C#

C#常用函数、方法
1、DateTime 数字型
System.DateTime currentTime=new System.DateTime();
1.1 取当前年月日时分秒
currentTime=System.DateTime.Now;
1.2 取当前年
int 年=currentTime.Year;
1.3 取当前月
int 月=currentTime.Month;
1.4 取当前日
int 日=currentTime.Day;
1.5 取当前时
int 时=currentTime.Hour;
1.6 取当前分
int 分=currentTime.Minute;
1.7 取当前秒
int 秒=currentTime.Second;
1.8 取当前毫秒
int 毫秒=currentTime.Millisecond;
(变量可用中文)

1.9 取中文日期显示——年月日时分
string strY=currentTime.ToString("f"); //不显示秒

1.10 取中文日期显示_年月
string strYM=currentTime.ToString("y");

1.11 取中文日期显示_月日
string strMD=currentTime.ToString("m");

1.12 取中文年月日
string strYMD=currentTime.ToString("D");

1.13 取当前时分,格式为:14:24
string strT=currentTime.ToString("t");

1.14 取当前时间,格式为:2003-09-23T14:46:48
string strT=currentTime.ToString("s");

1.15 取当前时间,格式为:2003-09-23 14:48:30Z
string strT=currentTime.ToString("u");

1.16 取当前时间,格式为:2003-09-23 14:48
string strT=currentTime.ToString("g");

1.17 取当前时间,格式为:Tue, 23 Sep 2003 14:52:40 GMT
string strT=currentTime.ToString("r");

1.18获得当前时间 n 天后的日期时间
DateTime newDay = DateTime.Now.AddDays(100);


2、Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量")
字符型转换 转为32位数字型


3、 变量.ToString()

字符型转换 转为字符串
12345.ToString("n"); //生成 12,345.00
12345.ToString("C"); //生成 ¥12,345.00
12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004
12345.ToString("f4"); //生成 12345.0000
12345.ToString("x"); //生成 3039 (16进制)
12345.ToString("p"); //生成 1,234,500.00%


4、变量.Length 数字型
取字串长度:
如: string str="中国";
int Len = str.Length ; //Len是自定义变量, str是求测的字串的变量名


5、System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量)

字码转换 转为比特码
如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
然后可得到比特长度:
len = bytStr.Length;

6、System.Text.StringBuilder("")
字符串相加,(+号是不是也一样?)
如:System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("");
sb.Append("中华");
sb.Append("人民");
sb.Append("共和国");


7、变量.Substring(参数1,参数2);

截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。
如:string s1 = str.Substring(0,2);


8、String user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();

远程用户IP地址


9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址:
if(Request.ServerVariables["HTTP_VIA"]!=null){
string user_IP=Request.ServerVariables["HTTP_X_FORWARDED_FOR"].ToString();
}else{
string user_IP=Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"].ToString();
}

10、 Session["变量"];
存取Session值;
如,赋值: Session["username"]="小布什";

取值: Object objName=Session["username"];
String strName=objName.ToString();
清空: Session.RemoveAll();


11、String str=Request.QueryString["变量"];
用超链接传送变量。
如在任一页中建超链接:<a href="/blog/Edit.aspx?fbid=23>";点击</a>
在Edit.aspx页中取值:String str=Request.QueryString["fdid"];


12、DOC对象.CreateElement("新建节点名");

创建XML文档新节点


13、父节点.AppendChild(子节点);
将新建的子节点加到XML文档父节点下


14、 父节点.RemoveChild(节点);

删除节点


15、Response

Response.Write("字串");
Response.Write(变量);
向页面输出。

Response.Redirect("URL地址");
跳转到URL指定的页面


16、char.IsWhiteSpce(字串变量,位数)——逻辑型

查指定位置是否空字符;
如:
string str="中国 人民";
Response.Write(char.IsWhiteSpace(str,2)); //结果为:True, 第一个字符是0位,2是第三个字符。


17、char.IsPunctuation(字符) --逻辑型

查字符是否是标点符号
如:Response.Write(char.IsPunctuation(A)); //返回:False


18、(int)字符

把字符转为数字,查代码点,注意是单引号。
如:
Response.Write((int)中); //结果为中字的代码:20013


19、(char)代码
把数字转为字符,查代码代表的字符。
如:
Response.Write((char)22269); //返回“国”字。

20、 Trim()
清除字串前后空格


21 、字串变量.Replace("子字串","替换为")

字串替换
如:
string str="中国";
str=str.Replace("国","央"); //将国字换为央字
Response.Write(str); //输出结果为“中央”

再如:(这个非常实用)

string str="这是<script>脚本";
str=str.Replace("<","<font><</font>"); //将左尖括号替换为<font> 与 < 与 </font> (或换为<,但估计经XML存诸后,再提出仍会还原)
Response.Write(str); //显示为:“这是<script>脚本”

如果不替换,<script>将不显示,如果是一段脚本,将运行;而替换后,脚本将不运行。
这段代码的价值在于:你可以让一个文本中的所有HTML标签失效,全部显示出来,保护你的具有交互性的站点。
具体实现:将你的表单提交按钮脚本加上下面代码:
string strSubmit=label1.Text; //label1是你让用户提交数据的控件ID。
strSubmit=strSubmit.Replace("<","<font><</font>");
然后保存或输出strSubmit。
用此方法还可以简单实现UBB代码。


22、Math.Max(i,j)
取i与j中的最大值
如 int x=Math.Max(5,10); // x将取值 10


23、字串对比一般都用: if(str1==str2){ } , 但还有别的方法:

(1)、
string str1; str2
//语法: str1.EndsWith(str2); __检测字串str1是否以字串str2结尾,返回布尔值.如:
if(str1.EndsWith(str2)){ Response.Write("字串str1是以"+str2+"结束的"); }

(2)、
//语法:str1.Equals(str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.

(3)、
//语法 Equals(str1,str2); __检测字串str1是否与字串str2相等,返回布尔值,用法同上.


