Android---Activity学习笔记(二)

本文介绍了Android开发中Activity的基本操作,包括按钮与Toast交互、菜单的创建与响应、以及活动的销毁方法等内容。
Android---Activity学习笔记(二)

1.在布局文件中添加按钮

<Button
    android:id="@+id/button_1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Button 1"
    />
<!-- 
android:id 是给当前的元素(按钮)定义一个唯一的标识符
@+id/id_name表示在XML中引用这个资源,并给这个资源定义一个id
android:layout_width指定当前元素的宽度
android:layout_height指定当前元素的高度
match_parent表示让当前元素和父元素一样宽
wrap_content表示当前元素的高度只要刚好包含里面的内容就行
android:text指定元素中显示的文字内容
-->

预览效果 :


2.Toast的使用(Activity)

Toast: 一种会自动消失的提醒方式。

可以通过makeText()创建一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来。
如下:

Toast.makeText(context(上下文), text(显示的文本内容), 显示的文本时长).show();
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.first_layout);//加载布局

    Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        @Override
        public void onClick(View v){
            Toast.makeText(myfirstActivity.this, "You clicked Button 1",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
}

在活动中,可以通过findViewById()方法获取在布局文件(.xml)中定义的元素, R.id.button_1(通过android:id属性指定),来获得按钮实例。findViewById()返回的是一个View对象,需向下转型成Button对象,然后为按钮注册监听器,点击按钮使它弹出一个Toast。

效果如下:

3.在活动中使用Menu(默认不显示出来,所用不会占用活动的空间)

在res目录下,新建个Directory文件,然后创建一个Menu resource file的布局文件(菜单的内容)。

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add"/>
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove"/>
</menu>

<item>标签就是用来创建具体的某一项菜单,android:title 给这个菜单项一个名称。

在myfirstActivity.java中重写onCreateOptinsMenu()方法。(重写方法快捷键Ctrl+O

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}

getMenuInflater()方法能够得到MenuInflater对象,再调用它的inflate()方法就可以给当前活动创建菜单。inflate的第一个参数用于指定通过哪个资源文件来创建菜单,第二参数用于指定菜单项添加到哪一个Menu对象中。return true 表示允许创建的菜单显示出来,false无法显示。

4.为菜单添加相应事件。

重写onOptionsItemSelected()方法

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch(item.getItemId()) {
        case R.id.add_item:
            Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT);
            break;
        case R.id.remove_item:
            Toast.makeText(this,"You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
    }
}

可以通过item.getItemId()方法用来判断点击了哪一个菜单项。

运行效果

5.销毁活动

(1)可以通过Back键
(2)使用finish()方法

e.g. 点击按钮销毁
在布局文件中定义一个新的按钮

<Button
    android:id="@+id/button_2"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="销毁该活动" />

给按钮添加相应事件

Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View v){
        finish();
    }
});

运行效果:

参考:《第一行代码》

内容概要:本文提出了一种基于融合鱼鹰算法和柯西变异的改进麻雀优化算法(OCSSA),用于优化变分模态分解(VMD)的参数,进而结合卷积神经网络(CNN)与双向长短期记忆网络(BiLSTM)构建OCSSA-VMD-CNN-BILSTM模型,实现对轴承故障的高【轴承故障诊断】基于融合鱼鹰和柯西变异的麻雀优化算法OCSSA-VMD-CNN-BILSTM轴承诊断研究【西储大学数据】(Matlab代码实现)精度诊断。研究采用西储大学公开的轴承故障数据集进行实验验证,通过优化VMD的模态数和惩罚因子,有效提升了信号分解的准确性与稳定性,随后利用CNN提取故障特征,BiLSTM捕捉时间序列的深层依赖关系,最终实现故障类型的智能识别。该方法在提升故障诊断精度与鲁棒性方面表现出优越性能。; 适合人群:具备一定信号处理、机器学习基础,从事机械故障诊断、智能运维、工业大数据分析等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①解决传统VMD参数依赖人工经验选取的问题,实现参数自适应优化;②提升复杂工况下滚动轴承早期故障的识别准确率;③为智能制造与预测性维护提供可靠的技术支持。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现过程,深入理解OCSSA优化机制、VMD信号分解流程以及CNN-BiLSTM网络架构的设计逻辑,重点关注参数优化与故障分类的联动关系,并可通过更换数据集进一步验证模型泛化能力。
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