什么是指针?

什么是指针?

指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分。指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。 

指针描述了数据在内存中的位置,标示了一个占据存储空间的实体,在这一段空间起始位置的相对距离值。在 C/C++语言中,指针一般被认为是指针变量,指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量(指针变量也是变量),数组,函数等占据存储空间的实体。

在这里我们还要明白这两点:

1.指针存放的值是地址;

2.无论是什么类型的指针大小都一样在32位平台中占4个字节,64位占8个字节。

指针的类型

指针有整型,浮点型等。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	char b = 100;
	printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址

	//int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
	//定义了一个指针类型的变量,可以指向一个int类型变量的地址
	int *p;
	p = &a;//将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
	printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值

	char *p1 = &b;
	printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值

	return 0;
}

野指针和空指针

指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题。

int a = 100;
	int *p;
	p = a; //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

	p = 0x12345678; //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

	*p = 1000;  //操作野指针指向未知区域,内存出问题,err

 但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用),C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针。

万能指针void *

void *指针可以指向任意变量的内存空间:

void *p = NULL;

	int a = 10;
	p = (void *)&a; //指向变量时,最好转换为void *

	//使用指针变量指向的内存时,转换为int *
	*( (int *)p ) = 11;
	printf("a = %d\n", a);

指针的运用

指针最重要的是通过指针访问它所指向的内容

而不同类型的指针可以一次访问的字节数不同。

int*  类型的可以访问4个字节

char*  类型的可以访问1个字节

float*  类型的可以访问4个字节

int main()
{
	int a = 0x11223344;//
	char* pa = &a;//把a的地址赋给字符指针
	*pa = 0;//把0赋给*pa
	printf("%p", a);//打印a的地址
	return 0;
}

这段代码的结果本来应该是0,但是指针类型是字符型的,只能访问一个字节

 所以只改变了最后面的一个字节

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