c语言-------sizeof()函数讲解 (数组作为参数传递时,是否能在传递过后求该数组的大小呢?)

本文解析了C++中数组作为函数参数时的注意事项,特别是如何正确获取数组大小的问题。揭示了sizeof运算符在不同上下文中的行为差异,并提供了解决方案。

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int  a[10] = {2,3,4,5,6,7,8,9,10} ;

n = sizeof(a) / sizeof(*a) ;

这个实际是在求a占用了多少个int(类型)位,即 10

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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今天在写程序 时,发现如下代码运行有问题:

int a []= {1,2,3,4};
    
multPacket(a);

void MainWindow::multPacket(int dest[])
{
    int member=sizeof(dest)/sizeof(int);//表示成員個數
    qInfo()<<sizeof(dest)<<endl;
    qInfo()<<sizeof(int)<<endl;
    for(int i=0;i<member;i++)
    {
        qInfo()<<dest[i];
    }
}

通过输出结果发现,只能输出第一个和第二个元素 ,即dest[0], dest[1] ,添加了两行输出代码后,发现sizeof(dest)竟然长度为8(64输出是8,32位输出是4)
原来使用这种方法调用函数时,传入函数内的dest实际上是原dest的首地址,并不是dest这个数组,换句话说,传进去的是指向dest数组的指针,这样当然无法获得dest数组的正确大小。

当你定义一个数组的时候:

int a []= {1,2,3}; //   实际上被编译为int a[3] = {1,2,3} 

数组名代表的是数组的地址

注意 —— 你绝对没有办法通过数组名动态获得数组的大小。当你丢失a的长度信息的时候,你永远不可能知道他的长度。

当时,我被绕进去了,总以为能通过指针名获取到动态数组大小,现在想想还真是不扎实!

那么 sizeof 是怎么回事呢?他不是通过 a 的名字获得 a的大小了么? —— 大错特错!

关键字 sizeof 产生的是一个编译期常量(注1) 他的运作方式是这样的:

当你写:
sizeof a
实质是:
sizeof ( a的类型 )

而a的类型是什么呢?编译器察看 a的定义发现, 是 int [3]
就是说,这里 sizeof a 实质是:
sizeof ( int[3] )
完全等同于常量 12 (假定int为4字节)。

考虑一个函数
void func( int a[] );
//写成 int a[3] 也不会有本质区别——也许你该试试写成 int (&a) [3] ?

C++规定,数组作为形参的时候,a代表数组首地址
他的底层意义是: a 退化为了一个4字节的指针(32位,64位=8个字节的指针),没有任何变量表示数组的大小会“自动”被传递进来。

我们看看这个时候 sizeof a是什么:
sizeof( 函数形参的a[] ) = sizeof( int* const ) = 4 // 当然a[]不是合法的C++类型

因此,因此,此处的sizeof(dest)等同于上面的sizeof(a[])
所以,要在传递数组前,将该数组的长度算出来,然后一并作为参数传过来。

修改代码如下:

//size代表数组的大小
void MainWindow::multPacket(int dest[], int size)
{
   // int member=sizeof(dest)/sizeof(int);//表示成員個數
 //   qInfo()<<sizeof(dest)<<endl;
//    qInfo()<<sizeof(int)<<endl;
    for(int i=0;i<size;i++)
    {
        qInfo()<<dest[i];

    }
}

在调用函数之前,就将dest的size算出来,然后传进来就行了!

参考于:
https://blog.youkuaiyun.com/jimmy1357/article/details/16902583
https://www.cnblogs.com/lzy-1023/p/9372478.html

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