有。但是很少有人告诉你具体如何实现的，今天我们就来一步步实现自己封装的 PullToRefreshLayout 完美的解决下拉刷新，上拉加载问题。
         首先来分析一下原理，为什么一下拉就可以拉出来一个布局，请看下图，从图中可以看到整个屏幕来说有可见部分，有隐藏部分，当我们手指在屏幕上下拉的时候]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[Android 分享] View 和 ViewGroup 事件传递机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51372342</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51372342</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 10:33:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.eoeandroid.com/thread-319301-1-1.html
       Android的触摸事件消息传递机制，参阅了很多博客，但是感觉还是没有理清楚概念，这篇博客博主清晰的指出了事件机制，非常感谢。同时分享给大家共同学习。(*^__^*) 嘻嘻……


       先奉献上几个不错的资料，真是随手一百度，金银财宝挡不住：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android自定义控件进阶篇（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51330505</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51330505</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Fri, 06 May 2016 11:57:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android自定义控件，相信每个开发安卓的 IT Boy 都想学会的技能，最近自己在摸索里面的门道，博客是大神进阶之路，虽然现在还是一个小弟(*^__^*) 嘻嘻……，但是懂得分享成果才是最重要的，希望我们的 IT Boy 都有一颗上进的心❤，今天为大家分享的是：Android自定义控件基础篇，本博文有参考博主：

http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 基于google Zxing实现二维码、条形码扫描，仿微信二维码扫描效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51283179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CSCFAS/article/details/51283179</guid><author>CSCFAS</author><pubDate>Fri, 29 Apr 2016 17:14:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/xiaanming/article/details/10163203 
 本文章是参考此博客 加入了自己的理解
    最近公司新推出了一款自己产品 陌筹君 该项目是当下比较流行的一款众筹app 项目中有用到环信及时聊天，所以就想到了二维码加好友这种方便快捷的功能。最近在研究过程中看到博主文章 。
    二维码扫码 
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