iOS中雷达波扩散Layer层动画的实现

本文介绍了如何在iOS中实现雷达波扩散动画,通过创建并配置`CALayer`,结合`CABasicAnimation`和`CAKeyframeAnimation`来完成动画效果。动画将应用于自定义TableViewHeader的头像Button下方,确保按钮可见。代码中详细解释了关键步骤,包括动画的重复次数、尺寸变化和透明度变化。

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iOS中雷达波扩散动画的实现,该动画是一个基于layer层的动画

之前做的一个效果图如下图所示



现在对之前的做一定的修改,在另一个地方使用,

看代码,我解释一下有的地方,meHeardView是自定义的TableView的heardView,上面添加了头像Button,人物名称和等级Label。这个动画Layer是把层级关系移动到头像Button的下方,这样不会挡住按钮的显示。config.diyGreenColor,是我用单例写的自定义的颜色,你可以自己设置其他值。


/*--------------- 扩散动画 ---------------*/

    CALayer * spreadLayer;

    spreadLayer = [CALayer layer];

    CGFloat diameter = 130//扩散的大小

    spreadLayer.bounds = CGRectMake</

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