声明全局外部变量
为了使用CBCGPAppWizard1App实例,一种办法是在项目的需要使用该实例的cpp文件中定义CBCGPAppWizard1App
即
`CBCGPAppWizard1App theApp`
另一种办法是可以在对应的.h文件中使用extern CC…声明
extern CBCGPAppWizard1App theApp;
这样在其他文件中如果需要调用theApp对象,不必拘泥于调用:AfxGetApp(),而只需#include “xxx.h”
直接使用 theApp 即可。
例如:
CXX::func()
{
theApp.XXXMember();
}
简单总结:extern CBCGPAppWizard1App theApp;
就是申明一个CBCGPAppWizard1App 的全局变量, 以便在任何的视图或对话框中可能通过theApp来访问CBCGPAppWizard1App 里的公有成员或函数
注意:
在.cpp与.h中都有theApp:
CBCGPAppWizard1App theApp;//.h:
extern CBCGPAppWizard1App theApp//.cpp
.cpp中的是定义:是用来分配内存空间的.
而.h中的是声明:告诉一下有这个类型的变量存在
声明可以多次,但定义只能一次。
如果.h文件中用定义的话,那其他.cpp文件包含该.h文件是会发生多重定义的问题,用extern 声明就没问题了.
本文介绍了如何在C++中声明和使用全局外部变量,特别是针对CBCGPAppWizard1App类型的实例。通过在头文件中使用extern声明并在cpp文件中定义,确保了变量的唯一性和在多个文件间的可见性。这使得可以直接通过theApp访问类的成员,避免了使用AfxGetApp()。总结来说,extern关键字用于声明全局变量,而定义则分配内存,确保在所有需要的地方正确使用。
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