24、IndexOf() 、LastIndexOf()

查找字串中指定字符或字串首次(最后一次)出现的位置,返回索引值,如:
str1.IndexOf("字"); //查找“字”在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串");//查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)
str1.IndexOf("字串",3,2);//从str1第4个字符起,查找2个字符,查找“字串”的第一个字符在str1中的索引值(位置)


25、Insert()

在字串中指定索引位插入指定字符。如:
str1.Insert(1,"字");在str1的第二个字符处插入“字”,如果str1="中国",插入后为“中字国”;


26、PadLeft()、PadRight()
在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串达到指定长度,如:
<%
string str1="中国人";
str1=str1.PadLeft(10,1); //无第二参数为加空格
Response.Write(str1); //结果为“1111111中国人” , 字串长为10
%>


27、Remove()

从指定位置开始删除指定数的字符
<%
string str1="我是萨达姆的崇拜者之一";
Response.Write(str1.Remove(5,4)); //结果为“我是萨达姆之一”
%>

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c#中的正则表达式
  多少年来,许多的编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,.NET基础类库中包含有一个名字空间和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类,而且它们也都与未来的Perl 5中的规则表达式兼容。 
  
  此外,regexp类还能够完成一些其他的功能,例如从右至左的结合模式和表达式的编辑等。 
  
  在这篇文章中,我将简要地介绍System.Text.RegularExpression中的类和方法、一些字符串匹配和替换的例子以及组结构的详细情况,最后,还会介绍一些你可能会用到的常见的表达式。 
  
应该掌握的基础知识

   规则表达式的知识可能是不少编程人员“常学常忘”的知识之一。在这篇文章中,我们将假定你已经掌握了规则表达式的用法,尤其是Perl 5中表达式的用法。.NET的regexp类是Perl 5中表达式的一个超集,因此,从理论上说它将作为一个很好的起点。我们还假设你具有了C#的语法和.NET架构的基本知识。 
  
  如果你没有规则表达式方面的知识,我建议你从Perl 5的语法着手开始学习。在规则表达式方面的权威书籍是由杰弗里·弗雷德尔编写的《掌握表达式》一书,对于希望深刻理解表达式的读者,我们强烈建议阅读这本书。 
  
RegularExpression组合体

  regexp规则类包含在System.Text.RegularExpressions.dll文件中,在对应用软件进行编译时你必须引用这个文件,例如:

csc r:System.Text.RegularExpressions.dll foo.cs

命令将创建foo.exe文件,它就引用了System.Text.RegularExpressions文件。 
  
名字空间简介

  在名字空间中仅仅包含着6个类和一个定义,它们是: 
  
  Capture: 包含一次匹配的结果; 
  CaptureCollection: Capture的序列; 
  Group: 一次组记录的结果,由Capture继承而来; 
  Match: 一次表达式的匹配结果,由Group继承而来; 
  MatchCollection: Match的一个序列; 
  MatchEvaluator: 执行替换操作时使用的代理; 
  Regex: 编译后的表达式的实例。

  Regex类中还包含一些静态的方法:

  Escape: 对字符串中的regex中的转义符进行转义; 
  IsMatch: 如果表达式在字符串中匹配,该方法返回一个布尔值; 
  Match: 返回Match的实例; 
  Matches: 返回一系列的Match的方法; 
  Replace: 用替换字符串替换匹配的表达式; 
  Split: 返回一系列由表达式决定的字符串; 
  Unescape:不对字符串中的转义字符转义。 
  
简单匹配

  我们首先从使用Regex、Match类的简单表达式开始学习。 
  
Match m = Regex.Match("abracadabra", "(a|b|r)+");
   
我们现在有了一个可以用于测试的Match类的实例,例如:if (m.Success)...
如果想使用匹配的字符串,可以把它转换成一个字符串: 
  
Console.WriteLine("Match="+m.ToString());
   
这个例子可以得到如下的输出: Match=abra。这就是匹配的字符串了。 
  
字符串的替换

  简单字符串的替换非常直观。例如下面的语句: 
  
string s = Regex.Replace("abracadabra", "abra", "zzzz"); 
   
它返回字符串zzzzcadzzzz,所有匹配的字符串都被替换成了zzzzz。 

  现在我们来看一个比较复杂的字符串替换的例子: 
  
string s = Regex.Replace(" abra ", @"^/s*(.*?)/s*$", "$1");
   
这个语句返回字符串abra,其前导和后缀的空格都去掉了。 
  
   上面的模式对于删除任意字符串中的前导和后续空格都非常有用。在C#中,我们还经常使用字母字符串,在一个字母字符串中,编译程序不把字符“ /” 作为转义字符处理。在使用字符“/”指定转义字符时,@"..."是非常有用的。另外值得一提的是$1在字符串替换方面的使用,它表明替换字符串只能包含 被替换的字符串。 
  
匹配引擎的细节

  现在,我们通过一个组结构来理解一个稍微复杂的例子。看下面的例子: 
  
string text = "abracadabra1abracadabra2abracadabra3";
  
    string pat = @"
  
      ( # 第一个组的开始
  
       abra # 匹配字符串abra
  
       ( # 第二个组的开始
  
       cad # 匹配字符串cad
  
       )? # 第二个组结束(可选)
  
      ) # 第一个组结束
  
      + # 匹配一次或多次
  
      ";
  
    //利用x修饰符忽略注释
  
    Regex r = new Regex(pat, "x");
  
    //获得组号码的清单
  
    int[] gnums = r.GetGroupNumbers();
  
    //首次匹配
  
    Match m = r.Match(text);
  
    while (m.Success)
  
     {
  
    //从组1开始
  
     for (int i = 1; i < gnums.Length; i++)
  
      {
  
      Group g = m.Group(gnums[i]);
  
    //获得这次匹配的组
  
      Console.WriteLine("Group"+gnums[i]+"=["+g.ToString()+"]");
  
