Java发送邮件示例:1、发送QQ邮件

import java.util.Properties;
import javax.mail.Message;
import javax.mail.MessagingException;
import javax.mail.Session;
import javax.mail.Transport;
import javax.mail.internet.AddressException;
import javax.mail.internet.InternetAddress;
import javax.mail.internet.MimeMessage;

public class SendQQMailUtil {
    
    public static void main(String[] args) throws AddressException,MessagingException {
        Properties properties = new Properties();
        properties.put("mail.transport.protocol", "smtp");// 连接协议
        properties.put("mail.smtp.host", "smtp.qq.com");// 主机名
        properties.put("mail.smtp.port", 465);// 端口号
        properties.put("mail.smtp.auth", "true");
        properties.put("mail.smtp.ssl.enable", "true");// 设置是否使用ssl安全连接 ---一般都使用
        properties.put("mail.debug", "true");// 设置是否显示debug信息 true 会在控制台显示相关信息
        // 得到回话对象
        Session session = Session.getInstance(properties);
        // 获取邮件对象
        Message message = new MimeMessage(session);
        // 设置发件人邮箱地址
        message.setFrom(new InternetAddress("xxx@qq.com"));
        // 设置收件人邮箱地址 
        message.setRecipients(Message.RecipientType.TO, new InternetAddress[]{new InternetAddress("xxx@qq.com"),new InternetAddress("xxx@qq.com"),new InternetAddress("xxx@qq.com")});
        //message.setRecipient(Message.RecipientType.TO, new InternetAddress("xxx@qq.com"));//一个收件人
        // 设置邮件标题
        message.setSubject("xmqtest");
        // 设置邮件内容
        message.setText("邮件内容邮件内容邮件内容xmqtest");
        // 得到邮差对象
        Transport transport = session.getTransport();
        // 连接自己的邮箱账户
        transport.connect("xxx@qq.com", "xxxxxxxxxxxxx");// 密码为QQ邮箱开通的stmp服务后得到的客户端授权码
        // 发送邮件
        transport.sendMessage(message, message.getAllRecipients());
        transport.close();
    }
}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值