Java当中的线程(三)

所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行;
【同步代码块】:
语法格式:
synchronized(同步对象){
 //需要同步的代码
}


提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁;

MyThread.java

class MyThread implements Runnable 
{
	int i = 100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(this)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
				i--;
				Thread.yield();
				if(i<=1)
				{
					break;
				}
			}
		}
	}
}

Test.java

class Test 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		MyThread myThread = new MyThread();
		//生成两个Thread对象,但是这两个Thread共用同一个线程体
		Thread t1 = new Thread(myThread);
		Thread t2 = new Thread(myThread);
		//每一个线程都有名字,可以通过Thread对象的setName方法设置线程名字,
		//也可以使用getName方法获取线程的名字
		t1.setName("线程a");
		t2.setName("线程b");
		//分别启动两个线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


基于STM32设计的数字示波器全套资料(原理图、PCB图、源代码) 硬件平台: 主控器:STM32F103ZET6 64K RAM 512K ROM 屏幕器:SSD1963 分辨率:480*272 16位色 触摸屏:TSC2046 模拟电路: OP-TL084 OP-U741 SW-CD4051 CMP-LM311 PWR-LM7805 -LM7905 -MC34063 -AMS1117-3.3 DRT-ULN2003 6.继电器:信号继电器 7.电源:DC +12V 软件平台: 开发环境:RealView MDK-ARM uVision4.10 C编译器:ARMCC ASM编译器:ARMASM 连机器:ARMLINK 实时内核:UC/OS-II 2.9实时操作系统 GUI内核:uC/GUI 3.9图形用户接口 底层驱动:各个外设驱动程序 数字示波器功能: 波形发生器:使用STM32一路DA实现正弦,角波,方波,白噪声输出。 任意一种波形幅值在0-3.3V任意可调、频率在一定范围任意可调、方波占空比可调。调节选项可以通过触摸屏完成设置。 SD卡存储: SD卡波形存储输出,能够对当前屏幕截屏,以JPG格式存储在SD卡上。能够存储1S内的波形数据,可以随时调用查看。 数据传输:用C#编写上位机,通过串口完成对下位机的控制。(1)实现STOP/RUN功能(2)输出波形电压、时间参数(3)控制截屏(4)控制波形发生器(5)控制完成FFT(6)波形的存储和显示 图形接口: UCGUI 水平扫速: 250 ns*、500ns、1μs、5 μs、10μs、50μs、500 μs、5ms 、50ms 垂直电压灵敏度:10mV/div, 20mV/div, 50mV/div, 0.1V/div, 0,2V/div, 0.5V/div, 1V/div,2V/
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