    //计算这个组的起始位置和长度
  
      CaptureCollection cc = g.Captures;
  
      for (int j = 0; j < cc.Count; j++)
  
       {
  
       Capture c = cc[j];
  
       Console.WriteLine(" Capture" + j + "=["+c.ToString()
  
         + "] Index=" + c.Index + " Length=" + c.Length);
  
       }
  
      }
  
    //下一个匹配
  
     m = m.NextMatch();
  
     }
 
   
 这个例子的输出如下所示:
     
    Group1=[abra]
  
        Capture0=[abracad] Index=0 Length=7
  
        Capture1=[abra] Index=7 Length=4
  
    Group2=[cad]
  
        Capture0=[cad] Index=4 Length=3
  
    Group1=[abra]
  
        Capture0=[abracad] Index=12 Length=7
  
        Capture1=[abra] Index=19 Length=4
  
    Group2=[cad]
  
        Capture0=[cad] Index=16 Length=3
  
    Group1=[abra]
  
        Capture0=[abracad] Index=24 Length=7
  
        Capture1=[abra] Index=31 Length=4
  
    Group2=[cad]
  
        Capture0=[cad] Index=28 Length=3

   我们首先从考查字符串pat开始,pat中包含有表达式。第一个capture是从第一个圆括号开始的,然后表达式将匹配到一个abra。第二个 capture组从第二个圆括号开始,但第一个capture组还没有结束,这意味着第一个组匹配的结果是abracad ,而第二个组的匹配结果仅仅是cad。因此如果通过使用?符号而使cad成为一项可选的匹配,匹配的结果就可能是abra或abracad。然后,第一个 组就会结束,通过指定+符号要求表达式进行多次匹配。 
  
  现在我们来看看匹配过程中发生的情况。首先,通过调用Regex的 constructor方法建立表达式的一个实例,并在其中指定各种选项。在这个例子中,由于在表达式中有注释,因此选用了x选项,另外还使用了一些空 格。打开x选项,表达式将会忽略注释和其中没有转义的空格。 
  
  然后,取得表达式中定义的组的编号的清单。你当然可以显性地使用这些编号,在这里使用的是编程的方法。如果使用了命名的组,作为一种建立快速索引的途径这种方法也十分有效。 
  
   接下来是完成第一次匹配。通过一个循环测试当前的匹配是否成功,接下来是从group 1开始重复对组清单执行这一操作。在这个例子中没有使用group 0的原因是group 0是一个完全匹配的字符串,如果要通过收集全部匹配的字符串作为一个单一的字符串,就会用到group 0了。 
  
  我们跟踪每个 group中的CaptureCollection。通常情况下每次匹配、每个group中只能有一个capture,但本例中的Group1则有两个 capture:Capture0和Capture1。如果你仅需要Group1的ToString,就会只得到abra,当然它也会与abracad匹 配。组中ToString的值就是其CaptureCollection中最后一个Capture的值,这正是我们所需要的。如果你希望整个过程在匹配 abra后结束,就应该从表达式中删除+符号,让regex引擎知道我们只需要对表达式进行匹配。 
  
基于过程和基于表达式方法的比较

  一般情况下,使用规则表达式的用户可以分为以下二大类:第一类用户尽量不使用规则表达式,而是使用过程来执行一些需要重复的操作;第二类用户则充分利用规则表达式处理引擎的功能和威力,而尽可能少地使用过程。 
  
  对于我们大多数用户而言,最好的方案莫过于二者兼而用之了。我希望这篇文章能够说明.NET语言中regexp类的作用以及它在性能和复杂性之间的优、劣点。 
  
基于过程的模式

  我们在编程中经常需要用到的一个功能是对字符串中的一部分进行匹配或其他一些对字符串处理,下面是一个对字符串中的单词进行匹配的例子:

string text = "the quick red fox jumped over the lazy brown dog.";
  
    System.Console.WriteLine("text=[" + text + "]");
  
    string result = "";
  
    string pattern = @"/w+|/W+";
  
    foreach (Match m in Regex.Matches(text, pattern))
  
     {
  
    // 取得匹配的字符串
  
     string x = m.ToString();
  
    // 如果第一个字符是小写
  
     if (char.IsLower(x[0]))
  
    // 变成大写
  
      x = char.ToUpper(x[0]) + x.Substring(1, x.Length-1);
  
    // 收集所有的字符
  
     result += x;
  
     }
  
    System.Console.WriteLine("result=[" + result + "]");

   
   正象上面的例子所示,我们使用了C#语言中的foreach语句处理每个匹配的字符,并完成相应的处理,在这个例子中,新创建了一个result字符串。这个例子的输出所下所示: 
  
  text=[the quick red fox jumped over the lazy brown dog.] 
  
  result=[The Quick Red Fox Jumped Over The Lazy Brown Dog.] 
  
基于表达式的模式

  完成上例中的功能的另一条途径是通过一个MatchEvaluator,新的代码如下所示: 
  
static string CapText(Match m)
  
      {
  
    //取得匹配的字符串
  
      string x = m.ToString();
  
    // 如果第一个字符是小写
  
      if (char.IsLower(x[0]))
  
    // 转换为大写
  
       return char.ToUpper(x[0]) + x.Substring(1, x.Length-1);
  
      return x;
  
      }
  
      
  
     static void Main()
  
      {
  
      string text = "the quick red fox jumped over the
  
       lazy brown dog.";
  
      System.Console.WriteLine("text=[" + text + "]");
  
      string pattern = @"/w+";
  
      string result = Regex.Replace(text, pattern,
  
     new MatchEvaluator(Test.CapText));
  
      System.Console.WriteLine("result=[" + result + "]");
  
