现在我们要从0开始构架一个计算器
那么我们先把菜单和基础框架构建出来吧
//打印菜单函数
void meun()
{
printf("**************\n");
printf("**** 1.加 ****\n");
printf("**** 2.减 ****\n");
printf("**** 3.乘 ****\n");
printf("**** 4.除 ****\n");
printf("****0.退出****\n");
printf("**************\n");
}
//加法函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//减法函数
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘法函数
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除法函数
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int result = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
do {
meun();//打印菜单
printf("请输入您的选项:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
result = Add(x, y);//加法处理
printf("%d\n", result);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
result = Sub(x, y);//减法处理
printf("%d\n", result);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
result = Mul(x, y);//乘法处理
printf("%d\n", result);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
result = Div(x, y);//除法处理
printf("%d\n", result);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
不难吧虽然一大串,但都是些很基础且重复度比较高的代码。说到点子上了,代码重复度比较高。
仔细观察一下我们的代码,以下代码的参数和返回值是不是都一样
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
那么我们刚是用函数名来调用,现在我们能不能将这些函数的地址都放到一个数组内,然后用函数的地址去调用函数

有了以上这一步,我们是不是就不需要我们的switch语句了
int main()
{
int result = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
//在这我们先创建一个函数指针数组
int (*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
//我们故意给一个0,这样元素下标就对应菜单了
do {
meun();
printf("请输入您的选项:");
scanf("%d", &input);
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
result = pfArr[input](x, y);//使用地址调用函数
printf("%d\n", result);
} while (input);
return 0;
}
当然因为我们删掉了switch语句,所以case 0:和default:为我们执行的操作就连着一起被删除了,我们需要自己用代码补充。
//打印菜单函数
void meun()
{
printf("**************\n");
printf("**** 1.加 ****\n");
printf("**** 2.减 ****\n");
printf("**** 3.乘 ****\n");
printf("**** 4.除 ****\n");
printf("****0.退出****\n");
printf("**************\n");
}
//加法函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//减法函数
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘法函数
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除法函数
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int result = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
//在这我们先创建一个函数指针数组
int (*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
//我们故意给一个0,这样元素下标就对应菜单了
do {
meun();
printf("请输入您的选项:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
result = pfArr[input](x, y);//使用地址调用函数
printf("%d\n", result);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else
{
printf("输入错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
这样优化完我们就已经大量的优化了代码,在后期维护或者新增添功能的时候也非常简单,不需要更改大量代码。
现在是不是对函数指针数组的运用也得心应手了,这边我们也通过函数指针数组实现了我们的转移表。如果有帮助请给一个赞,谢谢谢!
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