      }
 
   
  同时需要注意的是,由于仅仅需要对单词进行修改而无需对非单词进行修改,这个模式显得非常简单。

常用表达式

  为了能够更好地理解如何在C#环境中使用规则表达式,我写出一些对你来说可能有用的规则表达式,这些表达式在其他的环境中都被使用过,希望能够对你有所帮助。 
  
罗马数字

string p1 = "^m*(d?c{0,3}|c[dm])" + "(l?x{0,3}|x[lc])(v?i{0,3}|i[vx])$";
  
    string t1 = "vii";
  
    Match m1 = Regex.Match(t1, p1);
 
   
交换前二个单词

string t2 = "the quick brown fox";
  
    string p2 = @"(/S+)(/s+)(/S+)";
  
    Regex x2 = new Regex(p2);
  
    string r2 = x2.Replace(t2, "$3$2$1", 1);

   
关健字=值

string t3 = "myval = 3";
  
    string p3 = @"(/w+)/s*=/s*(.*)/s*$";
  
    Match m3 = Regex.Match(t3, p3);

   
实现每行80个字符

string t4 = "********************"
  
     + "******************************"
  
     + "******************************";
  
    string p4 = ".{80,}";
  
    Match m4 = Regex.Match(t4, p4);

   
月/日/年 小时:分:秒的时间格式

string t5 = "01/01/01 16:10:01";
  
    string p5 = @"(/d+)/(/d+)/(/d+) (/d+):(/d+):(/d+)";
  
    Match m5 = Regex.Match(t5, p5);

   
改变目录(仅适用于Windows平台)

string t6 = @"C:/Documents and Settings/user1/Desktop/";
  
  string r6 = Regex.Replace(t6,@"//user1//", @"//user2//");

   
扩展16位转义符

string t7 = "%41"; // capital A
  
    string p7 = "%([0-9A-Fa-f][0-9A-Fa-f])";
  
    string r7 = Regex.Replace(t7, p7, HexConvert);
 
   
删除C语言中的注释(有待完善)

string t8 = @"
  
    /*
  
     * 传统风格的注释
  
     */
  
    ";
  
    string p8 = @"
  
     //* # 匹配注释开始的定界符
  
     .*? # 匹配注释
  
     /*/ # 匹配注释结束定界符
  
    ";
  
    string r8 = Regex.Replace(t8, p8, "", "xs");
 
   
删除字符串中开始和结束处的空格

string t9a = " leading";
  
    string p9a = @"^/s+";
  
    string r9a = Regex.Replace(t9a, p9a, "");
  
    string t9b = "trailing ";
  
    string p9b = @"/s+$";
  
    string r9b = Regex.Replace(t9b, p9b, "");
 
   
在字符/后添加字符n,使之成为真正的新行

string t10 = @"/ntest/n";
  
    string r10 = Regex.Replace(t10, @"//n", "/n");
 
   
转换IP地址

string t11 = "55.54.53.52";
  
    string p11 = "^" +
  
     @"([01]?/d/d|2[0-4]/d|25[0-5])/." +
  
     @"([01]?/d/d|2[0-4]/d|25[0-5])/." +
  
     @"([01]?/d/d|2[0-4]/d|25[0-5])/." +
  
     @"([01]?/d/d|2[0-4]/d|25[0-5])" +
  
     "$";
  
    Match m11 = Regex.Match(t11, p11);
 
   
删除文件名包含的路径

string t12 = @"c:/file.txt";
  
    string p12 = @"^.*//";
  
    string r12 = Regex.Replace(t12, p12, "");
 
   
联接多行字符串中的行

string t13 = @"this is
  
    a split line";
  
    string p13 = @"/s*/r?/n/s*";
  
    string r13 = Regex.Replace(t13, p13, " ");

   
提取字符串中的所有数字

string t14 = @"
  
    test 1
  
    test 2.3
  
    test 47
  
    ";
  
    string p14 = @"(/d+/.?/d*|/./d+)";
  
    MatchCollection mc14 = Regex.Matches(t14, p14);
 
   
找出所有的大写字母

string t15 = "This IS a Test OF ALL Caps";
  
    string p15 = @"(/b[^/Wa-z0-9_]+/b)";
  
    MatchCollection mc15 = Regex.Matches(t15, p15);
 
   
找出小写的单词

string t16 = "This is A Test of lowercase";
  
    string p16 = @"(/b[^/WA-Z0-9_]+/b)";
  
    MatchCollection mc16 = Regex.Matches(t16, p16);
 
   
找出第一个字母为大写的单词

string t17 = "This is A Test of Initial Caps";
  
    string p17 = @"(/b[^/Wa-z0-9_][^/WA-Z0-9_]*/b)";
  
    MatchCollection mc17 = Regex.Matches(t17, p17);

   
找出简单的HTML语言中的链接

 

string t18 = @"
  
    <html>
  
    <a href=""first.htm"">first tag text</a>
  
    <a href=""next.htm"">next tag text</a>
  
    </html>
  
    ";
  
    string p18 = @"<A[^>]*?HREF/s*=/s*[""']?" + @"([^'"" >]+?)[ '""]?>";
  
    MatchCollection mc18 = Regex.Matches(t18, p18, "si");

 

string t18 = @"
  
    <html>
  
    <a href=""first.htm"">first tag text</a>
  
    <a href=""next.htm"">next tag text</a>
  
    </html>
  
    ";
  
    string p18 = @"<A[^>]*?HREF/s*=/s*[""']?" + @"([^'"" >]+?)[ '""]?>";
  
    MatchCollection mc18 = Regex.Matches(t18, p18, "si");

 

string t18 = @"
  
    <html>
  
    <a href=""first.htm"">first tag text</a>
  
    <a href=""next.htm"">next tag text</a>
  
    </html>
  
    ";
  
    string p18 = @"<A[^>]*?HREF/s*=/s*[""']?" + @"([^'"" >]+?)[ '""]?>";
  
    MatchCollection mc18 = Regex.Matches(t18, p18, "si");

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1.面向对象的思想主要包括什么?

2.什么是ASP.net中的用户控件

3.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?

4.列举一下你所了解的XML技术及其应用

5.值类型和引用类型的区别?写出C#的样例代码。

6.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。

7.如何理解委托?

8.C#中的接口和类有什么异同。

9.。net中读写数据库需要用到哪些类?他们的作用

10.UDP连接和TCP连接的异同。

11.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?

12.进程和线程分别怎么理解?

13.什么是code-Behind技术。

14.活动目录的作用。

15..net中读写XML的类都归属于哪些命名空间?

16.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。

17.什么是SOAP,有哪些应用。

18.如何部署一个ASP.net页面。

19.如何理解.net中的垃圾回收机制。

20.常用的调用webservice方法有哪些?



1 继承 多态 封装
2 用户控件. 不会说懂得做
3 装箱和拆箱发生 值类型向引用类型转换,和引用类型向值类型转  重载:同一个函数参数不同
4.xml可以用来做网页(xslt) xml可以当作数据库 xml可以用来保存对象的系列化
5值类型,没有什么好说的.引用类型用处是返回两个以上参数的时候比较好用 ref out 我常用的是out不要先赋值
6  ado.net 我直接用 sqlhelper了 有connection command 还有参数
7 回调机制比较有用的.在net中采用了委托.
8 接口,是可以多继承,类只有单继承.接口强调了你必须实现,而没有具本实现的方法和虚类有点相似
9 datareader dataset 还有一个不太常用
10 udp不要实现什么三次握手.
11 asp.net身份验证最常用还是以前的session方法. form验证没有用过. 微软的哪个也没有用过
12 进程简单理解为单个程序吧(按ctrl+alt+del)可以看到的.它至少有一个主线程 .
13 代码后置..不懂得讲
14 活动目录.. 完全不会
15 system.xml (system.io创建目录的时候用)
16 这个也是web服务里的东西.
17 soap简单协议.我只知道.web服务是基于它之上的
18 部置一个页面. 也就是说没有代码是直接写在aspx中的了.只接放在IIS的虚拟目录下就行了.当然要asp.net支持
19 垃圾回收..一般的只要掌握.非托管对象要记得释放资源就行了吧.
20 直接在vs.net里面引用就OK了.它会自己生成一个代理类

1.      填空: (1)面向对象的语言具有___继承性、_封装___性、___多态性。

        (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 IEnumerable接口或声明GetEnumerable 方法的类型。

        (3)列举ADO.net中的五个主要对象Command、Connection、DataSet、DataSetCommand、DataReader。

2. 不定项选择:

(1) 以下叙述正确的是:

      A. 接口中可以有虚方法。     B. 一个类可以实现多个接口。
      C. 接口不能被实例化。       D. 接口中可以包含已实现的方法。

   (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

      A. ExecuteNonQuery            B. ExecuteScalar

      C. Fill                        D. ExecuteReader

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。


4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键,  注意:ID可能不是连续的。)


5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。


6. 写出程序的输出结果

class Class1  {
       private string str = "Class1.str";
       private int i = 0;
       static void StringConvert(string str)  {
           str = "string being converted.";
       }
       static void StringConvert(Class1 c)  {
           c.str = "string being converted.";
       }
       static void Add(int i)  {
           i++;
       }
       static void AddWithRef(ref int i)  {
           i++;
       }
       static void Main()  {
           int i1 = 10;
           int i2 = 20;
           string str = "str";
           Class1 c = new Class1();
           Add(i1);
           AddWithRef(ref i2);
           Add(c.i);
           StringConvert(str);        
           StringConvert(c);
           Console.WriteLine(i1);
           Console.WriteLine(i2);
           Console.WriteLine(c.i);
           Console.WriteLine(str);
           Console.WriteLine(c.str);
       }  
    }


7.写出程序的输出结果

public abstract class A  
{
        public A()  
       {
            Console.WriteLine('A');
        }
        public virtual void Fun()  
       {
            Console.WriteLine("A.Fun()");
        }
}

public class B: A  
{
        public B()
       {
            Console.WriteLine('B');
        }

        public new void Fun()  
       {
            Console.WriteLine("B.Fun()");
        }

        public static void Main()  
       {
           A a = new B();
           a.Fun();
        }
}


8.      写出程序的输出结果:
public class A  
{
        public virtual void Fun1(int i)
       {
            Console.WriteLine(i);
        }

        public void Fun2(A a)  
       {
            a.Fun1(1);
            Fun1(5);
        }
}


public class B : A  
{
        public override void Fun1(int i)    
       {
            base.Fun1 (i + 1);
        }

        public static void Main()  
       {
            B b = new B();
            A a = new A();
            a.Fun2(b);
            b.Fun2(a);          
        }
}



9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

   求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)


10.  程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求:  1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。






参考答案:
1. (1)  继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
   (2)  IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分)
   (3)  ... (送分题, 对ADO.net的了解)
评分标准:一空1分,满分10分。



2. (1) B、C (考对接口的理解)  (2)  B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
  评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。



3. . private :   私有成员, 在类的内部才可以访问。
     protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
     public :    公共成员,完全公开,没有访问限制。
     internal:   在同一命名空间内可以访问。
评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题)



4.  解1:  select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
    解2:  select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
    评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)
  
5.  1.使用QueryString,  如....?id=1; response. Redirect()....
    2.使用Session变量
    3.使用Server.Transfer
    ....
   评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。


6.  (考查值引用和对象引用)
10
21
0
str
string being converted.
评分标准:答对一点得2分,满分10分。


7.  A
    B
A.Fun()
评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )




8.  2
    5
    1
    6

评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。

(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )



9.  

    public class MainClass
    {
        public static void Main()  
        {
            Console.WriteLine(Foo(30));
        }
        public static int Foo(int i)
        {
            if (i <= 0)
                return 0;
            else if(i > 0 && i <= 2)
                return 1;
            else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
        }
    }
评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。

写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。

           方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)

           不用递归算法扣5分

           (递归算法在树结构建立等方面比较常用)



10          

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
            <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
            <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)


    public interface Observer
    {
        void Response();    //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
    }
    public interface Subject
    {
        void AimAt(Observer obs);  //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
    }
    public class Mouse : Observer
    {
        private string name;
        public Mouse(string name, Subject subj)
        {          
            this.name = name;
            subj.AimAt(this);
        }
        
        public void Response()
        {
            Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
        }
    }
    public class Master : Observer
    {  
        public Master(Subject subj)
        {          
            subj.AimAt(this);
        }
        
        public void Response()
        {
            Console.WriteLine("Host waken!");
        }  
    }
  
    public class Cat : Subject
    {
        private ArrayList observers;
        public Cat()
        {  
            this.observers = new ArrayList();
        }
        public void AimAt(Observer obs)
        {
            this.observers.Add(obs);
        }
        public void Cry()
        {
            Console.WriteLine("Cat cryed!");
            foreach (Observer obs in this.observers)
            {
                obs.Response();
            }
        }
    }
    class MainClass
    {      
        static void Main(string[] args)
        {
            Cat cat = new Cat();
            Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
            Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
            Master master = new Master(cat);
            cat.Cry();
        }
    }


//---------------------------------------------------------------------------------------------

设计方法二: 使用event -- delegate设计..
    public delegate void SubEventHandler();
    public abstract class Subject
    {
        public event SubEventHandler SubEvent;
        protected void FireAway()
        {
            if (this.SubEvent != null)
                this.SubEvent();
        }  
    }
    public class Cat : Subject
    {  
        public void Cry()
        {
            Console.WriteLine("cat cryed.");
            this.FireAway();
        }
    }
    public abstract class Observer
    {
        public Observer(Subject sub)
        {
            sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
        }
        public abstract void Response();    
    }
    public class Mouse : Observer
    {
        private string name;
        public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
        {  
            this.name = name;
        }
        public override void Response()
        {
            Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
        }
    }
    public class Master : Observer
    {
        public Master(Subject sub) : base(sub){}
        public override void Response()
        {
            Console.WriteLine("host waken");
        }
    }
    class Class1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cat cat = new Cat();
            Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
            Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
            Master master = new Master(cat);
            cat.Cry();
        }

    }

问题:
1.ASP.NET中的身份验证有那些?你当前项目采用什么方式验证请解释
2.什么是WEB控件?使用WEB控件有那些优势?
3.请解释ASP。NET中以什么方式进行数据验证?
4.请谈谈对正则表达式的看法?
5.ASP。NET中共有几种类型的控件?各有什么区别?
6.WEB控件可以激法服务端事件,请谈谈服务端事件是怎么发生并解释其原理?自动传回是什么?为什么要使用自动传回。
7.WEB控件及HTML服务端控件能否调用客户端方法?如果能,请解释如何调用?
8.ASP。NET与ASP相比有什么优势?
9.请解释web.config文件中的重要节点
10.请解释ASP。NET中的web页面与其隐藏类之间的关系?
11.什么是viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用?


13.当发现不能读取页面上的输入的数据时很有可能是什么原因造成的?怎么解决
14.请解释一个WEB页面中代码执行次序。
15.请解释什么是上下文对象,在什么情况下要使用上下文对象
16.请解释转发与跳转的区别?
17.请解释ASP.NET中不同页面之间数据传递有那些方式?
18.请解释ASP。NET中button  linkbutton imagebutton 及hyperlink这四个控件之间的功别
19.请解释一下。NET多层应用程序中层与层之间以那几种方式进行数据传递。并解释你自己的项目中采用那种方式进行。
20.如果出现ASP。NET中的事件不能触发可能由于什么原因造成?
21.如果需要在datagride控件中的某一列中添加下拉列表框并绑定数据怎么解决?
22.请解释asp.net中的数据绑定与传统数据绑定有什么区别?
23.请解释.net采用委托实现的事件模型与JAVA中采用接口实现的事件模型有什么区别,以图示方式解释。
24.请解释接口的显式实现有什么意义?
Q:您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同?

Q:Override与重载有什么区别?

Q:值类型与引用类型有什么区别?

Q:怎样理解静态变量?

Q:向服务器发送请求有几种方式?

Q:DataReader与Dataset有什么区别?

Q:如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?

Q:用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

Q:软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

Q:微软推出了一系列的Application Block,请举出您所知道的Application Block并说明其作用?

Q:请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式?

Q:您对WebService的体会?

Q:您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一般怎样去提高自己的编程水平?

Q:您离职的原因是什么?

以下几道题目如果您不会,请较为详细的描述您的解决思路和方法

Q:通过超链接怎样传递中文参数?

Q:请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?

Q:请编程实现一个冒泡排序算法?

1、进程和线程的区别

进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

2、成员变量和成员函数前加static的作用

它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

3、malloc和new的区别

new 是C++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象, 而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。

4、堆和栈的区别

栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。

栈 是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统 数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编 译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起 见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程 序的基本要素。

5、不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy


1. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?

2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml?(讲概念就行了)

3. C#, Java 和 c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点?

4. C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!)

5. 用Visual C++ 6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合?

6. 以前作过的一些项目?介绍一下自己的编程经验。(这是蒙混不过去的,基本一问就知道是真是假)

7. 你对公司有什么期望?你的薪水期望值?为什么学计算机?以前的工作经验(这非常重要)?



Q3: 维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么

Q4:ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?

Q5:ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

Q6:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

Q7:描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?

Q8:C#中要使一个类支持FOREACH遍历,实现过程怎样?

Q10:写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。

Q11:你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗?简单描述其特点、作用

Q12:接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

Q13:自定义控件和一般用户控件的异同?如果要用这两者之一,你会选择哪种?为什么

Q14:大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期

Q15:UML

Q16:面向对象的概念,主要特点

Q17:类划分的依据。类粒度问题

Q18:事物管理问题



第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和 Collections的区别。

第七,什么时候用assert。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

一.填空题

1.c#中的三元运算符是__?:___?

2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱(封装)___?

3.类成员有_____种可访问形式?  this.;new Class().Method;

4.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?  const不能用static修饰

5.float f=-123.567F;

  int i=(int)f;

i的值现在是_____?   123  

6.利用operator声明且仅声明了“==”,有什么错误么?  

7.委托声明的关键字是______? delagete

8.用sealed修饰的类有什么特点?密封,不能继承

9.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?Control

10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?  

11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?gc

12.下面的代码中有什么错误吗?_______

     using System;

     class A

     {

          public virtual void F(){

              Console.WriteLine("A.F");

           }

      }

      abstract class B:A

       {

           public abstract override void F(); // new public abstract void F();  

       }



13.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。

14.下面这段代码有错误么?

    switch (i){

    case():

        CaseZero();

        break;

    case 1:

        CaseOne();

        break;

    case 2:

        dufault;  //wrong

        CaseTwo();

        break;

   }

15.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?可以



二.简答题

1.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法

4.谈谈类和结构的区别?类是引用类型、结构是值类型

5.一个长度为10000的字符串,通过随机从a-z中抽取10000个字符组成。请用c#语言编写主要程序来实现。

6.对于这样的一个枚举类型:

      enum Color:byte{

          Red,

          Green,

          Blue,

          Orange

       }

     string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));

     byte[]   bb=Enum.GetValues(typeof(Color));

试写一段程序显示出枚举类型中定义的所有符号名称以及它们对应的数值。

7.您了解设计模式么?请列出您所知道的设计模式的名称。 //

8.请在SQL Server中设计表来保存一个树状结构的组织结构图(假设结构图中只有名称这一项内容需要保存),如果我想查询某一职位下的所有职位,用一个存储过程来实现,你有什么思路?

9.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

10.下面这段代码输出什么?为什么?

     int i=5;

     int j=5;

     if (Object.ReferenceEquals(i,j))

          Console.WriteLine("Equal");

     else

          Console.WriteLine("Not Equal");




1.写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“.”,对其设计测试用 例 。

2.对一支纸杯设计测试用例(可以是广义的杯,不一定是某一支特定功能的杯)

开发语言概念题

3.什么是反射?

4.用Singleton如何写设计模式

5.C#中的垃圾回收机制是怎样的?

6.什么是Application Pool?

7.链表和数组的区别,各有什么优缺点.

8.Remoting在客户端服务器怎么实现 ?

9.什么是友元函数?

10.用标准C如何实现多态?

11.什么是虚函数?

12.什么是抽象函数?

13.什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断被存泄漏 ?



英语题

14.用英文介绍一下使用C#/C++做的项目,主要功能

15.如果要与美国开电话会议,会如何与美国的工程师沟通

16.如果老板认为你的技术落后,你会怎么回答



数据库知识题

17.使用什么工具来调用存储过程

18.SQL Server的两种索引是何形式?索引的作用?索引的优缺点?

19.触发器的作用



其它知识题及问题

20.什么是Web Service?

21.什么是XML?

22.Socket怎么实现?
=====================================================================================

C#中的范型对于很多从C++转过来的程序员来说,可以说是一个天大的喜讯。hehe,至少笔者对于这个新特性是充满了敬仰之情。

C#2.0中,匿名方法、IEnumerable接口和匿名方法的合作,使很多的编程任务变得非常的简单,而且写出来的程序非常的优美。

 

比如,我们可以写出如下的代码:

 

List<Book> thelib = Library.getbooks();

            List<Book> found = thelib.FindAll(delegate(Book curbook)

            {

                if (curbook.isbn.StartsWith("..."))

                    return true;

                return false;

            });

foreach (Book b in found)

     Console.WriteLine(b.isbn);

 

这段程序非常简单的展示给我们需要查找的信息,代码也非常的直接易懂。内置的数据结构给了我们强大的算法支持,不过,能不能够为自定义的类定义类似的算法呢?

 

 

比如,如果我有一个自定义的Library类并没有使用List<Book>存储数据,而是使用某种自定义的数据结构,我能不能也让用户使用类似的语法,忽略存储细节的使用匿名委托来实现特定的算法呢?

答案当然是肯定的,而且在C#中实现这样的功能是非常的简单。

 

首先让我们看看FindAll中用到的匿名委托的原型

public delegate bool Predicate<T>(T obj);

 

很明显的,上面的代码等于注册了一个搜索的回调,而在List内部定义了某种遍历的机制,从而实现了一个漂亮的算法结构Closure

 

看到了这些,我们就可以定义自己的算法结构了,首先,我定义了一个如下的类

    public class MyVec<T>

    {

        public static MyVec<T> operator +(MyVec<T> a, T b)

        {

            a._list.Add(b);

            return a;

        }

 

       

        public override string  ToString()

        {

            StringBuilder builder = new StringBuilder();

            foreach (T a in _list)

            {

                builder.Append(a.ToString());

                builder.Append(",");

            }

            string ret = builder.Remove(builder.Length - 1, 1).ToString();

            return ret;

        }

 

        public MyVec<T> findAll(Predicate<T> act)

        {

            MyVec<T> t2 = new MyVec<T>();

            foreach(T i in _list)

            {

                if (act(i))

                    t2._list.Add(i);

            }

            return t2;

        }

 

        // this is the inner object

        private List<T> _list = new List<T>();

}

 

这个类中包含了一个的List<T>结构,主要是为了证实我们的想法是否可行,事实上,任何一个可以支持foreach遍历的结构都可以作为内置的数据存储对象,我们会在后面的例子中给出一个更加复杂的实现。

 

下面是用于测试这个实验类的代码:

static void Main (string[] args)

        {

            MyVec<int> a = new MyVec<int>();

            a += 12;

            a += 15;

            a += 32;

            MyVec<int> b = a.findAll(delegate(int x)

            { if (x > 20) return true; return false; }

               );

            Console.WriteLine("vection original");

            Console.WriteLine(a.ToString());

 

            Console.WriteLine("vection found");

            Console.WriteLine(b.ToString());

           

            Console.ReadLine();

        }

 

编译,执行,程序输出:

 

vection original

12,15,32

vection found

32

 

和我们预期的完全相同。很明显的,List内部的算法与我们预期的基本相同。

Predicate<T>仅仅是为了仿照系统的实现而采用的一个委托,事实上可以使用自己定义的任何委托作为回调的函数体。

通过使用IEnumberable接口,可以实现对任意结构的遍历,从而对任何数据结构定义强大的算法支持。

============================================================================================

.NET Framework 2.0 中新增的两个压缩类

System.IO.Compression 命名空间 
 注意:此命名空间在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。
System.IO.Compression 命名空间包含提供基本的流压缩和解压缩服务的类。
(downmoon原作)
  类                               说明
 DeflateStream         提供用于使用 Deflate 算法压缩和解压缩流的方法和属性。
 GZipStream             提供用于压缩和解压缩流的方法和属性。
  枚举                         说明
 CompressionMode 指定是否压缩或解压缩基础流。

下面以 GZipStream  为例说明


注意:此类在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。

提供用于压缩和解压缩流的方法和属性。
命名空间:System.IO.Compression
程序集:System(在 system.dll 中)
语法
Visual Basic(声明)
Public Class GZipStream
    Inherits Stream
 Visual Basic(用法)
Dim instance As GZipStream
 
C#
public class GZipStream : Stream
 
C++
public ref class GZipStream : public Stream
 
J#
public class GZipStream extends Stream
 
JScript
public class GZipStream extends Stream
 

备注
此 类表示 GZip 数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法。这种格式包括一个检测数据损坏的循环冗余校验值。GZip 数据格式使用的算法与 DeflateStream 类的算法相同,但它可以扩展以使用其他压缩格式。这种格式可以通过不涉及专利使用权的方式轻松实现。gzip 的格式可以从 RFC 1952“GZIP file format specification 4.3(GZIP 文件格式规范 4.3)GZIP file format specification 4.3(GZIP 文件格式规范 4.3)”中获得。此类不能用于压缩大于 4 GB 的文件。

给继承者的说明 当从 GZipStream 继承时,必须重写下列成员:CanSeek、CanWrite 和 CanRead。


下面提供 一个完整的压缩与解压类(downmoon原作 ):

 class clsZip
    {
        public void CompressFile ( string sourceFile, string destinationFile )
        {
            // make sure the source file is there
            if ( File.Exists ( sourceFile ) == false )
                throw new FileNotFoundException ( );

            // Create the streams and byte arrays needed
            byte[] buffer = null;
            FileStream sourceStream = null;
            FileStream destinationStream = null;
            GZipStream compressedStream = null;

            try
            {
                // Read the bytes from the source file into a byte array
                sourceStream = new FileStream ( sourceFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read );

                // Read the source stream values into the buffer
                buffer = new byte[sourceStream.Length];
                int checkCounter = sourceStream.Read ( buffer, 0, buffer.Length );

                if ( checkCounter != buffer.Length )
                {
                    throw new ApplicationException ( );
                }

                // Open the FileStream to write to
                destinationStream = new FileStream ( destinationFile, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write );

                // Create a compression stream pointing to the destiantion stream
                compressedStream = new GZipStream ( destinationStream, CompressionMode.Compress, true );

                // Now write the compressed data to the destination file
                compressedStream.Write ( buffer, 0, buffer.Length );
            }
            catch ( ApplicationException ex )
            {
                MessageBox.Show ( ex.Message, "压缩文件时发生错误:", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error );
            }
            finally
            {
                // Make sure we allways close all streams
                if ( sourceStream != null )
                    sourceStream.Close ( );

                if ( compressedStream != null )
                    compressedStream.Close ( );

                if ( destinationStream != null )
                    destinationStream.Close ( );
            }
        }

        public void DecompressFile ( string sourceFile, string destinationFile )
        {
            // make sure the source file is there
            if ( File.Exists ( sourceFile ) == false )
                throw new FileNotFoundException ( );

            // Create the streams and byte arrays needed
            FileStream sourceStream = null;
            FileStream destinationStream = null;
            GZipStream decompressedStream = null;
            byte[] quartetBuffer = null;

            try
            {
                // Read in the compressed source stream
                sourceStream = new FileStream ( sourceFile, FileMode.Open );

                // Create a compression stream pointing to the destiantion stream
                decompressedStream = new GZipStream ( sourceStream, CompressionMode.Decompress, true );

                // Read the footer to determine the length of the destiantion file
                quartetBuffer = new byte[4];
                int position = (int)sourceStream.Length - 4;
                sourceStream.Position = position;
                sourceStream.Read ( quartetBuffer, 0, 4 );
                sourceStream.Position = 0;
                int checkLength = BitConverter.ToInt32 ( quartetBuffer, 0 );

                byte[] buffer = new byte[checkLength + 100];

                int offset = 0;
                int total = 0;

                // Read the compressed data into the buffer
                while ( true )
                {
                    int bytesRead = decompressedStream.Read ( buffer, offset, 100 );

                    if ( bytesRead == 0 )
                        break;

                    offset += bytesRead;
                    total += bytesRead;
                }

                // Now write everything to the destination file
                destinationStream = new FileStream ( destinationFile, FileMode.Create );
                destinationStream.Write ( buffer, 0, total );

                // and flush everyhting to clean out the buffer
                destinationStream.Flush ( );
            }
            catch ( ApplicationException ex )
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "解压文件时发生错误:", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            finally
            {
                // Make sure we allways close all streams
                if ( sourceStream != null )
                    sourceStream.Close ( );

                if ( decompressedStream != null )
                    decompressedStream.Close ( );

                if ( destinationStream != null )
                    destinationStream.Close ( );
            }

        }
    }

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